圣盾變頻加熱棒
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交越女神出品推薦如下。首先,神話裝備選擇了一炎圣盾,即以前的熔披風(fēng)、盔甲、魔法抗?fàn)帲约傲己玫娜诵约映珊图夹g(shù)速度。二是打出納什的牙齒,提高攻擊速度,經(jīng)常會造成被動傷害,三是中亞沙漏,盔甲加護,氣量非???,開團必不可少。第四個影子火焰增加爆炸傷和穿著,第五個出帽子,鞋子選擇方法穿酒吧比較好。在英雄聯(lián)盟中,泰坦是具有強大控制力和肉的輔助角色。一技能指向目標(biāo)的位移和單體沉默效果,二技能群體范圍傷害,加上大招同樣地單體定向位移和傷害。
圣盾變頻加熱棒
- 圣盾變頻加熱棒,熔渣皎月出裝?
- 深海泰坦AP出裝?
- 有哪幾位英雄是可以快速上分?
- 為什么有時候能看見dc迷黑漫威呢?
- 混沌天翔配重環(huán)怎么樣?
- 云頂之弈s3如何克制龍王?
- 那么什么套路是最強的?
- 爐石傳說酒館戰(zhàn)棋如何一天內(nèi)用最短的時間從9000分上到10000分?
- 石頭中單出裝s11?
1、圣盾變頻加熱棒、熔渣明月?2、深海泰坦AP出局?3、哪些英雄能快速得分?4、為什么有時候能看到DC粉絲黑漫威?5、混沌天翔計數(shù)器韋特玲怎么樣?6、云頂游戲S3如何抑制龍王?7、所以什么套路最強?8.爐石傳說酒吧圍棋如何使用一天中最短的時間從9000分到10000分?9、石頭單加載S11?首先,神話裝備選擇了一炎圣盾,即以前的熔披風(fēng)、盔甲、魔法抗?fàn)?,以及良好的人性加成和技術(shù)速度。二是打出納什的牙齒,提高攻擊速度,經(jīng)常會造成被動傷害,三是中亞沙漏,盔甲加護,氣量非??欤_團必不可少。第四個影子火焰增加爆炸傷和穿著,第五個出帽子,鞋子選擇方法穿酒吧比較好。
圣盾變頻加熱棒,熔渣皎月出裝?
交越女神出品推薦如下。首先,神話裝備選擇了一炎圣盾,即以前的熔披風(fēng)、盔甲、魔法抗?fàn)?,以及良好的人性加成和技術(shù)速度。二是打出納什的牙齒,提高攻擊速度,經(jīng)常會造成被動傷害,三是中亞沙漏,盔甲加護,氣量非???,開團必不可少。第四個影子火焰增加爆炸傷和穿著,第五個出帽子,鞋子選擇方法穿酒吧比較好。
深海泰坦AP出裝?
出品推薦:帽子法、信奉法、申冰峰、雙胞胎影子大口罩。出品事故:這個裝備AP傷害很高,整個技術(shù)用AP加成做泰坦超脆殼不成問題!
在英雄聯(lián)盟中,泰坦是具有強大控制力和肉的輔助角色。泰坦在迎戰(zhàn)線時,可以站在己方C位前面,給對方步兵帶來壓力。因為有q技能的船機,泰坦可以很好地配合野外進行健克。只要他檢查一下,不死就會殘廢。(莎士比亞)。
有哪幾位英雄是可以快速上分?
在王者榮耀新手中,要成為最強王者,需要練習(xí)和意識的培養(yǎng),掌握簡單粗暴、容易區(qū)分的英雄是最明智的選擇。(大衛(wèi)亞設(shè),Northern Exposure,)昨天,怪客總結(jié)了最難的十大英雄。那么今天總結(jié)最簡單的十大英雄,不是簡單的沒有大腦,而是對合作意識的要求也很高,寫得很好,輕松愉快地登上了國王。(莎士比亞,莎士比亞,《快樂》前情提要)。|TOP 10高低聚糖
高占麗在這一版是冷門英雄,但上海特別高。高分脫可以先消耗駐日技術(shù),他所有的技術(shù)都是AOE傷害,高分利的代數(shù)有很高的無償效果。后期做大的話,可以先入團吸收傷口。當(dāng)然,最好的是有收獲。他的大招CD很短,一場大團戰(zhàn)越來越高,基本上可以變成兩個大的。
團戰(zhàn)要點:
開團的時候,可以先選擇用一種技術(shù)消耗敵人的英雄血量,隨著上炮攻擊被動增加傷害輸出。敵人渡過技術(shù)浪潮后,可以再次大進軍,利用高分擺脫的特殊無償規(guī)則,盡可能多地攻擊敵人,達到更高的無償效果。(威廉莎士比亞,《哈姆雷特》,《戰(zhàn)爭》)解4秒左右的大招,就能留下1秒的大招,準(zhǔn)備離場。否則,控訴會越來越遠,沒有大手段的快速回血和高額面像,很容易死亡。
|TOP 9組
王者榮耀中的法師分為控制型、爆炸型、消費型。小喬是后者里面的佼佼者。她的超遠距離攻擊決定了只要不靠近,就會造成高額傷害。大招募的存在是& amp# 039;仁都王& amp# 039;也稱為,所以操作簡單的她是新手的常用工具。(威廉莎士比亞,溫斯頓,新手,新手,新手,新手)
團戰(zhàn)要點:
小喬的大招范圍很廣,所以一入團就要開大招,二技能的投入盡量放在人群中,飛兩三個就能鎖定勝利。(莎士比亞)。
利。|TOP 8甄姬
不得不說,甄姬的2技能真是王者榮耀里最惡心人的技能之一,任何跟甄姬對線的英雄,都要忍受被彈彈彈支配的恐懼!王者榮耀當(dāng)前版本之下,甄姬并不需要太多的操作量,只需要能丟技能時甩出所有技能便可完成輸出+控制的雙重任務(wù),剩下的事情,就交給隊友去收割吧!
團戰(zhàn)要點:
打團時主要以二技能消耗為主,二技能掛完標(biāo)記后,再往對面人堆里丟大招,這樣就可以觸發(fā)被動冰住一片,再接上一技能又能持續(xù)控制敵人。等大招和一技能的控制時間結(jié)束,二技能的冷卻時間也差不多好了,再一個二技能打上去,敵人又會被控住,隊友可以收割。
|TOP 7劉禪
做為推塔流中必不可少的英雄,劉禪的沉默塔防效果使他在推塔及越塔強殺中優(yōu)勢尤為突顯,加上其控制技能足,團戰(zhàn)中保人能力一流,有個穩(wěn)定的ADC配合,下路前期優(yōu)勢很容易打出來,而且劉禪操作簡單,皮又厚。
拆塔連招:
一技能先加護盾,然后靠近塔,二技能放出來能傷塔還能干擾塔一秒的時間。這個時候就平A,然后等塔又開始攻擊你的時候,開啟干擾,三技能轉(zhuǎn),一下就能拆掉了,有時候時間不夠,就直接上干擾,然后大招拆塔,不管拆沒拆掉,敵人來了就一技能撤退。
|TOP 6蔡文姬
峽谷最強奶媽,憑借出色的治療能力以及二技能的控制能力稱霸整個峽谷。蔡文姬的三個技能中有兩個技能都是范圍性的,只要多練習(xí)二技能,提升二技能的命中率,就足夠了。相比其他輔助來說,蔡文姬也不那么依靠裝備,即便經(jīng)濟落后一點也能打出自己的作用,不用占據(jù)射手的經(jīng)濟!是一個很出色的輔助!
團戰(zhàn)要點:
團戰(zhàn)打亂對方操作節(jié)奏。開大團時不要急著釋放二技能,而是等待開團后雙方陸續(xù)釋放技能時才向?qū)Ψ角芭糯虺龆寄?,此時一般雙方都交出控制技能前排基本不可能再多開控制,命中后后隨機亂彈,打斷對面英雄的走位和節(jié)奏。并且預(yù)判對面的技能釋放時間,提前把一技能和大招放出來,不要等到傷害來了再放。這是考驗蔡文姬操作的一個地方。
|TOP5莊周
莊周由于1技能可以自身解控3技能還可以幫助隊友解控,而他的2技能還可以疊加傷害,非常適合打拉鋸戰(zhàn),在低端局不管去還是做輔助都有非常好的效果,莊周可以從剛開始接觸王者榮耀一直玩到鉆石分段,無論是打上單還是輔助都是非常好的選擇,不過星耀分段以上最好還是打輔助。
團戰(zhàn)要點:
莊周在團戰(zhàn)中主要起到為隊友接觸控制的作用,但莊周注意不要被對手騙出自己的大招,在使用大招時應(yīng)考慮收益,只有為我方核心英雄解除致命型控制或是為團隊多名英雄解除時間較長的控制才能最大化收益,且應(yīng)時刻注意戰(zhàn)場,當(dāng)這種情況發(fā)生時應(yīng)馬上使用大招,千萬不要猶豫。
|TOP 4狄仁杰
官方推薦非常適合新手的射手英雄,難度最低的就是狄仁杰了,而導(dǎo)致難度低的原因,就是因為他的技能釋放很容易,而且預(yù)判的要求非常低,只要反應(yīng)夠快就可以玩好這個英雄,但是越簡單的英雄,實際上要在高端局上場就需要更強的技術(shù)支持,盡管上手簡單但要玩好還是很難。
團戰(zhàn)要點:
大招具有眩暈以及減雙抗的效果。一般打團的時候不要隨便用。主要就是用來防止敵方刺客切入的一個一個技能。后期盡量不要使用技能因為普攻的傷害更高,技能只要用來保命就行了。這樣的話在團戰(zhàn)中基本上很難被切死。
|TOP3亞瑟
亞瑟是最推薦新手玩家選擇用來上分的英雄了,畢竟亞瑟在低分段沒有特別明顯的短板,非常適合于各種陣容。很長一段時間,亞瑟在游戲中的表現(xiàn)都是無比強悍的。一技能指向目標(biāo)的位移和單體沉默效果,二技能群體范圍傷害,加上大招同樣地單體定向位移和傷害。亞瑟的缺點主要是吸收傷害的能力相對其他前排英雄要弱,不如張飛、牛魔這些英雄,另一方面則是因為沒有穩(wěn)定控制,一個沉默效果難以有效的限制敵人。但是,瑕不掩瑜,亞瑟在低分段依然是最容易上分的英雄。
團戰(zhàn)要點:
團戰(zhàn)時,亞瑟的主要任務(wù)是保護己方的后排輸出,盡可能站在團隊的前排吸收傷害,不要輕易使用一技能和大招,以防敵方刺客突進到己方后排。若發(fā)現(xiàn)敵方刺客突進,則使用一技能將其沉默,限制敵方的進攻,并聯(lián)合后排輸出將其擊殺。亞瑟在團戰(zhàn)中,最忌諱的是脫離團隊,追擊殘血的英雄,這樣做不但讓己方團隊失去防御力量,還有可能會被敵人集火秒殺。
|TOP 2典韋
典韋和亞瑟一樣是操作方面非常簡單的英雄,而且典韋由于大招的存在,對比起亞瑟來說,生存能力更強,更適合新手玩家。典韋是很注重發(fā)育的一個英雄,對線期裝備還沒起來時,注意猥瑣發(fā)育。典韋的操作是非常簡單的,只要保證在敵人身邊放技能就行,技能順序完全沒關(guān)系。一技能接近敵人后,使用二技能,再接大招,期間穿插任意次普攻,裝備好就能殺敵,擊殺不了也可以后撤。典韋很難出現(xiàn)技能沒命中的情況,沒有位移而靠加速來移動大大減小了其操作難度。
團戰(zhàn)要點:
典韋大招命中的精準(zhǔn)度將會決定團戰(zhàn)的勝負,所以建議典韋開大進場的時候,靠近敵方的核心輸出,利用輪盤鎖定精準(zhǔn)命中到敵方的輸出,接手二技能的減速控制,就可以迅速的擊殺敵方。一技能不要輕易的釋放,一旦被控制住,立刻用一技能解控同時加速拉近與敵方輸出位距離,然后迅速擊殺敵方。一技能大大增加典韋的生存能力,所以一技能的釋放一定要選擇合適的時機。
|TOP 1程咬金
定位坦克的程咬金操作還是比較簡單的,有一個被大家公認的外號-打不死的小強,可以想象他是有多肉,同時他后期獨自帶線打牽制也是無敵,敵方想來抓程咬金沒兩三個是不可能抓死的,可以有效的給隊友提供發(fā)育時間。沒藍條加大招回血的設(shè)定,使得他就是團戰(zhàn)中的攪屎棍,低端局少有人出制裁或者夢魘,前期只要別上頭送,就能穩(wěn)穩(wěn)的占住一路線,并讓對方很尷尬的是來一兩個抓你基本殺不死你,人來的多你隊友其他線就混的很舒服,如果不來抓你可以慢慢往高地上帶線推塔。
團戰(zhàn)要點:
想要玩好程咬金,必須要學(xué)會控制血量,不能血量太高,這樣沒有被動的攻擊力加成,傷害很低,不能血量太低,不然大招都沒有開出來,就容易被殺掉。建議血量控制在50%左右,這樣就能到處浪了。在團戰(zhàn)發(fā)動時,后手貼入敵方后排,配合不祥征兆 極寒風(fēng)暴可以粘住敵方,大招的移速加成更是可以追著對面打。
其實還有很多操作簡單的英雄,找到自己喜歡的英雄,有一定的配合意識,多看看小地圖,掌握推塔的節(jié)奏,一樣能夠成為王者。
為什么有時候能看見dc迷黑漫威呢?
因為他們總感覺DC高端,但是你可以不看,可以不喜歡,但請不要無腦黑!
漫威和DC都是歷史悠久的公司,從一開始的漫畫到現(xiàn)在的電影,都在互相競爭。如今在電影界漫威略勝一籌,但是在游戲和動漫界DC還是站上風(fēng)的。
他們在全球都有數(shù)量眾多的粉絲,粉絲之間互相維護自己喜歡的公司這很正常。但是有些人很本不了解這兩個公司,或者只了解一個,就開始無腦黑另一個就不正常了,還有很多人跟風(fēng)黑,就感覺黑一下他就高端了是的,這些人根本就不是漫威粉,或者DC粉,他們是假粉!而且我相信有很多人都和我一樣,兩個公司都很喜歡的,或者偏愛一個,但是也不討厭另一個。
我就是比較偏愛漫威,但是也不討厭DC,為什么非得黑一個?
這又不是兩國交戰(zhàn),非得選一個國家,不要上綱上線好不好!
感謝閱讀,歡迎關(guān)注漫威派。分享各種漫威精彩
混沌天翔配重環(huán)怎么樣?
挺好的。混沌天翔最好,它全能,各方面都特別厲害,還有陀尖六種模式; 然后碧凌圣槍s,持久第一,橡膠環(huán)防御攻擊都不怕; 極地圣盾s烈風(fēng)光翼s并列第三,極地圣盾超防御持久也不錯,烈風(fēng)光翼攻擊持久不錯,改裝潛力很大; 光輝劍神s第四防御持久棒,可是易死; 雷霆怒刀s第五,超攻擊,可防御持久很差;
云頂之弈s3如何克制龍王?
云頂之弈克制龍王法的流派為虛空刺客流
虛空刺客流
可選英雄:
虛空:科加斯4、雷克塞2、卡茲克1、卡薩丁1
刺客:卡茲克1、阿卡麗3、卡特琳娜3、派克2、雷恩加爾3、伊芙琳3、劫2
外掛棋子:
斯維因5、布里茨2
最佳陣容:
科加斯、雷克塞、卡茲克、阿卡麗、卡特琳娜、派克、雷恩加爾、伊芙琳、斯維因。
優(yōu)點:傷害極高,BUFF加成高,合成費用平滑。
缺點:科加斯和斯維因費用較高不好搜卡。
羈絆效果:
虛空:3個虛空生物使整個隊伍的所有普攻無視敵人50%的護甲。
刺客:3/6個刺客會獲得150/300%的暴擊傷害。
由于卡茲克即屬于虛空種族,又屬于刺客職業(yè)。所以8人口即可湊齊虛空刺陣容,無視50%護甲,并且能夠造成300%的暴擊傷害,簡直爽到無法呼吸。
斗士:2個斗士獲得額外的300點最大生命值。
科加斯和雷克賽都是斗士職業(yè),正好觸發(fā)斗士buff。
忍者:你的場上恰好擁有1個忍者時,提高該忍者40%攻擊傷害。
阿卡麗和劫種族了,雙忍者會抵消忍者buff,但是當(dāng)我們拿到7刺客陣容的時候就可以替換一個忍者下場,根據(jù)棋子的星級和棋子儲備情況替換。這時候又可以獲得一個忍者buff。
霸者:2個霸者在場時,1個隨機的霸者造成雙倍傷害。
外掛棋子斯維因在場時,可以和卡特琳娜觸發(fā)霸者buff。
惡魔:2個惡魔在場時,惡魔的攻擊有幾率灼燒一名敵人的所有法力值并造成等額的真實傷害。
當(dāng)外掛棋子是斯維因時,斯維因和伊芙琳觸發(fā)惡魔buff。
具體玩法思路:
前期:先拿卡茲克、卡薩丁、雷克塞、布里茨組成雙斗士3虛空陣容。然后吃息,中間6人口時可以把卡薩丁換成卡特琳娜,然后在上一個刺客組成雙斗士3刺客陣容。
中期:拿到科加斯就是開始發(fā)力的時候,速升8人口搜卡組成3虛空6刺陣容。
后期:一邊攢9人口一邊搜斯維因,拿到斯維因就無敵了,搜不到斯維因就升9人口拿機器人湊數(shù)。
難點就在中期,中期科加斯不來就很難受,還需要吃息攢人口錢。
臉好的話10回合左右就能拿到科加斯,這樣卡薩丁都不需要拿,直接就能吃連勝起飛。
臉黑的話就是平均7、8人口才來科加斯,不光等級升不上去,還卡手,只能用卡薩丁這個法師來湊3虛空,前排太脆,只能看刺客們的暴擊出的多不多了。
那么什么套路是最強的?
哈哈,這個腦洞開的非常棒。
如果格子無限,那最強的可能就是野獸流,其次魚人,其次套娃,下面說下原因。
格子無限-野獸流如果格子無限,野獸流的形態(tài)相比現(xiàn)在的體系會有不小的變化。野獸流派必備的“熊媽媽”和“巨狼戈德林”就不必多說,剩余卡牌中”瘟疫鼠群”的抓取優(yōu)先級會最高,因為在格子優(yōu)先的情況下這張牌往往發(fā)揮不出來效果,其次“瑞文戴爾男爵”會加入野獸流,讓”瘟疫鼠群”的亡語效果最大化,再次“陰森巨蟒”對野獸流更有用。
在這種設(shè)想下,野獸流的威力是難以想象的,后期BUFF后的”瘟疫鼠群”攻擊力極高,再加上戈德林往往放在一號位送死,加上瑞文的雙倍亡語效果,野獸全部變身大哥。就算是光牙BUFF N個回合也不在話下。
這里當(dāng)然也會有爭議,就是魚人流,魚人流有一個環(huán)境中最BUG的BUFF——群體劇毒,這是可以通過巨殼龍進化出來的,最理想的魚人會同時包含“劇毒”、“風(fēng)怒”、“圣盾”這種屬性,所以在與大怪互換時極強。野獸流如果被魚人偷掉熊媽媽和瑞文,基本就輸了。當(dāng)然破解辦法還是有的,就是利用阿古斯給熊媽媽和瑞文以外的隨從加上嘲諷屬性,這樣就不怕魚人流了。即使是對手有“扎普·斯里維克”,熊媽媽的BUFF也可以說是無敵了。
所以,理想狀態(tài)的野獸流在這種假設(shè)下可以說是最強。
魚人流上面也說了,魚人流有這個模式最BUG的BUFF-全體劇毒,理想狀態(tài)下場面上會有大量的魚人,并同時具備“圣盾”、“風(fēng)怒”和“劇毒”,基本可以保證一換二,甚至一換三或者更多。劇毒這個機制實在過于BUG,數(shù)量越多自然也就越強。
套娃流套娃流在目前的環(huán)境中非常強力,亡語的效果提供了大量的補給,伐木機可以掉落劇毒蜘蛛、死神4000這種超優(yōu)質(zhì)隨從,陰森巨蟒就更不用說了,是套娃的核心牌。在只有7個格子的情況下,套娃的亡語經(jīng)常不能完全觸發(fā),尤其是瑞文升級之后能觸發(fā)3次亡語,卡格子是常有的事。如果格子無限,套娃流的效果將會最大化,雖然不能與理想的野獸流相媲美,但戰(zhàn)斗力絕對很強。
爐石傳說酒館戰(zhàn)棋如何一天內(nèi)用最短的時間從9000分上到10000分?
最強吃雞英雄無疑是托奇。
注意不要無腦空城,低分段很容易被抬走。阿凱和帕奇維克緊隨其后。帕奇維克在低分段很強,我打的這些局里面,雖然帕奇維克沒有一次成功吃雞(20血后期真的不夠看),但是都能夠穩(wěn)定前四,選到了至少可以保證上分。帕奇斯、大螺絲、普崔賽德教授、沙德沃克、大王、墮落的喬治這些英雄都不太推薦。
此外,跳費三人組調(diào)酒機器人、加里維克斯、巫妖巴茲維爾會用的話還不錯,但是我很不建議在低分段選取。究其原因,低分段經(jīng)常會有人不升科技,拿一堆1~2星隨從互相buff抬人。如果運氣不好碰到,很容易在跳科技階段被抬走。游戲的前期瓦娘的帖子已經(jīng)講得很清楚了,可以去學(xué)習(xí)一下。
低分段其實升3星的時間可以再晚一回合,最優(yōu)先的事項不是比別人科技領(lǐng)先,而是拿到兩個融合怪,方便走混合流吃各類buff。隨從的取舍先說一個神一般的隨從——百變澤魯斯。如果看到的話可以拿一個放手里,常常有奇效?;旌狭鞯暮诵氖侨诤瞎趾凸庋?。為了做好中后期配合光牙的準(zhǔn)備,除了兩個融合怪之外,我們還需要再拿兩個種族的隨從。
可以選擇再拿一個機械和一個惡魔。不拿魚人是因為魚人沒有配合實在是太弱了,不拿野獸是因為狼爸爸和熊媽媽只對之后上場的隨從提供buff,所以熊媽媽入手前沒有必要拿野獸??駪?zhàn)斧除外。前期的機械,推薦拿麥田爹/機械袋鼠/圣盾機器人。
如果有轉(zhuǎn)機械的打算的話,前面兩個會比較好一些。這玩意一般比較容易湊三連。惡魔都可以拿,隨各位高興。一定要說的話,小鬼首領(lǐng)前期不錯,但沒有養(yǎng)的價值。保留哪個隨從并沒有很大的影響,只要保證下光牙的時候每個種族同類隨從只有一種就行了。比如,可以有兩個麥田爹站場,但是不要麥田+圣盾站場。在拿到光牙前,其他體系的key牌如果刷到了可以拿,防止別人拿到,但是不一定要下以免之后給光牙騰格子賣了,放虎歸山。
反而像動物管理員、魔癮結(jié)晶者、展覽館法師這些戰(zhàn)吼給群體buff的牌都要拿下,甚至必要的時候可以延后科技的回合。而且下完不要急著賣,因為大部分人不會買這些憨憨卡,買了也用完直接賣,比較容易湊三連,哪怕湊不出,加滿buff還能當(dāng)個打手,也是很值的。千萬不要買第三個融合怪,除非你一次性刷出來了第四個。
拿下第一個光牙后,就保持4種族持續(xù)刷buff,不要再下帶有種族的隨從了。剩下的位置可以放沒有種族的隨從,或者是相同的隨從。如果都沒有,干脆不放。然后開始刷第二個光牙。當(dāng)然,想要直接升6本也完全可以,拿到第一個光牙之后就已經(jīng)大致成型了。
期間看到了鈷制衛(wèi)士、安保巡游者、量產(chǎn)型恐嚇機等還算不錯的機械卡都可以拿,但是不要下,尤其是431不要貼給融合怪,以免之后轉(zhuǎn)野獸流的時候卡格子。拿到回收機器人,并且上述這些都有儲備的話,可以考慮直接轉(zhuǎn)機械,不然還是先找第二個光牙,把兩個融合養(yǎng)大比較好。
當(dāng)然,買還是要買的,哪怕自己不用,也不要讓別人用。吵吵模組無腦貼。安尼赫蘭很強,可以下一個等阿古斯,但是拿到第二個不需要下,留著等合金的,或者理財。二王無腦拿,不用也別留給別人。
3本的時候合出來金卡不要直接下,寧可賣點血,升到4本再下,貪一個5星隨從,沒準(zhǔn)可以搜到光牙。或者等5本搜6星。不過這個太貪了,沒什么必要,還是光牙比較重要。什么時候轉(zhuǎn)型態(tài)當(dāng)你看到光牙在別人手里的時候就可以轉(zhuǎn)了。混合流的優(yōu)勢在于嚴格來說只有光牙一個key牌,兩個融合是可以完美適應(yīng)任何體系的。
而且沒有固定的牌,打的就是白板質(zhì)量,所以不怕前期質(zhì)量過低導(dǎo)致直接被抬走。后期兩個貼了吵吵模組的融合怪也足夠應(yīng)付劇毒圣盾。前面一直讓各位看到某些比較好用的牌拿下但是不要下,就是為了轉(zhuǎn)體系打基礎(chǔ)。
一方面可以在1~2回合內(nèi)就完成轉(zhuǎn)型,另外一方面也可以制造一些微小的信息差,6星的隨從都很不錯,除了熊媽媽以外,很推薦拿個風(fēng)怒哥放最左,切后排一級棒。
石頭中單出裝s11?
1.出門裝
中單石頭人首選藥水作為出門裝,配合上Q技能與彗星的消耗,這樣石頭人也不是很缺許會續(xù)航。如果是究極抗壓,可選擇多蘭盾出門。作為輔助選擇圣物之盾出門無可厚非。
2.神話裝備
神話裝備首選日炎圣盾,這是上個版本日炎的加強版??剐约映筛?,獻祭對周圍敵方英雄和小兵造成的魔法傷害也更高,這樣石頭人的推線能力更強,和敵人的對拼能力也大大提升。更更重要的是,相比上版本的日炎,日炎圣盾還擁有了魔法抗性。日炎圣盾對于石頭人是非常百搭的裝備,生命值、護甲、魔抗、技能急速都兼具了。
此外面對AP更多的陣容,霜火護手也很適合石頭人。霜火護手就是上賽季的冰泉,技能和攻擊會生成一個冰凍地帶,對敵人造成減速。屬性面板和日炎差不多,日炎護甲更高,霜火護手魔抗更高,但是兩件裝備雙抗的總量不變。
3.核心裝備
冰心、反甲、石像鬼、藍盾
冰心可以說是石頭人最喜歡的裝備了,護甲、法力值、技能急速沒有一個基礎(chǔ)屬性不是石頭人需要的。冰心減速的被動搭配石頭人的E,周圍的敵人A都A不出來,冰心還能為自己提供減傷。
熔渣皎月出裝
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