只狼鎧甲武士的兒子在哪(只狼鎧甲武士是誰)
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《只狼》鎧甲武士攻略:1、首先裝備上爆竹忍具開始后,鎖定鐵甲武士,保持距離觀察等他的攻擊。要普通只狼鎧甲武士的兒子在哪的柿子只狼鎧甲武士的兒子在哪,只狼鎧甲武士的兒子在哪你這個是蛇的心臟。仙峰寺去打鎧甲武士之前那條山崖小路只狼鎧甲武士的兒子在哪,往反方向走就能找到一個祭奠幫,那里有賣普通的柿子順便從收益的角度來說,一周目只狼鎧甲武士的兒子在哪我是送小太郎去穴山那里打工的
本文目錄一覽:
- 1、《只狼》七面武士位置在哪里?
- 2、《只狼》鎧甲武士怎么打?
- 3、只狼仙峰寺神子在哪里
- 4、《只狼》里的羅伯特到底是誰?
- 5、只狼這個,一直說要去那柿子,我背包里的這個不是嗎?為什么不能給他
- 6、只狼打怨鬼是什么結(jié)局
《只狼》七面武士位置在哪里?
七面武士1投身之所鬼佛下面就是。七面武士2后期寺廟買一個情報在獅子猿巢穴,七面武士3在源之宮巨大櫻花樹鬼佛附近的瀑布處。
七面武士打法
怨靈怪物都是會增長我們的恐怖槽,無首也是一樣恐怖槽滿了就直接死,所以我們需要準備好祛怖粉來增加抗性,另外神之飛雪只打七面武士的必備道具之一,帶兩個就差不多了。
該準備的東西介紹完了我們來說說該怎么打了,很簡單道具用完莽就完事了,用了神之飛雪之后對他的傷害還是很可觀的,上去一頓砍就成砍幾下,就會打算他召喚靈魂的技能,然后boss隱身,隨機在地圖的某個地方出現(xiàn)不要慌繼續(xù)之前的操作就行。
其實躲避的方法還是比較簡單的,跑動的方向應該垂直于他激光的那條線,boss發(fā)激光之前會有蓄力動作,比較明顯在消失之后一定要盡快定位他,看看是否要用技能了。
《只狼》鎧甲武士怎么打?
《只狼》鎧甲武士攻略:
1、首先裝備上爆竹忍具開始后,鎖定鐵甲武士,保持距離觀察等他的攻擊。
2、等到他出招就防御,找個時機給他來個爆竹后再上去打。
3、與他對打或是放爆竹,把鐵甲武士的軀干條打滿后暗殺他。
背景設定:
在《Sekiro: Shadows Die Twice》中譯是“獨臂之狼”,一個名譽不再、傷痕累累的忍者,一個從死亡邊緣撿回一命的戰(zhàn)士。你效忠守護繼承古老血統(tǒng)的年輕御子,與危險的葦名一族以及眾多兇惡之徒為敵。年輕的御子被抓走后,為挽回榮譽,你將不畏死亡,踏上危機四伏的征程。復仇雪恥。奪回榮譽。巧妙殺敵。
只狼仙峰寺神子在哪里
只狼仙峰寺神子在正殿,只狼打完屑一郎之后和九郎對話就可以去仙峰寺了,去仙峰寺的目的是拿到不死斬,這個區(qū)域有3個BOSS分別是長爪蜈蚣、鎧甲武士、屏風猿猴,到了仙峰寺后一路跟著地圖走到了正殿,與正殿桌子上的鈴鐺互動后就可以進入幻境,就可以打屏風猿猴,打完BOSS后就可以見到神子,拿到不死斬了。
《只狼:影逝二度》是一款由FromSoftware制作的第三人稱視角的動作冒險RPG類游戲,玩家將操控一位忍者,拯救他的主人擁有日本貴族血統(tǒng)的大能的皇子,并向他的天敵復仇。
游戲攻略:
游戲開始進行新手指導,玩家對主角只狼進行操作,一開始主角沒有任何武器,需要去找游戲里最為重要的NPC—九郎,從復活點出發(fā)沿著懸崖邊走可以找到九郎,找到九郎后會給玩家一把刀—楔丸游戲正式開始。
在離開新手村的時候是沒有任何捷徑的,只能一把刀砍過去,九郎會告訴玩家有一條捷徑,在通往捷徑的路途中有一個精英怪,可以理解為新手村的BOSS,這個精英怪不用任何技巧,只需要在他砍的時候不停的彈反,將他的架勢條彈滿就可以忍殺。
精英怪與其他小怪不同,精英怪有兩格血需要忍殺兩次,打過之后在橋上會聽見兩個NPC對話,將知道捷徑在什么地方。
前往捷徑帶著九郎逃離此地,通過捷徑后將會遇見一個BOSS,建議這個BOSS不用打,因為你打贏了也是會被劇情殺的,你只需要在葦名玄一郎臉上被打就行了,如果你愿意與之一站,僥幸打贏了玄一郎,也是會被劇情殺的,不管你怎么樣,你的左手都會被砍掉。
《只狼》里的羅伯特到底是誰?
仙峰寺的鎧甲勇士的兒子,羅伯特身受重病,鎧甲勇士聽聞東方有治愈的方法,便帶著兒子屁顛屁顛來了東方,受仙峰寺的僧人蠱惑要他收集1000把劍才能治他兒子的病,所以鎧甲勇士會說“為了我的兒子,給我放下那把劍”,但估計兒子已經(jīng)被用作變?nèi)糁拥膶嶒灦赖袅恕?/p>
簡介
《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software制作的第三人稱視角的動作冒險沙盒類游戲,玩家將操控一位忍者,拯救他的主人——擁有日本貴族血統(tǒng)的大能的皇子,并向他的天敵復仇。該游戲已于2019年3月22日全球同步上市,并支持中文版。
游戲劇情將探索生死沖突不斷的16世紀后期,殘酷的日本戰(zhàn)國時代。在黑暗、扭曲的世界,玩家與威脅生命的敵人對峙,活用義手裝備各種致命武器,大顯忍者身手,在血腥對抗中潛行、上下穿梭,與敵人正面激烈交鋒。
只狼這個,一直說要去那柿子,我背包里的這個不是嗎?為什么不能給他
要普通只狼鎧甲武士的兒子在哪的柿子只狼鎧甲武士的兒子在哪,只狼鎧甲武士的兒子在哪你這個是蛇的心臟。
仙峰寺去打鎧甲武士之前那條山崖小路只狼鎧甲武士的兒子在哪,往反方向走就能找到一個祭奠幫,那里有賣普通的柿子
順便從收益的角度來說,一周目只狼鎧甲武士的兒子在哪我是送小太郎去穴山那里打工的
只狼打怨鬼是什么結(jié)局
磚引玉。
部分觀點和理解吸收自其他人。序號順序僅做分段。
1. 亂波眾是仙峰寺所養(yǎng)的忍者,游戲里戴著各式斗笠的侏儒即是他們,他們平時的任務是幫仙峰寺坑蒙拐騙,定位大概類似未見村的布袋哥,但是一心將亡葦名動蕩,仙峰寺也派他們來葦名城暗中觀察,他們也正是天狗一心所指的“老鼠”之一了。
值得注意的是幾乎所有的亂波眾都在某些犄角旮旯里挖找些什么,這一行為不禁令人困惑。
就游戲的暗示來看,亂波眾應該是仙峰寺的專屬忍者才對,黑笠說過他曾經(jīng)就是其中一員,而去鐵炮要塞的將死亂波眾也提到懷念寺里的鐘聲。但是,后期赤備軍也有紅色斗笠的亂波眾。針對這一情況如何理解尚無定論,也許是部分亂波眾當了帶路黨。
很真實的一點是,亂波眾和他們在仙峰寺里拿雙刃關刀的斗笠大哥一樣,都是禿的。
補充①:亂波眾就設定來說更像是一個組織而非職業(yè),因此如果一定要理解紅斗笠亂波眾,私以為視為叛變者更合適。畢竟赤備軍那么精銳,孤影眾個個都是精英,混雜其中的這幾個亂波眾也太弟弟了……
②:初遇白蛇后面的第一個火背后有一個亂波眾,殺掉會給一個文件,提示初遇白蛇的那個山谷里有鳴種可以撿,在游戲中算是個小提示,但是在劇情上就不好理解了——難道仙峰寺派他們趁亂到葦名來盜采珍貴藥材來了?
2.游戲中另外還有兩個主要的忍者派系,一是葦名的忍者組織寄鷹眾,也就是城里屋頂上的白毛黑毛鳥人,他們的特點是統(tǒng)一佩戴天狗面具,從一開始跟屑一郎偷襲狼的過場中就可以看的很清楚,他們的面具和天狗一心是一樣的,而他們確實也是一心直屬的忍者,大概類似于葦名本地的錦衣衛(wèi)。在游戲開始的時候,他們大多已經(jīng)回到城里防守,少部分在外部執(zhí)行任務,例如菩薩谷的幾位,其目的尚未可知。
孤影眾則是內(nèi)府軍的忍者組織,算是幕府的精銳特工,他們統(tǒng)一著裝成基佬紫,擅長用腿,通常只露出右臂,左手弓著藏在披風之下,顯得好像人均楊過一樣。顯然龐大的幕府是不可能專找斷臂忍者來訓練的,實際上他們也確實雙臂健全,使用如此的打扮大概是因為他們的秘技除了奪命腳以外還有劇毒三連拳,為了遮掩這一絕技,他們故意隱藏了用毒的左手。不過孤影眾里還有一部分是喜歡玩狗的,水生村篝火旁邊那位存疑,但梟回憶里第一個孤影眾是操縱忍犬的典型。
孤影眾則是提前進入葦名的另一批老鼠,也是葦名一心化身天狗之后的主要斬殺對象,他交代給狼去殺的只是幾個亂波眾,而他所在的地方總是有孤影眾尸體的。也難怪,孤影眾小兵可以輕松單殺一個葦名武士大將,潛入天守的孤影眾隨便虐殺葦名流弟子和寄鷹眾,而后期的雙孤影眾不逃課的話可以把狼打得不能自理,也只有一心能親自出馬斬殺他們了。
值得一提的是,物品說明上(好像是念珠)提到孤影眾首領有十七個孩子,他們掌握毒手、忍犬等絕技。這也許是暗示孤影眾正是由此人和其十七子組成的精銳團體,不然實在是沒有必要提到十七子這一個信息。不過目前大概還沒有人考據(jù)這游戲里是不是真的只有十七個孤影眾…………
3.在明確孤影眾的身份和立場以后,有些細節(jié)就變得耐人尋味——游戲里第一個孤影眾是在哪?沒錯,是在竹林坡三重塔,也就是平田宅邸藏神器霧鴉的地方,為什么三年前會有一個孤影眾出現(xiàn)呢?梟所勾結(jié)的真的只是山賊勢力么?這不禁令人懷疑,也許梟在三年前,甚至更早,就和內(nèi)府有所勾結(jié)了,而山賊襲擊平田宅邸,也許就是梟和孤影眾策劃的——一個證據(jù)就是,那個孤影眾在發(fā)現(xiàn)你之前,是站在塔上眺望火海中的平田宅邸的,大概是作為幕府觀察員吧,那么幕府無疑是事件的參與者了。
(之前沒打梟的回憶,梟的回憶里大量的孤影眾毫無疑問確定了梟就是勾結(jié)內(nèi)府軍和山賊襲擊平田宅邸的二五仔,然而諷刺的是,孤影眾和山賊們根本瞧不起他。)
梟的反叛是第一次地圖變動,其目的應該是為內(nèi)府軍正式入侵的準備,這一次實際上孤影眾的重點是試圖和梟一起攻擊葦名要害,這一次的地圖變動并不是像赤備軍入侵一樣全面的,相反,孤影眾所出現(xiàn)的地方往往是有關鍵目標或者關鍵路徑的,例如兩個孤影眾守住了去樓頂?shù)穆?,一個孤影眾封死了去白蛇神社的路,一群孤影眾在屋頂清理寄鷹眾,還有天守內(nèi)部對尚不知情的葦名弟子的屠殺,都是試圖在開戰(zhàn)之前就對葦名內(nèi)部造成傷害。
還有一位不得不提,那就是那位孤影眾太刀足兄弟,他被派到井里去收拾狼。他可能是孤影眾里最客氣的一個了,你甚至可以過去先和他談談,談完了再彈,反正他是來找茬的,怎么談都要彈。不過他談話的內(nèi)容表明有人告訴了他這樣兩個情報——有個狼忍者在這掛機,而且還有不死的能力。那么是誰告訴他這兩個情報的呢?小兵們雖然知道,但是連小兵自己都瞧不起掛機了三年的廢物狼,即使有人偶然從小兵口中竊聽到這樣的情報也不至于出動一名孤影眾吧,那么知道這情報并且確實認為狼是個威脅,打算盡早鏟除的,恐怕就只有梟了。這無疑再一次印證了梟是個二五仔。畢竟,只有梟知道狼出乎意料的擊敗了蝴蝶,并真正視為威脅吧。
然而他卻沒料到,這條二五狼才是內(nèi)府軍攻破葦名的關鍵助力……
4.源之宮里面的男女是差異很大的,下肢變成觸手,吹笛子的是淤加美族男性,而人形長脖子,打打殺殺的是淤加美女性。(男女的特征和科斯的兒女的特征截然相反……)
從飛渡浮舟和飛渡螺旋云的圖示看得出其主角正是一位長發(fā)長脖子的形象,也就是淤加美族女武者巴。
葦名城遺冢那里有一大一小兩座墓碑,上面是有刻字的,大的墓碑似乎是X忍巴之墓,小的是X之墓,后者應該是丈沒錯,前者的第一個字我認不出來,還望大佬補充。尚不明確是否是衣冠冢。但是顯然那座墓被挖開了————誰跟你說巴死了就不能打?DLC警告!
游戲里瘋狂渲染巴的強大,卻始終不給你見一面,這個套路還不夠熟悉嗎?還記得天國的A大、亞倫、勞倫斯、路德維格、瑪利亞嗎?
補充:我下意識的認為源之宮里的兩種變異人是淤加美族的男女,但是有人指出也許他們并不是分別代表一個種族的男女兩性,也許男性,也就是吹笛子觸手下體的,是真正的“貴族”,而和巴一樣長脖子人形的,是真正所謂的“淤加美族”。前面我確實有些先入為主了,具體怎樣認定這兩種還有待深入研究。
5.佛雕師本來是個無名忍者,因為年輕時和一個女同伴“愛哭鬼”川蟬在菩薩谷修煉,模仿猿猴的動作而得名“飛天猿猴”。后來佛雕師獨自出山,川蟬留在了菩薩谷。
他可能本意是出來闖蕩,但隨著不停殺戮,發(fā)現(xiàn)殺人輕而易舉,竟然沉迷殺戮卻忘記為何要殺。這一過程中由于殺人無算,怨火纏身,幾近墮入修羅。后請當時著名的劍圣一心斬斷左臂而免于修羅化。然后機關師道玄為他制作了精良的忍義手,使得飛天猿猴得以重新恢復戰(zhàn)力,甚至更強。然后加入了有梟、蝴蝶、道玄、一心等人的葦名眾投身復國大業(yè)。他最偏愛的忍義手是斧子,斧子也因他而得名。大概因為之后戰(zhàn)績,又因為獨臂,而得到了只猩的名號。
他也許回過菩薩谷找過川蟬,但是沒有找到,自此沒有了同伴的下落。直到只狼殺了獅子猿拿到了愛哭鬼的手指,只猩才明白愛哭鬼應該是被獅子猿吃掉了。而愛哭鬼之所以戰(zhàn)敗,大概也是拿刀插了獅子猿的頭以后自以為戰(zhàn)斗結(jié)束,卻不知道獅子猿是不死的,因此愛哭鬼大概被偷襲身亡然后被吃掉了。
戰(zhàn)爭導致生靈涂炭,雖然免于墮入修羅,他還是成了怨恨之火的載體,后來只得退隱破廟,靠雕佛和咒符壓抑內(nèi)心的怨火。因為心中有怨恨,因此雕出來的佛像總是憤怒的,而睡眠也只能夢到無盡的怨火,就此痛苦的煎熬了近二十年。
最后,隨著內(nèi)府軍的入侵,葦名即將滅亡,佛雕師選擇不再壓抑自己,化作怨恨之鬼,將無盡怨火施于赤備軍頭上。
(似乎普通流程打怨恨之鬼之時只狼認不出他就是佛雕師,而復歸常人線,佛雕師曾要狼終結(jié)他的痛苦,在打怨恨之鬼的時候狼會認出他來。)
(本條經(jīng)過大量修改,之前個人理解確有不妥,感謝指正)
6.關于仙峰寺的那個鎧甲武士,穿著一身典型的歐式重甲,算得上是魂系列固定的走錯劇場的角色了。他和他的兒子羅伯特來自“南蠻”,為了救將死的羅伯特而來葦名尋求不死之道,他們一路上販賣特產(chǎn)鞭炮維生,最后他成功找到了鉆研不死的仙峰寺,但是老羅大概救子心切被禿頭們給誆了,他被要求守著仙峰寺入口,擊敗一千個入侵者達成所謂的“千本刀”才能換來羅伯特的不死,但是羅伯特呢,大概早早就被禿頭們拿去做變?nèi)糁拥膶嶒灹税伞?/p>
因為羅伯特得了什么上帝都治不了的病,看上去還有點牛逼的老羅仰慕葦名這座有著神奇血療技術(shù)的城市而來……蠻熟悉的劇情誒。
7.關于游戲中所指的龍的故鄉(xiāng)“西方”是否是指中國這件事雖然很有可能,但終歸無法確定,畢竟……北海龍王和櫻龍的能力感覺不是很像啊!
但是南蠻這點是可以確定的,我們理解南蠻很容易會代入中文里的本意,指南方的蠻夷,難不成老羅是澳大利亞來的?其實……日本人這個詞是亂用的,詳見百度百科南蠻貿(mào)易。
所以南蠻可以指荷蘭和兩牙,乃至廣義的整個歐洲地區(qū),那么羅伯特和他爹的來源就沒問題了。只是他們居然會靠著鞭炮的技術(shù)掙盤纏,葦名那一片到底是有多落后?。侩y道這種東西,不應該是先從中國學到,比歐洲早掌握個幾百年嗎?
8.游戲的后期會在一些地點刷新敵人的靈體,主要是寄鷹眾和葦名弟子,使得原本不難的地方還稍微增加了點難度。這一現(xiàn)象應該就是對應載入界面所說的逢魔,因為游戲后期到了傍晚時刻,被你殺的怨靈們開始出來報仇了……
————我有一個大膽的想法,既然他們都是趁逢魔時刻出來的怨靈,那么他們的刷新地點也許是有一定暗示性的,也許他們所出現(xiàn)的地方就是他們死的地方!
最讓我在意的是在水生村的離岸側(cè)有一小片田地(或者是墓地?我忘了)那里在后期會刷大概三個寄鷹忍者,如果按照這個思路,可能是一心注意到水生村有什么不對,派了忍者來調(diào)查,但是他們都死在了水生村,被埋進了田地里,因此會刷新在這個并不怎么擋路的位置。如果這個思路成立,那么幾乎每個會刷這種幻影的地方都有劇情可以探究了。但是這只是個非常不成熟的想法,可信度有限,往拋磚引玉。
9.從前有一只可憐的白猿,他原本和配偶棕猿一起快樂的生存在他們溫馨的舊巢穴,可是快樂是短暫的,他的配偶終究還是逝世了,他卻因為喝了奇怪的水而無法死去,只好孤獨的活著,守護著最喜歡的小花,也許有一天碰到另一頭猿,可是他沒等到那一天,卻等來了一個莫得感情的狼,不光殺了他,還搶走了他最愛的花。
好在他并不會死,他趁狼走后悄悄爬了起來,發(fā)現(xiàn)花沒得了,就默默回到了自己的舊巢穴,有幸碰到了一只可愛的棕猿一起生活,可是日子沒過多久,那個狼又來了,不光殺了他的新配偶,還把他給殺透了,這狼怎么這么壞??!
*人話版:白猿年紀頗高,早年和配偶棕猿一起生活在他們的巢穴。不巧獅子猿飲水處這個地方是源之宮瀑布的直接下流,白猿在此飲水的時候不幸被蟲附體,成為不死的附蟲者,甚至可能是第一個附蟲者。這導致他無法死亡,乃至于配偶死去之后仍然只得孤獨的活著,守護棕猿最愛的小花。后來被二五狼一次忍殺斬首,宿主死亡導致蟲子掌控身軀,二階段被狼把蟲子扯出體外,因為狼當時不知道用不死斬徹底殺死白猿,所以以為扯出蟲子就殺死它了,但是它可能趴了一陣子又縮回去,然后撿起刀和頭溜了。二階段結(jié)束白猿的尸體消失應該只是游戲性考慮。
而后白猿回到了舊巢穴,這里的頂部洞里有一個猴子和猿酒,旁邊是一個棕毛骨架,應該就是原配棕猿。白猿不知怎的又碰到了另一位棕猿一起生活,卻又碰到二五狼過來,這次二五狼徹底殺死了白猿。也許是白猿、棕猿和愛哭鬼的怨氣積累,化作了七面武士。
如果此時狼沒有獲得不死斬,即先去打獅子猿,不去仙峰寺,再走葦名之底,那么P2的忍殺仍然是把蟲子扯出體外,無法徹底殺死白猿,白猿的尸體會趴在地上時不時的抽搐,蟲子也會一直在動,這一次大概狼把無首白猿給打殘廢了,雖然仍然沒死透,但是沒法再爬起來了,直到狼拿了不死斬再過來補刀。
*白色獅子猿有且只有一只。從白蛇神宮和葦名之底毒沼的相鄰來看,獅子猿的巢穴距離獅子猿飲水處應該也很近。
10.無論是三年前平田宅邸還是源之宮山坡上,那兩個壇子貴人都是壞東西。他們究竟是什么生物猶未可知,也許是怕嚇到人而鉆進壇子的淤加美族。但是你用其中一個人給你的毒餌毒死魚王,給魚餌的那一個壇子貴人就會成為紅眼鯉魚,而另一個則會死。這一點就很神奇,因為即使你是用了三年前的毒餌喂了當下的魚王,三年前的那位同樣能成為鯉魚,即使那個時候魚王還沒死……所以三年前的回憶大概真的是一種很神秘的物理穿越而非單純回憶。
但是諷刺的是,通過道順的支線我們收集了紅眼鯉魚的紅眼,那提到這是成不了魚王的鯉魚才有的紅眼,而壇子貴人所變成的鯉魚正是紅眼鯉魚,因此可以說,雖然這倆壞東西都試圖騙一個二五仔去毒死魚王自己取而代之,但是他們最終都還是失敗了。
11.淤加美后裔,也就是墜落之谷玩槍的那些,他們是淤加美族和葦名人的后代,龍化的外貌已經(jīng)不太明顯,更像是蛇人的模樣。但是他們出于某種原因他們選擇繃帶纏身,除了人形和不再能一眼識別出來的長脖子,并不能看出太多信息。他們這一族全部都是女性,拉近觀察模型可以看到他們的面部大概是褐色皮膚的人類女性的模樣。因為他們有兩位精英蛇眼,所以為了方便姑且容我稱他們?yōu)樯哐垡蛔濉?/p>
葦名的人和蛇眼一族應該是某種同盟的關系,因為葦名這窮鄉(xiāng)僻壤缺少資源,火力比內(nèi)府軍弱一個檔次不止,而蛇眼一族卻獨善槍炮與槍法,這就要歸功于墜落之谷的特殊資源和蛇眼一族的獨特視力。所以,葦名正規(guī)軍的火力支援是由蛇眼一族的炮手擔任的,在虎口階梯前面一點的大門上以及遺冢下的塔樓上,一共三個炮手都是蛇眼一族的人。如果你在殺了獅子猿之后去葦名之底的毒沼,你會發(fā)現(xiàn)那里拿大鐵炮的蛇眼族人和前面的那三個葦名軍里的炮手是一樣的。
那么這又引出了一些問題,墜落之谷對葦名來說究竟是怎樣的一塊地方?鐵炮要塞是蛇眼一族自己修建的堡壘,還是有葦名幫助,為了守護什么東西而建立起來的呢?既然鐵炮要塞的佛堂鑰匙在葦名,他們之間的關系絕不是老死不相往來的,但是具體是怎樣,還有待分析。
12.還有就是菩薩谷,那里有幾個寄鷹眾的忍者在玩猴,他們又是出于什么目的不回葦名保衛(wèi)屋頂而留在這里的呢?
竊以為,只猩正是從菩薩谷修煉出來的,也許菩薩谷在葦名建國之后被當做訓練忍者的后花園了?不過,目前這方面的信息還少得可憐……
13.打完四個結(jié)局之后我發(fā)現(xiàn)了很有趣的一點,一心作為劍圣,他的劍術(shù)真正傳承給誰了呢?不是天賦異稟的二五狼,不是視如己出的屑一郎,反而是被只猩撿來被道玄養(yǎng)大的“醫(yī)師”永真,也就是本代的防狼女/防咳女。
雖然他確實把葦名流的劍術(shù)傳給了狼,但是那里面僅僅是拜年劍法和居合兩招罷了,這是天守里面的一眾葦名弟子都在學的,并不算什么“秘籍”。而無心流則更多的是一種思想,也就是融合外來流派創(chuàng)造新招式的思想,這一個確實傳給了狼沒錯。
但是他其他的招數(shù)呢?緩慢三連,居合十字斬,居合斬加橫掃等等招牌招式呢?全都教給了“柔劍”永真。打過劍圣一心、柔劍永真和老年一心三個人之后,這一點顯而易見。
只是不得不提,永真畢竟還是女子,其劍術(shù)不如劍圣一心那樣凌厲。就連向老年一心學的那個迷之投技過肩摔,也柔得不行。而老年一心的一階段和劍圣一心頗為相似,但是卻也明顯看得出一心老矣——在非破綻的情況下主動去進攻老年一心,他大概率側(cè)身閃避(即使是橫砍也能閃……)然后反手給你攔腰一刀;在部分招式放完以后,他甚至會主動后撤步避開你的反擊;拜年劍法如果第一下就被格擋,他會有很明顯的被彈開的動作————全盛的劍圣一心可是從來都是格擋、硬抗和超高進攻性的,這幾點區(qū)別無疑體現(xiàn)出老年一心確實已經(jīng)老了。
14.至于老年一心的P2……這個已經(jīng)無法用科學解釋了,姑且認為是意識到自己一日不如一日的一心為了彌補身體素質(zhì)的下降,而向勞倫斯、惡魔王子、老惡魔王等人學了些東西吧。
由此也令人不得不懷疑劍圣一心的P3,雖說葦名流的唯一要義就是取勝,為此一切高尚的不高尚的招式都可以用,包括且不限于戳腳趾、褲襠掏火槍、中途掏長槍,但是這還是限于武者的范圍內(nèi)的,像龍胤這種神秘力量,以及法術(shù)之類的東西,劍圣一心應該是會拒絕的,但是他還是在P3莫名領悟了巴之雷。難道在屑一郎跟巴學習的時候,他也悄悄學了巴之雷想轉(zhuǎn)職魔劍士不成?我個人更傾向于這里純粹是游戲性考慮了,雷電畢竟在魂宇宙里從來都是最高逼格的東西,給劍圣一心最后一個階段加個雷電(以降低難度),很合理嘛!
不過這件事也取決于你怎么看,說不定原本的P3不是這樣的,改成這樣其實是老賊的憐憫——你怎么知道劍圣一心的P3原本不是再掏一把長槍當雙槍俠呢?
15.彌山院是游戲里另一個小派系,看名字應該是某個小廟,但是神奇的是他們是個培養(yǎng)忍者殺手的廟,這一點在圓真的名號和糖的物品描述里都提到了。
彌山院的人基本就是那些黑白袈裟的長槍僧兵,全游戲一共就只出現(xiàn)了四個,一個是竹林坡攔路的圓真師傅(成昆,是你嗎成昆?),一個是竹林里的黑白雙煞,還有一個就是遺冢附近的黑衣僧兵。
最后一位還稍微有點劇情,他應該是被葦名正規(guī)軍雇傭來反忍者的,看守遺冢那個位置也許就是顧慮到大概只有忍者才能走這邊進葦名城。但是葦名式微,連他的工資都發(fā)不出來了,他因此有些無心工作。而赤備軍入侵之后,他更是獨自一個人逃到橋上,自我安慰著,沒有工資就不能干活,盡管想幫忙但是不能打白工,所以在想辦法跑路……
這個角色無名無姓,他的兩個竊聽內(nèi)容也和游戲無關,但是這么一個小角色的存在無疑也為游戲所描繪的無可挽回的局勢增加了一絲真實。
補充:感謝評論指出義父回憶里還有兩個,山賊們帶了好幾個忍者殺手,也許是孤影眾防備二五梟跳反才讓山賊帶的。
16.游戲中所表現(xiàn)出來的最成功的附蟲者主要有三個,獅子猿、破戒僧和陪練半兵衛(wèi)。之說以說他們成熟,而不考慮那群即身佛,是因為他們的附蟲是與眾不同的——蟲子進入宿主體內(nèi)生存,并依靠蟲子本身的不死之力保證宿主不會輕易死亡,且能保持宿主的人格,直到宿主徹底死透(頭被砍了)才由蟲子掌控身體。雖說這事感覺很惡心,但這分明是一種互利互惠的共生關系??!獅子猿近水樓臺,喝了距離源之宮最近的下游的水才被附蟲,而破戒僧從八百比丘尼這個名字的典故來看,八成是吃了淤加美、魚王尸體之類的奇怪東西才附蟲。而問題來了,陪練半兵衛(wèi)只是一個小卒,他是為什么被附蟲的呢?倘若只是一般人,葦名和平田宅邸的人位于非常遠的下游,根本不會被蟲子寄生。而水生村的弱化版蟲子完全沒有這種共生能力,而半兵衛(wèi),從著裝來看只是一介小兵,卻得到了和前二人同等的附蟲,這一點不禁令人遐想……
17.梟的本名叫薄井右近左衛(wèi)門,水生的凜等的人叫作左,三味線武士叫陣左衛(wèi)門。這三個名字卻是無論從中文還是日文上都有些許相似,但是確實尚無證據(jù)能證明梟與作左有何關聯(lián),也沒法說梟和三味線武士就是同一個“左衛(wèi)門”,因此認為梟就是凜等的人的說法是無法證實的。
凜后面的橋上后期會刷一個葦名弟子的幻象,有人認為這與凜的劇情有關,但是這只是游戲里所提到的逢魔時刻。根據(jù)我前面的猜測也許這說明他就死在這個橋上,但是這和凜,和作左有關系嗎?可能性實在太多,恕我不敢做出什么推測……
18.經(jīng)常有人說游戲開頭和結(jié)尾和兩次戰(zhàn)斗的那塊地方是蘆葦?shù)?,其實那是芒草地。游戲里提到過幾次。蘆葦和芒草確實長得挺像的,但是蘆葦是近水生長的,而那片明明就是個懸崖。具體區(qū)別還請百度。
19.經(jīng)人提醒突然發(fā)現(xiàn)幻影苦無上提到蝴蝶年輕時修煉的地方名為薄井森林。既然這游戲里只出現(xiàn)了一個薄井就是薄井右近左衛(wèi)門,也就是梟,那毫無疑問這個森林應該是和梟有點關系的。從名字看,至少至少也是梟家的地界。那么蝴蝶和梟至少至少是之前就認識的,至于關系究竟到了什么程度不得而知。說是一對的話,我著實接受不了這倆人的體積差啊。也許,說不定,有可能是兄妹呢?
而考慮到梟又是左衛(wèi)門又家里有土地,那么很有可能梟的背景是名門望族薄井家的后人,出身不錯,但很神秘的沒有當個正經(jīng)的武士,卻當了個三百斤的忍者,然后也許是家道中落了:老子這個出身,憑什么不能揚名日本統(tǒng)一全國?最起碼也得當個大名吧?憑什么就作為一個默默無聞的三百斤忍者就此老去?
于是他無比重視他的名字,這是他身份的象征,所以薄井這個大姓和左衛(wèi)門這個祖輩官名都舍不得丟,都想讓世人傳頌,也因此做了一個三百斤的二五仔。
如此來看,雖然他是本作唯一指定二五仔,其動機之單純卻也令人唏噓啊。
20.不死斬,拔刀者必死。通常這個設定是可以理解為這是個持續(xù)buff而非一次性判定的,就是說即使是我拔出來了,一般人也不可能拿過去用,誰用誰死。但是很神奇的一點是在只狼里似乎并非如此,一心接過不死斬還可以解釋,修羅線的最后梟也拿著不死斬,應該是說明不死斬只是拔刀那一下有判定機制罷了……找個不死人拔出來,大家就都可以用了……只能說,這程序設計的不完善啊……
我個人演繹一下梟是怎么打弦一郎的:
P1:“喲,屑一郎外甥!“
”誒,梟叔叔,你怎么……“
”屑一郎,小心背后!“
(屑一郎一回頭梟就是手里劍三連)
”梟叔叔wcnm“
P2
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