北斗神仙魚好養(yǎng)嗎:北斗星神仙
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大天罡星與小天罡星區(qū)別
下面是它們的區(qū)別:
南神北斗是什么神仙
1 南神北斗不是一個(gè)神仙。
2 南神北斗是指南方的天神和北方的北斗七星,是中國(guó)古代的星宿。
南神是指昴日、玄戈、破軍、陀羅和武曲星,北斗七星則是指輔、弼、角、亢、氐、房、心七顆星。
3 在古代的傳說(shuō)中,南神北斗作為天象的代表,被視為吉祥之物,被用于風(fēng)水、占卜等方面。
同時(shí),南神北斗在中國(guó)文化中也被賦予了深刻的意義,被視為國(guó)家、家庭、個(gè)人吉祥如意的象征。
原神托馬和北斗誰(shuí)更好用
原神托馬更好用。
腳踏七星是何人
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天龍八部什么遠(yuǎn)程門派會(huì)加快跑
mm玩峨眉,還很厲害喲主流是武當(dāng)和明教?,明教攻擊老大,愛玩法師?就玩天龍和武當(dāng)?愛玩毒就玩星宿?愛玩戰(zhàn)士?名教=力戰(zhàn)?丐幫=敏戰(zhàn)?少林=血戰(zhàn)《肉盾》?天山?貌似男的玩的不多天龍八部,9大門派各有特色,二測(cè)技能修改后,平衡度更大幅提高。??(至少本人認(rèn)為)其中明教,天山,丐幫,大理,星宿,峨嵋,武當(dāng)七大派為游戲典型的熱門,本人從內(nèi)測(cè)到現(xiàn)在,花了不少時(shí)間心血,對(duì)其中幾個(gè)門派進(jìn)行特別研究,所得所獲希望能跟大家分享一下,也希望天龍新手能從這篇文章中對(duì)天龍里面的門派有個(gè)全面的了解,找到自己喜愛的玩法。??(另逍遙少林2派本人不了解,暫不評(píng)論)一?從輔助技能體現(xiàn)pk的優(yōu)勢(shì)。相信有一定網(wǎng)齡的朋友都知道,一個(gè)職業(yè)pk之強(qiáng)弱,單純的攻擊力和防御力并不是決定性的因數(shù),(當(dāng)然,如果硬要拿一個(gè)10級(jí)的跟60級(jí)的打,那就另當(dāng)別論)。??往往最令人頭痛的是那些沒殺傷力,卻帶各類不良效果的輔助技能。那些技能起到扭轉(zhuǎn)乾坤的作用。天龍八部這方面做的很全面也很用心,門派特色,就體現(xiàn)在這里了。目前,天龍里面比較主流的負(fù)面輔助效果分別是:效果?帶此技能效果的門派定身:一定時(shí)間內(nèi)不能移動(dòng),可以其他操作。???(天山,大理)封穴:一定時(shí)間內(nèi)不能移動(dòng),不能使用技能?。?(天山,明教)昏迷:一定時(shí)間內(nèi)不能移動(dòng),不能做任何操作。?(武當(dāng),明教)失明:一定時(shí)間內(nèi)人物不受控制,攻擊目標(biāo)不確定。???(丐幫,星宿)虛弱:一定時(shí)間內(nèi)人物生命上限減少10-15%(估計(jì)數(shù)值)?(峨嵋)破綻:一定時(shí)間內(nèi)人物內(nèi)或外功防御減少10-20%(估計(jì)數(shù)值)(大理,明教)僵硬:一定時(shí)間內(nèi)人物移動(dòng)速度降低40%-50%,技能冷卻時(shí)間增加50%。???(峨嵋,丐幫,武當(dāng),星宿)散功:一定時(shí)間內(nèi)人物不能使出任何技能。?(丐幫)大家從上面不難看出,其中封穴,昏迷,失明這4項(xiàng)負(fù)面效果最叫人頭痛,因?yàn)槎际恰吧聿挥杉骸比绻麘?zhàn)斗中中了上訴其中1項(xiàng)甚至多項(xiàng),那么后果嘛。??。呵呵。而遠(yuǎn)程攻擊的門派還額外對(duì)定身,僵硬,這兩項(xiàng)特別致命。所以也不難看出在某方面,近戰(zhàn)門派的顧慮沒有遠(yuǎn)攻門派那么多。至于剩下的虛弱,破綻,這2項(xiàng)在實(shí)際操作中反倒成了雞肋。下面我把上面的負(fù)面效果分別以s-a-b-c級(jí)來(lái)劃分其實(shí)用性。??s為最實(shí)用,類推。s類:昏迷a類:失明,封穴b類:定身,僵硬,散功c類:虛弱,破綻那么各派輔助技能優(yōu)勢(shì)如下:武當(dāng)?昏迷?僵硬?擁有s類跟b類級(jí)別技能?負(fù)面技能綜合評(píng)價(jià)?a峨嵋?虛弱?僵硬?擁有c類跟b類級(jí)別技能?負(fù)面技能綜合評(píng)價(jià)?b大理?破綻?定身?擁有c類跟b類級(jí)別技能?負(fù)面技能綜合評(píng)價(jià)?b丐幫?失明?散功?擁有a類跟b類級(jí)別技能?負(fù)面技能綜合評(píng)價(jià)?a明教?封穴?昏迷?擁有s類跟a類級(jí)別技能?負(fù)面技能綜合評(píng)價(jià)?s星宿?失明?僵硬?擁有a類跟b類級(jí)別技能?負(fù)面技能綜合評(píng)價(jià)?a天山?定身?封穴?擁有a類跟b類級(jí)別技能?負(fù)面技能綜合評(píng)價(jià)?a不難看出,從負(fù)面技能實(shí)用性分析,明教非常突出,封穴和昏迷無(wú)論對(duì)遠(yuǎn)或近攻的門派皆致命。??明教在負(fù)面技能威力上遠(yuǎn)遠(yuǎn)拋離其它門派。另外因?yàn)槲洚?dāng)星宿均為遠(yuǎn)攻門派,一個(gè)遠(yuǎn)攻門派可以叫對(duì)方昏迷,僵硬,失明,實(shí)在是很可怕的情況,所以特別評(píng)價(jià)a。相反峨嵋大理的負(fù)面技能效果就黯然失色得多。既然有實(shí)用性,當(dāng)然也有抵抗性一說(shuō),每個(gè)門派均有一項(xiàng)技能對(duì)某負(fù)面效果消除免疫。??下面請(qǐng)看:武當(dāng)?破封穴峨嵋?破定身大理?破封穴,破綻,散功丐幫?破虛弱,定身,昏迷明教?破散功星宿?破昏迷天山?破失明上?? ?可以得出兩點(diǎn):1。??明教,峨嵋本身對(duì)負(fù)面技能的破解免疫能力差。(a類效果以上的負(fù)面技能皆不能破)2?!敖┯病边@負(fù)面技能無(wú)門派能破解或免疫。我們?cè)俜謩e從近攻和遠(yuǎn)攻,再配合負(fù)面技能來(lái)進(jìn)一步分析1。近攻門派:丐幫,明教,天山。??若是pk雙方皆是近攻,那么失明,昏迷,封穴便是最有利的負(fù)面效果。但3個(gè)近身門派都不能對(duì)封穴進(jìn)行破解免疫,所以可以得出天山,明教的“封穴”技能,在pk近戰(zhàn)門派時(shí)作用巨大,另明教跟天山之間,又以明教的“昏迷”技能為天山所不能破,所以總體上,近攻門派之間的pk,尤以明教的負(fù)面技能實(shí)用第一,天山第二,丐幫第三。??若是近攻門派pk遠(yuǎn)攻門派,那么封穴,定身,昏迷,僵硬是最有利的負(fù)面效果。大多少遠(yuǎn)攻門派的外攻防御低下,而近攻門派都是外攻威力高,所以以己之長(zhǎng)搏其之短,能夠令遠(yuǎn)攻門派中上述效果其中的一二的話,勝負(fù)便分。封穴,定身,昏迷皆有遠(yuǎn)攻門派能破,唯獨(dú)僵硬此效果無(wú)法破解。??所以帶“30%機(jī)會(huì)僵硬”技能的丐幫在對(duì)付遠(yuǎn)攻門派上遠(yuǎn)比明教,天山要容易。另天山的“定身”技能只有峨嵋能破,其它諸如武當(dāng),大理,星宿皆無(wú)法破解,再加上自身帶“隱身”“瞬移”特技,同樣對(duì)付遠(yuǎn)攻門派也不視弱。明教昏迷技能雖強(qiáng),但明教自身的負(fù)面效果抵抗能力太差了,在跟遠(yuǎn)攻門派pk時(shí),要使對(duì)方中負(fù)面效果前,恐怕自己已中對(duì)方很多的負(fù)面效果了。??所以總體上,近攻門派pk遠(yuǎn)攻門派,尤以明教的負(fù)面技能實(shí)用性最差,而鑒于丐幫的負(fù)面效果抵抗能力強(qiáng)大(可破峨嵋的虛弱,大理的定身,武當(dāng)?shù)幕杳裕┧载偷谝?,天山第二,明教排最后?。??遠(yuǎn)攻門派:武當(dāng),峨嵋,大理,星宿。若是pk雙方皆是遠(yuǎn)攻,那么封穴,昏迷,失明效果將是對(duì)方的惡夢(mèng)。其中很明顯,“失明”此技能所有遠(yuǎn)攻門派皆不能破,帶此技能的星宿可以說(shuō)十分得意了。而峨嵋對(duì)上述3種負(fù)面效果都不能破,同樣可以說(shuō)十分可憐。??另4個(gè)遠(yuǎn)攻門派,3個(gè)都帶“僵硬”技能,唯獨(dú)大理沒有,大理同樣可以說(shuō)十分吃虧。所以遠(yuǎn)攻門派之間pk,負(fù)面技能實(shí)用性,星宿第一,武當(dāng)?shù)诙?,大理第三,峨嵋第四若是pk近攻門派,那么封穴,昏迷,定身,僵硬效果尤其過(guò)癮。??遠(yuǎn)攻對(duì)付近攻,其實(shí)就是一句話“保持距離”。如果近攻門派中了上面其中一二個(gè)效果,保證氣得吐血。封穴一技只有近攻門派特有,這里排除。剩下得昏迷,定身,僵硬,武當(dāng)同時(shí)擁有兩個(gè),排名不容置疑,峨嵋,星宿各得一個(gè)僵硬,大理得一個(gè)定身,星宿還附帶失明,比峨嵋優(yōu)勝,大理沒有僵硬,所有又略差于峨嵋星宿。??所以pk近攻門派,負(fù)面技能實(shí)用性排名,武當(dāng)?shù)谝?,星宿第二,峨嵋第?大理第四。綜合所述,本人把七大門派的負(fù)面技能實(shí)用性評(píng)價(jià)如下:對(duì)付近攻?對(duì)付遠(yuǎn)攻武當(dāng)負(fù)面技能實(shí)用評(píng)價(jià)?a?a峨嵋負(fù)面技能實(shí)用評(píng)價(jià)?b?c大理負(fù)面技能實(shí)用評(píng)價(jià)?c?b星宿負(fù)面技能實(shí)用評(píng)價(jià)?a?a明教負(fù)面技能實(shí)用評(píng)價(jià)?a?c丐幫負(fù)面技能實(shí)用評(píng)價(jià)?c?a天山負(fù)面技能實(shí)用評(píng)價(jià)?b?b(a為優(yōu)秀?b為良好?c為差勁)七大派的負(fù)面技能實(shí)用數(shù)值由強(qiáng)到弱的排名是:武當(dāng)-》星宿-》天山-》明教-》丐幫-》峨嵋-》大理二,從攻擊技能體現(xiàn)門派原始威力。??好了,評(píng)價(jià)了負(fù)面技能,接下來(lái)分析七大派的單位時(shí)間內(nèi)攻擊力輸出量。這里說(shuō)的“單位時(shí)間內(nèi)攻擊力輸出量”指的是該門派在滿內(nèi),滿怒的情況下,一次性使出所有攻擊技能所產(chǎn)生出來(lái)的傷害總值。因?yàn)樾枰淮涡裕砸恍┬枰蹥獾墓艏寄芘懦??本人覺得這個(gè)“指標(biāo)”很明確的體現(xiàn)出各派 的原始攻擊強(qiáng)度。特此分析。假設(shè)一個(gè)單招攻擊輸出量為1個(gè)單位(1k)?群招攻擊輸出量為1。5個(gè)單位(1。5k)那么:明教:逆天行摩尼圣火陣1。??5k?圣火令1k??郎郎乾坤1k??炎龍斬/月夜斬1k=4。5k*2=9k(注:因?yàn)槭窃诰抨?yáng)的逆天行無(wú)視防御下的攻擊,所以最后數(shù)值乘2)丐幫:屠龍掌1k??升龍霸1k??大鵬展翅1k??亢龍有悔1k??拔狗朝天1k?擒龍式??斬龍決?天下無(wú)狗1。??5k*2?=?8k(注:因?yàn)閿佚垱Q使用后,下一招必然會(huì)心,所以天下無(wú)狗數(shù)值乘2)天山:陽(yáng)關(guān)三疊??梅花三弄1。5k??葬花魂1k??六合獨(dú)尊1k??八荒唯我1k?=4。??5*2=9k(注:因?yàn)槭窃陉?yáng)關(guān)三疊狀態(tài)下所有攻擊100%會(huì)心,所以最后數(shù)值乘2)大理:青云直上??商陽(yáng)劍??金玉拳1k??枯心指1k??一陽(yáng)指1k=3k*15%3k=3。??45k(注:因?yàn)槭窃谇嘣浦鄙??商陽(yáng)劍狀態(tài)下所有攻擊100%命中,攻擊傷害放大15%。所以最后數(shù)值加上0。45k)武當(dāng):白鶴亮翅天罡北斗陣1。5k仙人指路1k如封似閉1k天罡正氣天罡北斗陣1。??5k仙人指路1k如封似閉1k=6。5k1。5k=8k(注:天罡正氣瞬間取消所有技能冷卻時(shí)間,可重復(fù)使用多次所有攻擊技能,白鶴亮翅狀態(tài)下技能威力提高25%。所以最后數(shù)值加1。5k)娥眉:九影攝魂??飄雪穿云1k??金頂綿掌1k??天人合一1k??九陰白骨爪1k=4k2k=6k(注:因?yàn)榫庞皵z魂?duì)顟B(tài)下傷害增加50%。??所以數(shù)值加2k)星宿:玄冥神掌1k青蛇掌1k冰蠶掌1k化血綿掌1。5k=4。5k在排除所有特殊情況下,大家可以看出單從攻擊技能的單位輸出量來(lái)看,七大門派分別得到如下資料明教?單位時(shí)間內(nèi)攻擊力輸出量?9k天山?單位時(shí)間內(nèi)攻擊力輸出量?9k丐幫?單位時(shí)間內(nèi)攻擊力輸出量?8k武當(dāng)?單位時(shí)間內(nèi)攻擊力輸出量?8k峨嵋?單位時(shí)間內(nèi)攻擊力輸出量?6k星宿?單位時(shí)間內(nèi)攻擊力輸出量?4。??5k大理?單位時(shí)間內(nèi)攻擊力輸出量?3。45k明教跟天山兩個(gè)近身門派的攻擊輸出達(dá)到9個(gè)單位,接下來(lái)是丐幫8個(gè)單位。武當(dāng)一個(gè)遠(yuǎn)攻門派威力竟也達(dá)8個(gè)單位。大理最少,只有3。45個(gè)單位。??當(dāng)然,僅以上述數(shù)字就概定強(qiáng)弱未免大兒戲。接下來(lái)我把命中,內(nèi)外防御這幾項(xiàng)也加進(jìn)去。看看情況怎么樣。首先我設(shè)定除了大理外,所有門派的攻擊輸出單位都減低30%作為不命中后的剩余數(shù)值。得出的數(shù)值如下:明教?命中過(guò)濾后剩6。??3k天山?命中過(guò)濾后剩6。3k丐幫?命中過(guò)濾后剩5。8k武當(dāng)?命中過(guò)濾后剩5。8k峨嵋?命中過(guò)濾后剩4。2k星宿?命中過(guò)濾后剩2。8k大理?無(wú)命中過(guò)濾,保持3。??45k外攻門派攻擊“外功防御”為主的門派,攻擊輸出單位降低50%。攻擊“內(nèi)功防御”為主的門派,攻擊輸出單位保持不變。內(nèi)功門派同理。另因?yàn)榇罄硎莾?nèi)外雙修的門派,所以可以排除過(guò)濾。明教無(wú)視對(duì)方防御,也可排除過(guò)濾。??得出的數(shù)值如下:對(duì)付外防御的門派?對(duì)付內(nèi)防的門派?綜合平均數(shù)值明教(外攻)?6。3k?6。3k?6。3k天山(外攻)?3。1k?6。3k?4。7k丐幫(外攻)?2。??9k?5。8k?4。3k武當(dāng)(內(nèi)攻)?5。8k?2。9k?4。3k峨嵋(內(nèi)攻)?4。2k?2。1k?3。1k星宿(內(nèi)攻)?2。8k?1。4k?2。1k大理(內(nèi)外攻)?3。??45k?3。45k?3。45k最后我們可以看出通過(guò)命中過(guò)濾,內(nèi)外防御過(guò)濾后,最終七大派的攻擊綜合數(shù)值由強(qiáng)到弱的排名是:明教-》天山-》丐幫-》武當(dāng)-》大理-》峨嵋-》星宿再配上負(fù)面技能實(shí)用數(shù)值排名:武當(dāng)-》星宿-》天山-》明教-》丐幫-》峨嵋-》大理我們就可以比較科學(xué)的看出在排除裝備因數(shù)的情況下各門派的綜合實(shí)力情況:近功以天山,明教為代表,無(wú)論在各方面來(lái)說(shuō),都具有瞬間擊殺的能力,名副其實(shí)的pk殺手。??遠(yuǎn)功以武當(dāng)為代表,既能保命,也能致? ??。很不錯(cuò)的選擇。三,分析五大門派優(yōu)缺點(diǎn)。定出五大門派的修煉方向。前面的都是單憑負(fù)面技能+攻擊技能所得出來(lái)的評(píng)分,按照我的理解,是一個(gè)原始值。??也就是“不為人力所轉(zhuǎn)移的”“天生的”,是策劃安排給大家的“先天條件”。任何玩家都可以自由選擇不同的先天條件去發(fā)展自己的人生,有的人喜歡在先天條件好的,這樣以后的路都會(huì)好走點(diǎn),也有的人愛冒險(xiǎn),走偏鋒,挑先天最差的來(lái)玩。人人都知道先天好,但后天走錯(cuò)路,最終也是難成大器。??先天不好,后天能彌補(bǔ)到適當(dāng)?shù)牟淮?,往往有出人意表的威力。廢話少說(shuō)。1。明教其實(shí)明教應(yīng)該如何發(fā)展,玩的人那么,江湖上幾乎已經(jīng)達(dá)到一個(gè)共識(shí)。就是都選擇高攻擊為畢生追求。明教天生就擁有高度的攻擊力,但是自身的命中,躲避,實(shí)在差強(qiáng)人意。??而且自身的血量甚至連一些遠(yuǎn)攻門派都比不上。前面已經(jīng)說(shuō)過(guò),明教對(duì)負(fù)面技能的抵抗能力很差,在實(shí)戰(zhàn)pk中,對(duì)方不會(huì)站著任你打,明教一輪攻擊下來(lái),對(duì)方不死,肯定會(huì)在你身上附加各類狀態(tài),然后反擊,以明教相對(duì)不高的血,后果實(shí)在。。另外遠(yuǎn)攻的各個(gè)門派對(duì)付明教都是很高的勝算率,特別是武當(dāng)星宿,可以做到真正的”敵不沾身“。??明教個(gè)人認(rèn)為應(yīng)該在裝備上最求高命中是一個(gè)不錯(cuò)的發(fā)展方向,附帶增加血量,這樣的明教角色才是在戰(zhàn)場(chǎng)上最狠,最可怕的敵人。配上九陽(yáng)的”無(wú)視防御“,誰(shuí)可抵擋?如果明教選擇“偷襲”的話,對(duì)方毫無(wú)防御98%會(huì)死在大刀之下,剩下1%會(huì)選擇逃跑,1%選擇還擊。??明教,躲避不及丐幫,會(huì)心不及天山,血量不及少林,如果要發(fā)展,唯獨(dú)命中一項(xiàng)才值得發(fā)展。另外明教在群p上,因?yàn)橛写竺娣e昏迷敵人的技能,以及群體加攻的,復(fù)活等手段,成為打副本,打boss,幫戰(zhàn)不能缺少的主力。玩明教的玩家,你的一生將會(huì)多姿多彩。??2。丐幫。對(duì)于明教來(lái)說(shuō),丐幫的出現(xiàn),有種“既生喻,何生亮”的感嘆。同樣的近攻門派,丐幫不僅擁有不錯(cuò)的攻擊力,更難得的是擁有不錯(cuò)的命中,極好的躲避,高度的血量。(還有最帥的技能)。而最最叫人眼紅的是,丐幫沒有垃圾技能!這樣的一個(gè)門派天生就是一個(gè)高才生。??是天龍八部里面的“主角”。丐幫由于有極好的躲避和高度的血量,前面說(shuō)了,如果明教選擇“偷襲”的話,對(duì)方毫無(wú)防御98%會(huì)死在大刀之下,剩下1%會(huì)選擇逃跑,1%選擇還擊。里面選擇還擊的就有丐幫的份。名震天下的降龍十八掌和打狗棒法在這里面實(shí)用性極強(qiáng)。??其付帶的毒攻擊持續(xù)掉血比星宿還要厲害,亢龍有悔的中距離攻擊也令到丐幫對(duì)付遠(yuǎn)功門派游刃有余。要說(shuō)丐幫的缺點(diǎn),就是殺人效率不高,享受不到明教跟天山那種“瞬間秒殺”高手的快感,戰(zhàn)斗使用技能太多,操作需要一定技巧。如果要在后天培養(yǎng),建議以高身法,高躲避為主。??把自己的命中和躲避提高一定層次,真真正正做到在單p,群p?都是戰(zhàn)場(chǎng)最難擊殺的人物,這樣才把本身角色的價(jià)值放大。玩丐幫的玩家,你會(huì)體現(xiàn)到以寡敵眾而不皺眉頭的英雄氣概。3。天山。天生的刺客。??在天山弟子還沒修煉出陽(yáng)關(guān)三疊的時(shí)候,他是所有遠(yuǎn)功門派的惡夢(mèng),修煉之后便是所有血量不足的門派的惡夢(mèng)!瞬移!隱身!群體隱身!所有攻擊100%會(huì)心!還有定身!封穴!天山就是集所有牛b技能于一身門派。真正的來(lái)去如風(fēng),一個(gè)心述不正的天山弟子如果等級(jí)高了,以后一定會(huì)在江湖上翻起腥風(fēng)血雨,殺人-逃跑-回來(lái)再殺人。??。。天山派缺點(diǎn)是血量不足,防御不高,殺人同時(shí)也容易被人殺。往后的培養(yǎng),建議優(yōu)先考慮? ??力,接著是命中。增加自身的血量,能在pk上多生存一刻,多生存一刻就有能力多殺一人。(本人極愛天山,因?yàn)樘焐揭苿?dòng)能力高,跑任務(wù),漕運(yùn)賺錢都爽的要命)玩天山的玩家,你便是一個(gè)高傲的忍者,永遠(yuǎn)不會(huì)賣任何人的帳。??4。武當(dāng)。無(wú)所求的職業(yè)。天龍里面遠(yuǎn)功攻擊力最高,昏迷敵人時(shí)間最長(zhǎng),內(nèi)力最多,并可用內(nèi)力抵御傷害,再配合“瞬間消除所有技能冷卻時(shí)間”的優(yōu)勢(shì),武當(dāng)是完美的遠(yuǎn)攻門派,無(wú)論是打怪練級(jí),殺人劫貨,武當(dāng)均輕松應(yīng)付,靈力對(duì)武當(dāng)?shù)挠绊憣?shí)在太大了,武當(dāng)只需要追求能提高靈力的方法,便足以笑傲江湖,所以武當(dāng)是一個(gè)發(fā)展比較單一的門派,純粹的“法師”(本人很不愿意在武俠游戲里面用這個(gè)名詞,不過(guò)實(shí)在沒有比這個(gè)詞語(yǔ)更加適合形容武當(dāng))。??5。大理。天生的阻擊手。極度特出的命中率,成為大理弟子自豪的地方,而在二測(cè)后,大理成為天龍里面唯一一個(gè)內(nèi)外雙修的門派,也令到大理弟子,這么一個(gè)遠(yuǎn)攻門派竟然擁有高度的內(nèi)外防御數(shù)值,和出色的攻擊力。??兩者合在一起,造就了大理弟子面對(duì)任何門派,都能發(fā)出極度穩(wěn)定的傷害輸出量。但這也注定了大理弟子不可能擁有過(guò)多的攻擊技能,因此,天下第一劍六脈神劍只能以輔助技能形式登場(chǎng),這實(shí)在是沒有一個(gè)天龍愛好者所希望看到的地方。雖然,這樣設(shè)置游戲門派是平衡了,但犧牲了一個(gè)絕世武功的特色,這樣的下場(chǎng)只有一個(gè),就是使大理的高手日漸減少,任何玩過(guò)大理的高手都知道,在自己40級(jí)學(xué)了一陽(yáng)指后,就沒有練下去的動(dòng)力,因?yàn)橐呀?jīng)知道練下去也不會(huì)有厲害的技能可以學(xué)。??而60級(jí)才學(xué)的100%命中效果的技能,也不太吸引他們,因?yàn)?0級(jí)過(guò)后的高手門,它們的命中值本身已經(jīng)高的嚇人了。大理弟子本身雖防御高,但血量極少,而且負(fù)面技能很不理想,所以以后注定成為很多門派pk,偷襲的對(duì)象。大理弟子要想出人頭地,必須具備能人所不能的毅力以及高超的微操能力,否則就算你一身極品裝備,如果只會(huì)硬碰,任何門派都可以讓你死的很慘。??提高會(huì)心值,是大理弟子最好的選擇,放棄血量,放棄攻擊,放棄防御,放棄躲避,我只要會(huì)心,如果一個(gè)遠(yuǎn)攻職業(yè)能達(dá)到40%會(huì)心率+100%命中率,會(huì)出現(xiàn)甚么效果?自己想想去吧!。
天上星星如此多,古人為何偏愛北斗七星
古人對(duì)北斗七星不僅是偏愛,簡(jiǎn)直就是崇拜,這與華夏古老的農(nóng)耕文明密不可分。
為了更好開展農(nóng)畜生產(chǎn),從上古時(shí)期開始,先民們便觀察天文星象,探索物候變化,而華夏文明的主要源頭在黃土高原一帶,炎帝、黃帝均發(fā)源于此,該地區(qū)夜空高照的正是北極星和北斗七星(天樞、天璇、天璣、天權(quán)、玉衡、開陽(yáng)、搖光),北斗七星自然成為被觀察、研究的首選對(duì)象,久而久之,成為先民最愛。
以上是古人偏愛北斗七星的直接原因,同時(shí)北斗七星與日常生活息息相關(guān),以下為古人偏愛北斗七星的間接原因:
一、北斗七星與四時(shí)節(jié)令。
古人把北方上空這七顆星聯(lián)系起來(lái)想象為斗(舀酒的器具),天樞、天璇、天璣、天權(quán)組成斗身(魁),玉衡、開陽(yáng)、瑤光組成斗柄(杓),故稱北斗七星。先民們通過(guò)長(zhǎng)期觀察探索,發(fā)現(xiàn)北斗七星斗柄指向東方時(shí)為春天,斗柄指向南方時(shí)為夏天,斗柄指向西方時(shí)為秋天,斗柄指向北方時(shí)為冬天。
二、北斗七星與農(nóng)畜生產(chǎn)。
帝嚳探索天象及物候變化規(guī)律,劃分了四時(shí)節(jié)令,唐堯命令羲氏、和氏觀測(cè)日月星辰,確定了24節(jié)氣,都很好地促進(jìn)了當(dāng)時(shí)農(nóng)業(yè)生產(chǎn),帶動(dòng)了華夏農(nóng)耕文明的飛躍發(fā)展和長(zhǎng)足進(jìn)步。
三、北斗七星與帝王之術(shù)。
星星滿天是,都朝北斗拱,故稱“眾星拱北斗”?!疤祀S斗轉(zhuǎn)”、“斗轉(zhuǎn)星移”皆說(shuō)明古人以北斗七星為天的中心和樞紐,青龍白虎二十八宿也是北斗七星居中央,二十八宿在周圍,故《史記》中說(shuō)“斗為帝車,運(yùn)于中央,臨制四方”,北極星代表帝王,北斗七星則為御駕,它的轉(zhuǎn)動(dòng)帶動(dòng)四方運(yùn)行。
四、北斗七星與道教傳說(shuō)。
作為土生土長(zhǎng)的道教,在古代中國(guó)產(chǎn)生了極為深廣的影響。北斗七星為道教中分居北斗七宮的七元解厄星君:天樞宮——貪狼星君;天璇宮——巨門星君;天璣宮——祿存星君;天權(quán)宮——文曲星君;玉衡宮——廉貞星君;開陽(yáng)宮——武曲星君;瑤光宮——破軍星君。另外,北斗七星斗柄兩側(cè)有輔星和弼星,后來(lái)因逐漸隱失,成為“七現(xiàn)二隱”,在道教中,“左輔右弼”分別為洞明星君和隱光星君。
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北斗神仙魚好養(yǎng)嗎:北斗星神仙
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