邪心英雄卡組推薦,游戲王戰(zhàn)士卡組推薦
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個人喜歡槍左的效果,裝上裝備卡兩回合搞定,魔法陷阱同上,還可以搞些雜卡,看樓主你的智商了,總之攻擊力要強,反魔法陷阱要準(zhǔn)備足,以壓倒性生命值優(yōu)勢干掉對方, 游戲王決斗鏈接什么卡組勝率高?
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本文目錄一覽:
游戲王戰(zhàn)士組卡組
首先,戰(zhàn)士組卡組估計是靠高攻(不知道D HORE算不算戰(zhàn)士組)或者是群毆(六武就是很好的例子)來占據(jù)優(yōu)勢的。但是,戰(zhàn)士組的高攻是比不上龍族的,群毆的話黑羽覺得更好。如果你真的要組六武的話么就這樣組吧:
六武眾大師2:六武玩群毆的重要卡。
六武眾 槍左2:直接攻擊看上去不錯。
六武眾 火門2:同樣是一張好卡。
六武眾 二藏2:不知道怎么說好,但是在實戰(zhàn)中是不錯的。
六武眾 伊朗2:猥瑣流
六武眾 影武者3:六武唯一的協(xié)調(diào)卡。
真六武眾 瑞慧2 六武眾的先導(dǎo)2:都是好卡,六武的怪是從來不缺的,所以爆掉對方的卡后,用二藏來打。
六武眾的御靈代2:不好說是不是好卡,可放可不放。
紫炎之老中 緣2:這張卡不錯的。
真六武眾-竹刀2:配合瑞輝。
真六武眾-陰鬼2:連鎖。
真六武眾-緣2
真六武眾-機山2
大將軍 紫炎2:配合真 紫炎,對方只有用怪獸說話了。
真六武眾 紫炎2:配合大將軍。
六武眾的團結(jié)2
六武之書2:當(dāng)自己的怪攻擊是對方發(fā)動陷阱時(比如說攻擊是遇到魔筒這類的)時,用這個來拯救。
六武眾之理1:同六武之書。
紫炎之霞城1:我還真不知道這有什么可以說道的用處。
六之門戶3:好卡啊。
六武眾推參!2:應(yīng)急用。
諸刃之活人劍術(shù)2:如果結(jié)束階段之前把召喚出來的怪用掉,好像就不扣血了。
神速之具足1:對于完全屬于速召+群毆的六武眾,這張卡沒什么大用處。
中央突破2:實戰(zhàn)中很有用。
究極·背水之陣1:不到用了這個卡就可以干掉對手或自己的血在500一下時,盡量別用。
紫炎的計略2:貌似不錯。
六尺瓊勾玉2:保護群毆戰(zhàn)術(shù)。
六武院1:六武眾真正的場地魔法,可不要紫炎的霞城而增加這張卡。
依據(jù)你的要求可以加這三張卡:三個神隨便放一張、未來融合一張、光之創(chuàng)造神-赫爾阿克帝。石板好像要用七神器的。樓上的說沒有光創(chuàng),實際上是有的。
游戲王戰(zhàn)士族卡組
戰(zhàn)士族游戲王戰(zhàn)士均卡組的卡片的話我推薦幾個,順便說出利弊好游戲王戰(zhàn)士均卡組了
E-HERO(元素英雄),融合為主,連鎖為輔的戰(zhàn)略。無視上面幾樓的,我是E-HERO卡組的使用者,只要把一一配對,比如只能和閃電俠裝備的閃電槍,之類的使用率低的卡的話,很容易贏。
E-HERO(邪心英雄)十代變成霸王時用的新卡組,雖然邪心的縮寫也是E,但是性質(zhì)完全不一樣。邪心英雄卡組注重的是黑暗融合。而且雖然連鎖少游戲王戰(zhàn)士均卡組了點,但是用黑暗融合召喚出的怪獸,不受魔法陷阱的影響(只限一個回合),而且攻擊力也比元素的要高。
D-HERO(命運英雄),艾德的卡組。除了必須卡組要齊全,攻擊力有點低之外,沒有什么壞處,不過多加幾張當(dāng)做祭品的怪獸就好。
六武眾。效果很強悍,不過只是攻擊力低而已。只要配合怪獸,魔法,陷阱的連鎖,勝利很簡單啦。因為我的同學(xué)有用六武眾的,火門讓我很傷腦筋呢。。(慚愧慚愧)
游戲王十大最強卡組
游戲王十大最強卡組:
1、真龍卡組
真龍皇:特征怪獸卡是自己主要階段起效,從這張卡以外的手卡以及自己場上的表側(cè)表示怪獸之中把包含自身屬性怪獸的2只怪獸破壞,這張卡從手卡特殊召喚的幻龍族系列。
代表性卡片有真龍凰—瑪麗亞姆內(nèi)、真龍皇—阿耆尼馬茲德·消滅、真龍皇—巴哈斯督統(tǒng)領(lǐng)與真龍皇—利托斯阿齊姆災(zāi)禍。
真龍士:特征怪獸卡是可以把永續(xù)魔法·永續(xù)陷阱解放來作上級召喚的幻龍族系列,代表性卡片有真龍導(dǎo)士—威風(fēng)凜少女、真龍戰(zhàn)士—點火烈熾熱、真龍拳士—霧動轟鐵拳和真龍劍皇—卓輝星拼圖。
2、淘氣仙星卡組
游戲王卡組系列之一?!队螒蛲鮒RAINS》動畫女主角財前葵 所使用的卡組。最初收錄于COTD(1001)補充包,以系列內(nèi)卡片普遍的削血連接召喚為主題的第10期第1批卡組構(gòu)筑。系列內(nèi)怪獸統(tǒng)一是光屬性天使族。
在系列怪獸的卡圖中,左上和右下描繪著花朵特征的標(biāo)記。系列怪獸的造型為持有女性姿態(tài)的精靈,考慮到舞臺服的存在,大概是偶像團體的意味。
3、割草白雪卡組
鄰家割草是游戲王中的魔法卡,需要自己卡組數(shù)量比對方多的場合才能發(fā)動,直到卡組數(shù)量變成和對方相同為止,從自己卡組上面把卡送去墓地。該卡牌能夠快速積累墓地資源,常和左腕的代償配合。
4、魔術(shù)師卡組
《游戲王》卡組系列之一。是動畫《游戲王ARC-V》主角榊游矢所使用的其中一個卡組系列。
限定為靈擺怪獸或永續(xù)魔法。全部由魔術(shù)師族的靈擺怪獸組成,而在怪獸名稱、靈擺刻度以及插圖上的武器可見,基本上魔術(shù)師怪獸每2人為1組互相對應(yīng)的。本系列與娛樂伙伴卡組以及異色眼卡組兩個系列有著聯(lián)系。
5、十二獸卡組
超越同期的ABC與墮天使成為第一主流,上位占有率高達70%,同時搭載十二獸的卡組又是不勝枚舉??梢哉f,十二獸是當(dāng)之無愧的超主流,是超量召喚的最終形態(tài),其對游戲王影響極其深遠。
6、森羅卡組
是一套強力的卡組,可以憑借這套卡組獲得決斗王的階級稱號。其主要思路是,用墓地的胡蘿卜人將手中的薔薇戀人送入墓地,再用薔薇戀人特招巨型植物,巨型植物自身通招,再特招櫻姬。
如果是手牌同時傘菌,沒有雜貨商人的時候,手上有巨型植物,不要重開,直接蓋傘菌。還有就是碰到天使不要慌,只要沒天胡,率先鋪兩只怪在場基本能打得過。
7、暗鬼卡組
王牌卡組,是能打到?jīng)Q斗王的卡組。推薦帶技能平衡,平衡暗鬼起手無死抽,對面坑不夠強的話就可以一波帶走,這一點非常強勢。
8、亞馬遜卡組
是比賽的??停渲饕悸肥且酝跖疄檎归_點,圍繞解場的打法:用基礎(chǔ)怪獸卡除外對手怪獸。這種打法戰(zhàn)術(shù)又叫亞馬遜急襲,一般用9-10張怪獸,2張急襲,1張亞馬遜的意志,其余放入泛用卡,可輕松取勝。
9、魔導(dǎo)書卡組
比較考驗玩家操作,對決斗技術(shù)要求較高,用的好就可以克制森羅等卡組。
10、自閉卡組
用來形容對決之后對手慘敗遭受到的心理創(chuàng)傷。優(yōu)勢是用肥大化這個效果牌套給對面場上的怪獸,讓其不能攻擊。打法是以柔克剛。
游戲王:戰(zhàn)士卡組怎么組
不知樓主主力想要神馬。。
如果同調(diào)的話,裝幾只戰(zhàn)士調(diào)整是必要的,魔法陷阱圍繞同調(diào)怪獸,剩下幾只怪獸湊湊星級和數(shù)量就可以了,戰(zhàn)士族是以人海戰(zhàn)術(shù)和強大攻擊力和連貫性取勝,對魔法陷阱沒太有抗性,所以請多加破壞魔法陷阱的卡,之后用戰(zhàn)士組強大的攻擊力削減生命值
不是同調(diào)的話可以租【六武眾】的套牌,特別強大!猥瑣到極致!個人喜歡槍左的效果,裝上裝備卡兩回合搞定,魔法陷阱同上
還可以搞些雜卡,看樓主你的智商了,總之攻擊力要強,反魔法陷阱要準(zhǔn)備足,以壓倒性生命值優(yōu)勢干掉對方
《游戲王:決斗鏈接》高勝率卡組推薦
游戲王決斗鏈接什么卡組勝率高?在游戲內(nèi)有很多不同的卡組,不同的卡組玩法是不同的,想必很多玩家都想知道,哪些卡組的勝率比較高吧。接下來就讓我給大家?guī)怼?游戲王:決斗鏈接 》高勝率卡組推薦,感興趣的玩家一起來看看吧。
《游戲王:決斗鏈接》高勝率卡組推薦
1、龍DECK(白龍)
易獲取上手極度低氪構(gòu)筑
為什么第一個就要講龍Deck呢,因為這個卡組是內(nèi)測陪伴我最久的卡組,幫水友上王用的是他,刷路人用的也是他,三盒加游戲海馬城之內(nèi)預(yù)組即可輕松擁有的造價,讓人沒有拒絕的理由。但是我依然對他十分嫌棄,同時環(huán)境里因為龍DECK的大熱有一段時間也帶動了破壞劍的出場,導(dǎo)致龍Deck玩家碰到都會眉頭一緊,但因為天梯后面演化出了各種Beat以及自閉,龍破壞劍不存在優(yōu)勢反而劣勢,導(dǎo)致后面幾天的環(huán)境破壞劍使用率驟降,這也得以讓龍Deck的生存空間變得不那么惡劣了。
一句話總結(jié):便宜 獲取容易 上限高 四八三十二
2、破壞劍(滅龍戰(zhàn)士)
說到龍Deck就不得不說他的哥哥“破壞劍”了,我更喜歡叫他殺龍、滅龍。內(nèi)測環(huán)境初期玩家們的練度都不高的情況下天梯里夸張到是排位就一定是海馬白龍(粉碎),相對的通過投入一定成本不需要肝度的就能與白龍卡組73開的破壞劍便成了各路氪金大佬的上分神器,天梯一度變成了打麻將(玩了8個小時就離譜),內(nèi)測第一天我用了5個小時就上了王因為環(huán)境非常純粹,也比較好把握,到了第二天用白龍幫水友上分,就感覺上來說,4成破壞劍4成白龍剩下的2成各種戰(zhàn)士均。自己也玩了幾把破壞劍感覺上這個卡組不符合我的風(fēng)格,主要優(yōu)勢對局很厲害,但同時短板也明顯,面對龍以外的卡組面板一般斬殺一般續(xù)航極差的缺點就體現(xiàn)的淋漓盡致。
一句話總結(jié):氪金大佬前期必備 非重氪玩家慎入
3、次世代
次時代卡組的強度我認為他的出現(xiàn)是順應(yīng)版本吧。
技能上
首先契合基斯的技能“魔術(shù)手”每損失1500點生命值就可以憑空獲得一張準(zhǔn)備魔法卡“7卡”進可當(dāng)700攻或700防彌補身板,退也可以當(dāng)“家破人亡”的子彈。其次“抽卡預(yù)感:高星”每損失1000點生命值下一次抽卡就必然能上手等級5以上的怪,次世代整個卡組只有一種類的高星怪“次世代軍隊”,開技能“將次世代軍隊”加手,通過強力的炸卡效果根據(jù)場面來運籌獲得優(yōu)勢。
單卡方面
“次世代探索者”在這個環(huán)境里的戰(zhàn)破遺言在內(nèi)測環(huán)境非常的強可以配合同路人進行對手的前場清除,同時自身的效果也可以分情況從卡組特殊召喚(從卡組的特殊召喚,是游戲王最強的召喚)“次世代加速”“次世代渦輪機”來鋪墊自己回合上級召喚“次時代軍隊”,同時卡組里卡的總數(shù)降低,怪的濃度削減,卡組的期望值也會變高。這卡無疑是次世代最強的核心卡。
“次時代渦輪機”作為一個buff怪全場“次時代”怪獸攻擊力加400可以影響自身使得這張卡單兵作戰(zhàn)能力就有1800的高數(shù)值。連攜作戰(zhàn)能力單卡可以影響探索者與加速打點提升到2000/1900,兩只渦輪同時存在就是2200的數(shù)值,最理想的上限2600,配合軍隊場面數(shù)值就是2700/1800總和4500的數(shù)值帶上一個炸卡非??植?。
“次時代加速”怎么說呢,看起來最不起眼,但又是最中堅力量的“打工人”,身材1500/1900環(huán)境中單卡守備力優(yōu)秀,配合渦輪機身材會變成1900/1900身材傲世群雄不為過不怕扭防;效果上應(yīng)用的場面主要是對手回合沒有處理掉,用來展開擴大局面增加斬殺上限,堅實的身材在遇到戰(zhàn)士均以外的卡組時將會有非常打的存活概率到自己的回合用來上級軍隊或者擴大局面。
“次世代軍隊”作為當(dāng)前版本次世代的“大哥”效果簡單明了且強力“取對象炸卡”不分種類解決各種疑難雜癥,身板來說依然是怕各種扭防(效果已經(jīng)這么牛逼了要什么自行車),炸前場的話非常怕同路人,畢竟本質(zhì)上屬于犧牲通招權(quán)1資源對換加攻的卡。
一句話總結(jié)就是: 下限高 穩(wěn)定 強 需要一定投入
4、戰(zhàn)士均BEAT
此卡組絕大部分采用的技能都是城之內(nèi)的“草原”戰(zhàn)士族、獸戰(zhàn)士族攻守+200,怪獸的攻擊力拔高到環(huán)境下級頂級攻擊力2000(空場打三下結(jié)束,變成了兩下,加快比賽節(jié)奏),其中核心卡火焰劍士身板更是提升到了2000/1800的離譜面板,內(nèi)戰(zhàn)以外的對局,對手算上生物需要花費2資源來進行解場,人人都是超??ǎ此撇黄鹧鄣?200,最后可能還是要因為這200的差值來花費一張卡的資源來買單,對于對手來說,比較難受,戰(zhàn)士均玩家要做的就是保證自己怪及工具的濃度,適當(dāng)?shù)膱龊蟻磉m當(dāng)?shù)目ㄟ@個卡組會非常無敵玩起來畢竟節(jié)奏也很快。尷尬的就是,這卡組全卡組沒有資源調(diào)度,起手全怪會被人拆的很難受,起手沒怪被人搶血,保血量會空發(fā)資源,畢竟一個攻擊頻率換一張卡組的資源尤其是現(xiàn)在這種扭防卡占大多數(shù)的環(huán)境,拉長線作戰(zhàn)來說是非常虧的
一句話總結(jié):造價適中 上限高 但缺乏穩(wěn)定性
5、亞馬遜
亞馬遜這個卡組問題也是在于資源調(diào)度穩(wěn)定性不高,亞馬遜劍士單卡強度一般需要配合卡才能發(fā)光發(fā)熱,亞馬遜秘寶雖然質(zhì)量很高但是被環(huán)境使用量最多的龍克制以及現(xiàn)環(huán)境下同路人的投入率相當(dāng)之高,很有可能造成對手與你硬2換2的局面,會比較難受。亞馬遜雖然有高質(zhì)量的女王存在,但我個人感覺現(xiàn)環(huán)境下同路人投入量相當(dāng)之多的環(huán)境,為亞馬遜生存環(huán)境堪憂,因為最優(yōu)秀的換資源手段被可以被很多卡組應(yīng)對到,最終導(dǎo)致資源換不過而飲恨敗北,從我個人的使用體感上,我不看好亞馬遜。
游戲王戰(zhàn)士均卡組的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于游戲王游戲卡組推薦、游戲王戰(zhàn)士均卡組的信息別忘了在本站進行查找喔。
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