頂級紅龍魚圖片
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魔獸世界的誕生和成功是在多方面共同作用下產(chǎn)生的結(jié)果,既是偶然的,也是必然的。難度的下降帶來了魔獸世界用戶數(shù)量的激增,迅速達(dá)到了1200萬人的高峰。從那時起,許多魔獸世界的老玩家都不無感慨地認(rèn)為:游戲變了味??梢韵胍姡幢惝?dāng)今再出現(xiàn)一款相同的《魔獸世界》,也一定會讓你在上手玩的同時,抱怨它的不完善,沒有自動尋路、不能充值VIP,升級沒有大禮包等。正所謂時勢造英雄,時過境遷,如今的網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)早已不再是當(dāng)初的地,銅臭味已經(jīng)浸透了這個領(lǐng)域的每一寸土壤,大環(huán)境的惡化使得后來者喪失了超越甚至取代《魔獸世界》的所有可能。
頂級紅龍魚圖片
- 頂級紅龍魚圖片,魔獸世界是無法被超越的經(jīng)典游戲?
- 請技術(shù)狂人幫著看看這個配置怎么樣?
- 漢尼拔第二季百科?
- 斗羅大陸狼類武魂有哪些?
- 魔獸世界懷舊服制皮如何賺取第一桶金?
- 金團是毀滅懷舊服的根本原因嗎?
- 有什么好玩的單機游戲大作?
- 華碩顯卡好還是七彩虹好?
1、頂級紅龍圖片魔獸是無法超越的經(jīng)典游戲嗎? 2、讓技術(shù)狂人看看這個配置吧? 漢尼拔第二季百科? 4、斗羅大陸狼類的武魂有哪些? 5、魔獸懷舊服裝皮如何賺第一桶金? 6、金團是毀滅復(fù)古衣服的根本原因嗎? 7、有什么有趣的單機游戲大作嗎? 8、華碩顯卡好還是七虹好? 首先,它出現(xiàn)在新的網(wǎng)絡(luò)市場,在尚不成熟的網(wǎng)游市場中,以驚人的艷麗形象震撼了大眾的目光,向玩家們展示了一個全新的世界。 這是一個擁有者完整的世界觀、歷史背景、人物形象等多種多樣的美好世界。
頂級紅龍魚圖片,魔獸世界是無法被超越的經(jīng)典游戲?
魔獸世界的誕生和成功是在多方面共同作用下產(chǎn)生的結(jié)果,既是偶然的,也是必然的。那一年,“一個世界在等待”的口號讓無數(shù)玩家熱血沸騰
首先,它出現(xiàn)在新的網(wǎng)絡(luò)市場,在尚不成熟的網(wǎng)游市場中,以驚人的艷麗形象震撼了大眾的目光,向玩家們展示了一個全新的世界。 這是一個擁有者完整的世界觀、歷史背景、人物形象等多種多樣的美好世界。
當(dāng)我們進(jìn)入這個世界,設(shè)計師無與倫比的想象力、優(yōu)美的場景設(shè)置、豐富多彩的游戲內(nèi)容,以及最重要的是平等的游戲體驗。 在這里,你不會被RMB玩家,也不會把錢花在制作裝備上。 不會輸給“999神圣祝福的重鑄500決戰(zhàn)之刃MAX”。 雖然游戲的節(jié)奏有點慢,但是第一次開采需要半天就有失敗的可能,聲望總是一點點磨礪,地圖只能靠自己跑。 但是,正是這種探索和耕耘的感覺,讓你更加陶醉于現(xiàn)實的虛擬世界。
下一次你進(jìn)一步融入游戲的時候,網(wǎng)游特有的社會魅力把你牢牢釘在了這首史詩的巨大甲板上。 在這里,隨著交往的深入,你會體會到別人的喜怒哀樂、悲歡離合、愛恨情仇、楊教授的親吻。 漸漸地,讓你陶醉的不僅僅是游戲,還有兄弟的感受,還有家的溫暖
最有價值的永遠(yuǎn)不是裝備,而是你身邊那些不離不棄的戰(zhàn)友
雖然最初的《魔獸世界》在很多環(huán)節(jié)上可能沒有現(xiàn)在這么方便完美,但它確實是香草般清新的時代。 還記得當(dāng)時15個人一起組團去通靈學(xué)院嗎? 10年前打“三大”(指心靈學(xué)院、斯坦索姆和黑石深淵、編者注)能讓我們興奮。 10年前,我一整天都沉浸在文案中。 從星期一到星期五,從早上7點到晚上6點,你可以用融化的心找到我。 不斷挑戰(zhàn)著MC的老九、老十,以及被稱為“金幣回收機”、“公會終結(jié)者”、“球隊”的黑翼2號頭目紅龍瓦拉斯塔茨和其他給很多球隊帶來巨大壓力的敵人。
筆者曾經(jīng)擁有一個充滿活力的公會,與來自世界各地的兄弟們不分晝夜地玩Raid,沖擊著所有老板服務(wù)器的殺頭。
初期的世界PVP也是難以忘記的經(jīng)歷。 泰米爾-南海鎮(zhèn)當(dāng)時是一個充滿惡意的地方,是小號必須繞過的危險區(qū)域。 為了肅清肆虐希爾斯布拉德丘陵的聯(lián)盟大聯(lián)盟,我曾經(jīng)把公會托付給朋友,然后搬到專業(yè)的PvP公會和大家一起戰(zhàn)斗過。 本來公會的兄弟們都很支持我。 一見到我會長就一個接一個地叫著。 因為大家都認(rèn)為我是“為了部落”。
是的,那個時候,《魔獸世界》帶給玩家的,是大學(xué)時代空閑時間很多的我們在網(wǎng)絡(luò)游戲中最期待的體驗。 這里有史詩般的戰(zhàn)斗,有豐富的戰(zhàn)利品,各服務(wù)器人數(shù)也少,陣營和公會之間也有激烈的競爭,同時大家都精心呵護(hù)著游戲中單純真摯的人情味。
那一天,你是否也回到喪中町,回到你出生的地方,等待服務(wù)器關(guān)閉?
從《巫妖王之怒》,《魔獸世界》的設(shè)計思路發(fā)生了變化,現(xiàn)在退休跳槽到Riot的螃蟹領(lǐng)導(dǎo)的設(shè)計團隊開始了“去復(fù)雜化”的過程。 難度的下降帶來了魔獸世界用戶數(shù)量的激增,迅速達(dá)到了1200萬人的高峰。 這相當(dāng)于歐洲中型國家的總?cè)丝凇?但是,玩家數(shù)量急劇增加
增加也對原有的游戲氛圍形成了沖擊,最初的《魔獸世界》由于世界龐大、內(nèi)容復(fù)雜,因此最初上手的一群人,是素質(zhì)較高的人群。后來,更廣泛的大眾玩家,特別是低齡玩家潮水般的涌入,使得前面這部分核心玩家逐漸離開或被淹沒,致使游戲玩家的總體素質(zhì)水平逐漸下降。??玩家總體素質(zhì)下降帶來的是游戲環(huán)境的惡化,嗶團真正的崛起與泛濫就在WLK時期,這直接導(dǎo)致了原本占據(jù)統(tǒng)治地位的DKP公會土崩瓦解,人際關(guān)系由此不再是游戲中最重要的紐帶,取而代之的是金幣、是裝等、游戲變成了某些人謀生的手段,滋生出了代打與等惡性增殖的毒瘤。
??從那時起,許多魔獸世界的老玩家都不無感慨地認(rèn)為:游戲變了味。
傷害、裝等不過一堆二進(jìn)制的數(shù)字罷了,這從來都不是魔獸的內(nèi)涵
??CTM隨機團的誕生顛覆了整個游戲的玩法,筆者身邊的朋友對隨機團隊誕生的意義褒貶不一。在他們中的大部分人看來,這一機制盡管可能挽救了一些潛在的用戶損失,但在同時卻也給混子提供了便利。從游戲性上來看,去復(fù)雜化并不意味著要無條件的降低門檻,隨機團隊?wèi)?yīng)該只是給予玩家們一個機會,去體驗適應(yīng)他們水平的游戲內(nèi)容。到了MOP,初期的日常任務(wù)設(shè)定令人發(fā)指,而大到離譜的裝等跨度也讓越來越多的玩家無所適從。
??十年前,我們沒有裝等概念,那時大家可以找到開荒各種副本的公會,但是現(xiàn)在人們只會去打掉落最高等級裝備的副本,這究竟是一種進(jìn)步,還是一種倒退?
??即便如此,如果你問我是否會有一款游戲最終超越《魔獸世界》,我的答案仍然是否定的。正如本文一開始所寫的那樣,談起《魔獸世界》的成功要素,除了緣于暴雪本身的強大實力與一絲不茍的職業(yè)精神之外,依托三代風(fēng)靡全球的“魔獸爭霸”即時戰(zhàn)略游戲作為背景鋪墊,早期玩家的質(zhì)樸與狂熱,當(dāng)時的尚未成熟的網(wǎng)游市場等因素都發(fā)揮了極其重要的作用。反觀現(xiàn)在的網(wǎng)游,只顧短期速成撈金,設(shè)計制作毫無誠意,設(shè)定里充斥著金錢的暴利,快節(jié)奏的便當(dāng),同時也讓玩家一步一步的變得更加急功近利,變得浮躁??梢韵胍姡幢惝?dāng)今再出現(xiàn)一款相同的《魔獸世界》,也一定會讓你在上手玩的同時,抱怨它的不完善,沒有自動尋路、不能充值VIP,升級沒有大禮包等。
??所以說,《魔獸世界》的成功是可遇而不可求的,它是天時地利人和共同造就的奇跡,它的出現(xiàn)千載難逢,并不具備任何復(fù)制的可能性。正所謂時勢造英雄,時過境遷,如今的網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)早已不再是當(dāng)初的地,銅臭味已經(jīng)浸透了這個領(lǐng)域的每一寸土壤,大環(huán)境的惡化使得后來者喪失了超越甚至取代《魔獸世界》的所有可能。而《魔獸世界》在資深邁向成功的同時,也無形中為這個行業(yè)豎起了后來者難以逾越的圍墻,這也是為什么魔獸世界身后的MMORPG幾乎千篇一律地照搬它的模式,從戰(zhàn)斗機制到界面UI,這一個又一個自詡為“魔獸終結(jié)者”的游戲莫不如叫它們“魔獸山寨者”,它們從未終結(jié)過“魔獸”,倒是前赴后繼把自己先終結(jié)了。
《魔獸世界》本應(yīng)是一個可以盡情發(fā)揮想象力自由尋找快樂的世界
??最近兩年,《魔獸世界》的玩家人數(shù)有所下降,離開的人當(dāng)中雖然包含了一部分從前的硬核玩家,但更多的則是那些TBC以后由泡菜網(wǎng)游躍遷到《魔獸世界》里的低齡眾與跟風(fēng)黨。早期國服《魔獸世界》與歐美地區(qū)最重大的區(qū)別在于,國服用戶最初以大學(xué)在校生為主,而其他地區(qū)則大多是有獨立經(jīng)濟能力的成年人。十年過去,如今沉淀下來的大部分都是早已成家立業(yè)的鐵桿核心玩家,在今天,國服單從玩家成分上講,已經(jīng)在很大程度上完成了與歐服美服的同步。大家都已不再是此間的少年,都擁有了現(xiàn)實中的奮斗目標(biāo)。伴隨年齡的增長,閱歷的加深,我們對游戲本身的理解和認(rèn)識都變得更加成熟與理性,少了浮躁和迷茫,少了盲目虛榮與急功近利,不再有銅須門和千里送這樣的毛人毛事,盡管仍然不時會懷念當(dāng)初的沖動與激情,但那也不過是對青春的一種不舍與緬懷,正如我們不再將網(wǎng)吧作為游戲的主場,而是坐在家里的電腦前懷念當(dāng)初在網(wǎng)吧的那些日日夜夜。
??不知不覺之間,國服《魔獸世界》已悄然經(jīng)歷了一次重大的轉(zhuǎn)型與凈化。所以,在筆者看來,玩家人數(shù)的減少并不一定是件壞事,而是可以視為給了我們一次將游戲環(huán)境重新格式化,清理垃圾,釋放磁盤空間的絕好機會。CTM(大地的裂變)臺版翻譯叫做“浩劫與重生”,聯(lián)想到《魔獸世界》,在經(jīng)歷了連續(xù)三個資料片的浩劫之后,作為一名十年老玩家,我衷心希望它能夠隨著6.0資料片《德拉諾之王》的到來重獲新生!
??是時候讓《魔獸世界》回歸最初的玩法了。
??迄今為止,《魔獸世界》已經(jīng)陪伴我們走過了整整十年,盡管它一路坎坷,一路風(fēng)雨,一路艱辛,但我們?nèi)匀粓孕潘鼤叩酶?、更遠(yuǎn)、更好。
請技術(shù)狂人幫著看看這個配置怎么樣?
謝邀。
2018年祝各位新年快樂,狗年大吉。
CPU INTERI7-7700散 1850散熱器九州風(fēng)神玄冰400 95
主板:MISB250M NANO 460
內(nèi)存:威剛8G 590
微星GTX1060 6G黑龍 2090
電源 全漢藍(lán)爆炫動500W 290
機箱:金剛 390
固態(tài) 西數(shù)240G 560 機械 希捷1T 300
這一套下來7000塊,可以直接上512的固態(tài),不要機械,內(nèi)存建議直接上16g,畢竟現(xiàn)在各種游戲?qū)ε渲眠€是有點要求的。
水冷和顯卡就看你自己的選擇了。
這一套可以配置搭配比較好,硬件之間不會發(fā)生拖累,或者某些硬件的性能發(fā)揮不出來。
漢尼拔第二季百科?
「漢尼拔」,食人惡魔的代名詞。同名電影三部曲(沉默的羔羊、漢尼拔、紅龍)已經(jīng)讓這個文學(xué)形象深入人心,NBC準(zhǔn)備第一次讓他出現(xiàn)在電視銀屏上。該劇根據(jù)Thomas Harris的經(jīng)典小說改編,由《靈指神探》、《Heroes》的制片人Bryan Fuller打造,故事描述心理 學(xué)專家Hannibal Lecter醫(yī)生作為恐怖的連環(huán)的全過程。
Will Graham(Hugh Dancy)是一名頗有天賦的犯罪分析師,正協(xié)助聯(lián)邦調(diào)查局追蹤一名連環(huán)。
Will獨特的思維令其具備驚人的「情感影響力」,很多人甚至將這種能力解讀為「移情術(shù)」。
即便面對精神變態(tài)者,Will的能力依然有效--因為他總是清楚該如何讓對方跟著自己的節(jié)奏走。
但他正在追蹤的這名和所有人都不同--他的思想就像被黑色的迷霧所籠罩,即便Will也無法看透其中的奧妙。
于是Will向全美國最頂尖的精神病學(xué)專家Hannibal Lecter求助,希望他能有辦法對付這個難纏的對手。
Will和Hannibal兩個天才組成了「黃金團隊」,這個世界上沒有任何壞蛋能從他們的眼皮底下逃脫……幾乎沒有。如果Will知道Hannibal的真實身份會怎樣?
斗羅大陸狼類武魂有哪些?
器武魂:七寶琉璃塔(九寶琉璃塔)、七殺劍、圣劍、火鳳劍、青鋼劍、追魂劍、昊天錘、血魔斧、震天斧、龍杖、蛇矛、蛇杖、破魂槍、千擊矛、海之矛、紫華弓、龍紋棍、星羅棋、如意盤、攝魂鈴、九鳳來儀笛、寶典、三生鎮(zhèn)魂鼎、時光苒鐘
時空銀盤、烏龍盾、金剛巨盾、靈犀盾、天甲盾、星云扇、星冠、光環(huán)、晃金繩、長鞭、迷之珠、雷珠、黑笛、回旋鏢、璇璣傘、治療權(quán)杖、天星爐、寶石、長刀、長棍、巨槌、月刃、銀針、鑄造錘、長矛、三股叉鐮刀、鋤頭
貓形武魂:火焰獅(火焰獅王)、赤金獅(黃金獅王)、鬼豹(鬼影豹皇)、巨掌黑虎、金剛虎、風(fēng)豹、電狂豹、紫影獅、墨豹、戰(zhàn)虎、斑斕貓、火豹、閃電豹
六翼魔虎、血虎、鬼虎、幽冥靈貓、白虎、黑暗魔虎、幽冥狂獅、熾虎、虎魔貓、金獅、金豹、金虎、空明魔豹、火焰魔虎、三眼金猊、海豹
植物類武魂:藍(lán)銀草(藍(lán)銀皇)、碧磷九絕花、鬼王藤、暗黑藍(lán)銀草、九心海棠、天青藤、太陽花、赤炎荊棘、奇茸通天菊、荷花、孤竹、妖眼魔樹、紫煌竹、紫影竹、黃金葉、生命之樹、八角玄冰草、烈火杏嬌疏、仙靈草、幽香綺羅仙品、雪蓮
鳥類武魂:四眼貓鷹、十首火鳳凰、邪火鳳凰、黑鳳凰、冰鳳凰、光明鳳凰、風(fēng)鈴鳥、白鴿、天鵝、翡翠天鵝、長啄鶴、碧玉青鳥、火鶴、雷鷹、追魂燕、金鷹、尖尾雨燕、閃鳥、電光隼、閃電隼、紫玉隼、銀英獸、巨翼鷲、青影神鷹、劍喙蜂鳥
龍類武魂: 金眼黑龍王、藍(lán)電霸王龍、光明圣龍、黑暗圣龍、黃金圣龍、黃金龍、銀龍、獨角爆龍、海龍、地龍、紅龍、火龍、、紫煌滅天龍、恐懼魔龍、彩虹龍、青炎龍、劍齒地龍、風(fēng)龍、胭脂龍、吞噬龍、霸王龍、饕餮、神圣巨龍、上古冰龍
武魂:食腦獸、血嬰、憎惡、復(fù)仇之魂、骷髏王、巫妖、骨龍、骷髏、骨杖、冥域蛇、蝎虎、暗魔邪神虎、血紅魔傀、尸巫、僵尸、恐怖騎士、夢魘、骷髏頭、怨靈假面、天蜈、幽冥劍、冥雷、魔蛆
猿類武魂:泰坦雪魔王、織火猴、大力猩猩、泰坦巨猿、大頭靈猿、風(fēng)狒狒、大力神猿、碧海靈猿、嗜血魔猿、幽靈猿、血紅狒狒、血猿
狼類武魂: 金狼(金狼王)、疾風(fēng)魔狼(疾風(fēng)雙頭狼)、銀狼(銀月狼王)、獨狼、幽冥狼、烈火蒼狼、三頭赤魔獒、震天吼、風(fēng)靈狼、狼猿、紫靈狽、羅三炮、迅狼
熊類武魂:冰熊王、大力金剛熊、雪魄魔熊、暗金孔爪熊、冰霜之熊、恐爪熊、鐵臂熊、金熊、狂暴巨熊、嗜血魔熊、暴金熊、浣熊
蛇類武魂:碧磷蛇皇、曼陀羅蛇、吞天蟒、鳳尾雞冠蛇、美杜莎、九節(jié)翡翠、天青牛蟒、海蝰蛇、墨鱗蟒、虛幻之蛇、胭脂軟筋蟒、森蚺
蛛類武魂:噬魂魔蛛(噬魂蛛皇)、紫翼魔蛛(紫翼蛛皇)、地穴魔蛛、人面魔蛛(人面蛛皇)、死亡魔蛛(死亡蛛皇)
人形武魂:雙子獨眼巨人、天使、治愈天使、神圣天使、冰天雪女、六翼天使、海神、死靈圣法神、雪靈迷幻武魂:邪眼、海星、黑妖、殘夢、鬼魅、幽靈、影子、火影、火焰領(lǐng)主
蟲類武魂:冰蠶、光明女神蝶、光明龍神蝶、蟻皇、千鈞蟻、太陽蟲本體武魂:大腦、皮膚、雙手、翅膀、雙拳、小腿、頭發(fā)、靈眸、軀干、修羅之瞳、自身
牛類武魂:板甲巨犀、獨角巨犀、銅牛、火云犀甲牛、狂犀、饕餮神牛、狂牛、鐵角牛
龜類武魂:玄冥龜、冰玄龜、玄龜、黃金瑁、玄武龜、鏡影獸
魚類武魂:深海魔鯨、魔魂大白鯊、邪魔虎鯨、海馬、人魚、魔鬼魚、刺豚
蝎類武魂:冰碧帝皇蝎、粉紅娘娘、大地之王
鼠形武魂:吸血蝙蝠、暗金三頭蝙蝠王、閃電貂、嚙齒鼬
星體武魂:太陽、月亮、天煞孤星、火星、碎星之光
食物武魂:糖豆、香腸、雪茄、饅頭、橘子、雞腿
元素武魂:冰、火、土、風(fēng)、云、雪、霧、火球
鱷類武魂;黃金鱷(黃金鱷王)、麟甲獸
馬類武魂:角鱗馬、天龍馬、獨角獸
兔類武魂:閃電兔、柔骨兔、玉兔
蟾類武魂:三足金蟾、朱晴冰蟾
象類武魂:鉆石猛犸、皮皮象
狐類武魂:三眼魔狐、九尾狐
魔獸世界懷舊服制皮如何賺取第一桶金?
首先來說說龍鱗制皮,1.8版以前,龍鱗制皮最為無趣,產(chǎn)品一般,配方也少,1.8版以后,增加了兩個可購買的配方,并且把幾種高級龍鱗裝都改成了套裝,攢齊將有附加效果。教授龍鱗制皮的大師,部落方為彼得·加林,在艾薩拉中部、凄涼山的東北方。在學(xué)得技能之前,先必須為大師完成一個任務(wù),即取來硬化蝎殼胸甲、手套各兩套,以及10枚龍鱗。相比元素制皮和部族制皮的前提任務(wù)來說,這個任務(wù)簡直簡單到爆,如果你同時兼會剝皮,可在塔納利斯的蝎子身上,以及塵泥沼澤南部的幼龍和龍人身上,找到基本材料。
龍鱗制皮的基本原則料就是各種龍鱗,從最低級的龍鱗開始,到綠龍鱗片、紅龍鱗片、藍(lán)龍鱗片、黑龍鱗片,以及價格不亞于奧金的閃亮的彩色龍鱗。前三種野外就可輕松剝到,而副本沉沒的神廟更是龍鱗天堂。黑龍鱗片出得比較少,想大大搜刮一番就請上黑石塔吧,閃亮的彩色龍鱗也只有黑石塔能剝到。
教授元素制皮的大師,部落方是布魯姆·白蹄,位于阿拉希高地的博德戈爾,聯(lián)盟方是薩拉·坦尼,在灼熱峽谷的煤渣挖掘場。學(xué)得任務(wù)看似簡單,因為只需要2個火焰之心、2個純水之球、2個大地之核和2個風(fēng)之氣息,然而實際上這些東西相當(dāng)能打?;鹧嬷闹饕谌紵皆妥茻釐{谷,純水之球在菲拉斯的海邊,大地之核在荒蕪之地,如果你50級以上,則可以組隊下馬拉頓,基本上一次就可以搞到2個大地之核。分之氣息在40到50級的時候,可以對付的基本上只有塔納利斯的空氣元素,掉率極低。元素制皮的產(chǎn)品主要是增加敏捷和爆擊率的皮甲,基本屬于盜賊的專用產(chǎn)品。所需要的空氣精華、火焰精華、大地精華和水之精華,雖然每樣需求都不多,但由于掉落幾率有限,使得價格驚人。一般來說火焰精華可以去安布洛環(huán)形山打,水之精華去費伍德森林北部,大地精華和空氣精華則需要去希利蘇斯。元素制皮的產(chǎn)品可以成套,尤其火焰系列可以增加不少火焰抗性,也許對喜歡下熔火之心的人有用。
部族制皮的技術(shù)最為難學(xué),因為制皮行業(yè)有個學(xué)習(xí)蠻皮裝備的系列任務(wù),其他兩個分支都可跳過,偏偏部族制皮大師要的任務(wù)物品就是蠻皮裝備。蠻皮裝備的任務(wù),部落方要找菲拉斯莫沙砌營地的杉多爾·訊蹄,聯(lián)盟方則是菲拉斯羽月要塞的普拉特·馬克格魯。當(dāng)你學(xué)會做蠻皮外衣和蠻皮頭盔后,就可向荊棘谷格羅姆高營地東南的瑟依布〔部落〕菲拉斯東口的凱雷西亞·獵月〔聯(lián)盟〕學(xué)習(xí)部族制制皮了。部族制皮最初所能獲得兩個配方,狼頭之盔是德魯伊職業(yè)專用的,羽飾胸甲則是智精裝。其后的包括霜刃系列、奇美拉系列、戰(zhàn)熊系列、鐵羽套裝、魔暴龍?zhí)籽b、熔巖犬皮靴和熔火犬皮腰帶以及終極產(chǎn)品野性之皮等等,大都是德魯伊的最愛。主要原料大都可在冬泉谷的相應(yīng)怪物身上剝到,只要魔暴龍皮要找在安布洛環(huán)形山四處游弋的54+火爆龍(精英),那東西體型龐大,攻擊力驚人,更可怕的是數(shù)量級少……
此外,熔巖犬皮靴和熔火犬皮腰帶前者是德魯伊的終極裝備,后者盜賊也會喜歡,乃是熔巖之心的特產(chǎn),原料極難搜集。況且剝?nèi)刍鹑さ钠?,剝皮技能必須達(dá)到315,需要先搞一個附魔手套:剝皮,以及殺死比斯巨獸拿到芬克的剝皮刀——那簡直是天上的浮云呀!
制皮在225以前,用各種護(hù)甲片沖技能是最方便的了,一方面材料所需不多,另方面護(hù)甲片人人可用,造多了也不怕賣不出去。夜色系列是賺錢的好東西,全是敏耐裝,45級以前的盜賊都會喜歡。
裝備等級高了以后,與其加護(hù)甲還不如去附魔,并且做護(hù)甲片再也無法提升技能了,因此制皮最后50點最為難沖。首先建議做龜殼系列,可以沖到250左右。龜殼有三個地方可打,一是塵泥沼澤的海邊,二是塔那利斯的海邊,三是辛特蘭的海邊,剝皮技能300以后,剝出龜殼的幾率還是相當(dāng)大的。
也可以在塔納利斯打蝎子,剝蝎殼,造硬化蝎殼系列。至于蠻皮系列,還是少考慮為妙,因為重要材料野葡萄藤掉率太低,并且煉金也需要用,不大容易在拍賣場用合適的價格購買到。
制皮沖到270左右,再想升級就很難了,三個分支都必須制作相當(dāng)高級的裝備才可能提升幾點技能,幾乎沒有捷徑可走。唯一的捷徑就是搞到符文系列和系列的皮甲圖樣(世界掉落,并且?guī)茁屎艿停?,這些圖樣做出來的東西不見得好,所需要的材料不見得便宜,但三大分支都可制造,并且比起龍鱗制皮動輒要60個黑龍鱗片,元素制皮動輒要各種頂級元素,還是容易搞多了。
三、制皮高級配方
下面開列一些技能300才能做的制皮高級配方的出處:
(一)龍鱗制皮配方
黑色龍鱗戰(zhàn)靴:鎖甲鞋配方,黑石深淵酒館的羅克圖斯·暗契出售,需要和瑟銀兄弟會關(guān)系達(dá)到友善。
黑色龍鱗護(hù)腿:鎖甲褲配方,黑石深淵的鐵怒上尉隨機掉落。
黑色龍鱗護(hù)肩:鎖甲護(hù)肩配方,黑石深淵的鐵怒隊長隨機掉落。
紅色龍鱗胸甲:鎖甲胸甲配方,黑石塔上層的達(dá)基薩斯將軍隨機掉落。
多彩披風(fēng):披風(fēng)配方,由厄運之錘的諾特·希姆加克的箱子里開出。
(二)部族制皮配方
魔暴龍皮護(hù)腿:皮甲褲配方,安逸洛環(huán)形山的原生軟泥怪、黏稠的軟泥怪隨機掉落。
野性之皮:披風(fēng)配方,由厄運之錘的諾特·希姆加克的箱子里開出。
(三)元素制皮配方
熔鑄頭盔:皮甲頭盔配方,黑石深淵酒館的羅克圖斯·暗契出售,需要和瑟銀兄弟會關(guān)系達(dá)到友善。
移形披風(fēng):披風(fēng)配方,由厄運之錘的諾特·希姆加克的箱子里開出。
(四)通用制皮配方
熔火護(hù)甲片:護(hù)甲片配方,熔火之心各BOSS隨機掉落。
洞察束帶:皮甲腰帶配方,由厄運之錘的諾特·希姆加克的箱子里開出。
貓鼬長靴:皮甲鞋配方,由厄運之錘的諾特·希姆加克的箱子里開出。
迅行護(hù)腕:鎖甲護(hù)腕配方,由厄運之錘的諾特·希姆加克的箱子里開
金團是毀滅懷舊服的根本原因嗎?
有玩家吐槽,金團是毀滅懷舊服的根本原因
魔獸世界懷舊服自從2019年8月底開服以來,至今已經(jīng)歷經(jīng)了四個大的階段。在這大半年的時間內(nèi),懷舊服也從最開始的“素質(zhì)游戲”,“排隊打任務(wù)怪”,變成了現(xiàn)在每天搞事情,毛人,毛團層出不窮的懷舊服。坦率地說,現(xiàn)在的懷舊服其實已經(jīng)變味了。
熟悉囧王者的小伙伴都知道,我從以前的經(jīng)典60年始接觸艾澤拉斯大陸,到現(xiàn)在的正式服和懷舊服,也算是經(jīng)歷了魔獸世界的起起伏伏。對于懷舊服遍地金團,從最開始的不解,到現(xiàn)在的坦然接受。我也寫了許多篇文章來討論懷舊服中,到底是DKP團號,還是金團好的文章。今天囧王者在閑逛的時候,又看到有玩家在吐槽金團,他說“金團是毀滅懷舊服的根本原因”,但這是真的嗎?
玩家吐槽,金團是毀滅懷舊服的根本原因今天囧王者在某論壇閑逛的時候,發(fā)現(xiàn)有玩家在吐槽金團,說金團是毀滅懷舊服的根本原因。坦率地說,對于這種說法,囧王者是不同意的。我們先來看看該玩家的原話,我再來說說自己的想法。
寫在最前,樓主不反對G團,小號也經(jīng)常參與G團,但是即使如此,樓主依舊堅持G團是毀滅懷舊服的根本原因。1.G團帶來的rmt行為不單單影響pve的大環(huán)境,還對野外和pvp造成了惡劣的影響。2.當(dāng)前懷舊服G團的價值觀太惡臭,各種補貼,滿buff打的別人不分G,故意aoe引怪清buff,治療之間的pvp,賣醫(yī)保以及反向醫(yī)保,雙開甚至三開,惡意頂價,團長各種小動作等等。3.魔獸世界這個游戲的重心是pve,而pve的本質(zhì)就是打電腦。打電腦,開荒團本第一次是很有趣的,第二次也挺好玩,但是第十次,第二十次呢?就很無聊了。那么打電腦的團本靠什么留住玩家?無非是難度,裝備以及自我提升的喜悅感。懷舊服目前不存在難度,大部分G團被坦克仇恨限制也沒辦法體驗極限輸出,所以只剩下一個裝備了。
以上原話,是該玩家列舉的,他認(rèn)為懷舊服會被金團毀滅的三點原因。在下面,他還總結(jié)了一下,他認(rèn)為金團太快拿裝備,讓玩家迅速拿滿了畢業(yè)裝備后,就選擇AFK,這就是金團毀滅懷舊服的根本原因。
打G團的為了快速拿裝備,有幾個不會去rmt呢?但是rmt快速拿裝備的結(jié)果呢?當(dāng)畢業(yè)之后單純的打電腦還能對玩家有吸引力嗎?魔獸這個游戲氪的越快,A的越快。暴雪一個團本畢業(yè)本需要幾十周,既然玩家每隔幾周能體驗到獲取裝備的感覺也能延續(xù)游戲的生命?,F(xiàn)在國服的結(jié)果是啥?rmt玩家很快畢業(yè)然后afk。不可否認(rèn),G團的存在確實讓懷舊服大火,但是同時也讓無數(shù)玩家因為懷舊服不再有吸引力而徹底afk。
坦率地說,對于這名玩家所控訴的原因,囧王者確實是不認(rèn)同的。DKP團制度確實是好,金團也確實有出身“背景不好”和所謂的“RMT原罪”。但存在即是合理的,下面我來談?wù)勎业南敕ā?/p>首先,寫在最前面,DKP團絕對是魔獸世界的核心團隊和基礎(chǔ)玩法
囧王者是從以前經(jīng)典60年代一路走過來的,我相信“老玩具”們,其實從內(nèi)心來說,是喜歡DKP團的。在我的內(nèi)心其實一直是推崇DKP團和制度的。畢竟在經(jīng)典60年達(dá)的時候,我們是一邊打裝備,一邊交朋友的。要不然也不會有“只要你玩魔獸世界,你就比別人多一個世界”的說法。
DKP團從出身背景,到自身的先天條件,再到團隊制度來說,只要能得到完善的執(zhí)行,再差的DKP團都可以甩金團好幾條街。只是可惜的是,DKP團制度雖好,但壞就壞在執(zhí)行的人身上。親友團,XX優(yōu)先,甚至各種強插,各種小團體,把現(xiàn)在懷舊服的DKP團搞得烏煙瘴氣,玩家怨聲載道。
其次,金團是毀滅懷舊服的根本原因嗎?關(guān)于懷舊服中,到底是金團好,還是DKP團好,我們這里先不談難度問題。難度對于所有團都是一致的,并沒有什么特殊性,我們先不談。
囧王者認(rèn)為金團,絕對不是導(dǎo)致懷舊服毀滅的根本原因,甚至我倒是有點懷疑,毛人的DKP團(看清楚,是毛人的DKP團),大概率會是不少玩家AFK的主要原因之一。囧王者也和這名玩家一樣有幾個號,大號在公會DKP團是主力,幾個小號時常去打金團。我現(xiàn)在中途加入的這個DKP團,雖然團隊中有人毛過裝備,但情況不算太嚴(yán)重,大家認(rèn)識時間也長了也就罵罵咧咧的過去了。盡管中途也退過幾個人,但相對于其他毛團比起來,已經(jīng)算是不錯的了。
我打金團和打D團并,相反我經(jīng)常發(fā)現(xiàn)參加金團的玩家,大多數(shù)人是忍受不了DKP團的毛人和毛事,甚至還有玩家由于是有家有口的,接受不了DKP團準(zhǔn)點報道參加活動的“嚴(yán)苛要求”,才選擇打金團的。對于上述兩種玩家來說,除非他們AFK,不然金團這種規(guī)則簡單粗暴,不僅可以消費裝備,還可以賺點小錢的團隊模式,確實是最迎合他們的玩法。對于他們來說,沒有金團,他們就AFK了,其實就是這么簡單的事情。
第三,DKP團和金團,孰優(yōu)孰劣?好的DKP團,其團員永遠(yuǎn)不會到網(wǎng)絡(luò)上吐槽DKP團不好,他們沒有那個時間,他們都在享受游戲帶來的樂趣。只有被DKP團毛過的玩家,才會上線吐槽。
對于DKP團和金團,孰優(yōu)孰劣的問題上,囧王者其實寫過許多相關(guān)的文章。在這里,我再累述一次。我認(rèn)為,DKP團在制度上和情懷上,要遠(yuǎn)勝于金團。只要是能嚴(yán)格執(zhí)行DKP制度,以DKP說話的DKP團,就絕對比金團要好得多。只是DKP團被執(zhí)行制度的人,給玩壞了而已。制度合理并認(rèn)真執(zhí)行,D團的打團效率絕非普通金團能望其項背的。但那畢竟只是少數(shù)中的少數(shù)。金團,特別是野金團已經(jīng)是目前懷舊服的主流。懷舊服的火爆,沒有大量“中老年”玩家AFK,很大程度的原因也是得益于金團的存在,讓更多的人可以體驗最頂級的副本。
最后用一句話糙理不糙的話來說明現(xiàn)在DKP團和金團的現(xiàn)狀吧:好的DKP團永遠(yuǎn)是別人的D團,自己的DKP團大概率是勾心斗角團;金團,就和雇傭臨時工一樣,交易結(jié)束,金幣裝備錢貨兩清,下了車誰也不認(rèn)識誰,沒那么多破事兒。大家都是成年人了,應(yīng)該知道好壞吧?
有什么好玩的單機游戲大作?
單機游戲類型太多啦,恐怖類,仙俠類,獨立類,沙盒類,射擊類。
不過現(xiàn)在比較流行的應(yīng)該是獨立游戲吧,因為節(jié)奏比較快,而且游戲性很高,今天我就推薦幾款獨立耐玩的游戲吧。
《60S》
這是一款具有黑暗喜劇的生存冒險游戲。在核攻擊前儲備好你的供應(yīng)品,營救你的家人,并且需要一直在避難所生活。
在開篇你需要在限定時間內(nèi)從家里拿出一些必備品跳到防空洞里,這個比較拼手速,走位,什么水啦,罐頭啦,還有媽媽,女兒,兒子一個都不能落下。
四人一狗才是完美結(jié)局。
拿完必需品后就開始了漫長的生存,每天都要消耗食物,水什么的,有時候還會發(fā)瘋,需要特定物品解決,也可以讓孩子們,或者狗出去打獵,拿吃的回來。
總之是一款可玩性非常高的游戲。
《修仙模擬器》《環(huán)世界》
這兩款游戲的模式有點相似,這是一款益智養(yǎng)成策略類型的游戲,《修仙模擬器》中,玩家需要從零開始建設(shè)一個修仙門派。
除了筑基,煉丹什么的還要種地,耕田,長時間斷水?dāng)嗉Z都會導(dǎo)致角色死亡,而且角色心情抑郁到一定程度,還會。
玩家的終極目標(biāo)是建立自己的門派,并讓門下盡可能活得更久、修煉到更高境界。當(dāng)然。
除了這些之外,玩家還可以讓內(nèi)門消耗靈力外出歷練,不僅能遭遇一些奇遇,還能與其他門派建交亦或得到珍貴的物資。
《饑荒》
這個相信很多人都玩過,最經(jīng)典的生存游戲,你要在一片最原始荒涼的的土地上生存,尋找食物,水源,搜集資源,躲過野豬,經(jīng)歷黑夜,等等。
總之需要在各種苛刻的條件下活下來。
《加拿大死亡之路》
這款是一個像素射擊冒險游戲,游戲中玩家將處在一個被僵尸們所包圍的世界上,而玩家能做的就是盡可能的生存下來,并且開著汽車一路朝著加拿大狂奔。
路上基本都是僵尸,你可以選擇一些同伴來一起打僵尸,同伴也有各種不同的技能,比如戰(zhàn)士,醫(yī)療等等,而且游戲節(jié)奏很好,很刺激,不會覺得枯燥無聊,拖慢等等。
游戲目前還出了很多mod,50天,80天等等,反正時間越長生存難度越大。
華碩顯卡好還是七彩虹好?
推薦微星,個人信仰加成,其實技嘉和華碩還有微星這三家的配件都不錯。主板再加一個華擎,低端和高端做得都不錯,映泰的低端板也不賴。頂級主板一直是華碩玩家國度獨霸,但是這幾年華擎太極因為性價比和用料也能在高端里分一塊蛋糕了。中段推薦微星,軍火庫系列性價比還是很高的,低端主板也有幾塊比較好的(外號丐幫幫主)。技嘉的產(chǎn)品了解不多,高端的阿瑞斯還沒打出名氣,低端板性價比又比不過華擎映泰微星,還不支持聯(lián)保,沒什么好感。華碩建議只買高端板,低端各種縮,中端賣的貴,高端雖然也貴,但是至少用料做工沒得說。顯卡低端有個耕昇,雖然人家東西不怎么樣,但是位置端正,性價比一直比較高。影馳和耕昇是同一個代工(同德)出來的(但是比下面的昂達(dá)之流要好得多)【畢竟同德旗艦(滑稽)】,基本沒區(qū)別。華碩的顯卡自帶信仰稅,高端玩家國度挺好的,但是性價比不高。微星的紅龍系列顯卡一直不錯,有個閃電版的產(chǎn)品線,不是很出名,但是一直各種破紀(jì)錄。技嘉的顯卡只推薦G1和螢火蟲。其他像索泰玩家力量,影馳名人堂,耕昇G魂,七彩虹九段,勉強算高端,值得說一下的是索泰玩家力量,背板自帶光污染。其他像昂達(dá)這樣的廠商基本靠開車來維持存在感。七彩虹,以前跟昂達(dá),映眾,盈通,雙敏(已死)合稱同德五虎。目前單飛中,線下各種鋪貨,整機最愛,沒什么好感。另外,e3v5不能直接上家用板,要上更貴的c230主板,性價比不如i7 7700K,目前i7只推薦7700k,200不到買個0.6的主頻和超頻能力(雖然可能用不到超頻)。
魔獸世界是無法被超越的經(jīng)典游戲
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