復活島新手第二彈(復活島新手第二彈)
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一轉(zhuǎn)至三轉(zhuǎn)技能、技能加點、分析部分一轉(zhuǎn)部分:轉(zhuǎn)職場所:魔法密林最頂端屋子 NPC,等級8 智力20加點順序:第一種“普通型”:從8級開始 → 魔法彈+1 →魔力恢復+5 →魔力強化+10 → 魔法雙擊+20 → 魔法盾+20→魔力恢復+11第二種“完美型”:從8級開始 →魔力恢復+5 →魔力強化+10 →魔法彈+1→ 魔法雙擊+20 → 魔法盾+20→魔力恢復+11注意:1、第2種加點方式究竟會因魔力強化這個技能的先加多多少mp?
本篇文章給大家談?wù)剰突顛u新手第二彈,以及復活島新手 第二彈對應的相關(guān)信息,希望對各位有所幫助,不要忘了關(guān)注我們祥龍魚場哦。
本文目錄一覽:
冒險島玩具城組隊任務(wù)怎么做?
首先進入組隊任務(wù)的地圖,玩具塔的101層
LV限制復活島新手第二彈:35~50;
組隊人數(shù)復活島新手第二彈:6;
需要至少有一個法師和一個飛飛(第5階段任務(wù),需要使用該職業(yè)的技能)
第一階段
開始沒什么說的,直接打就行了,上去后注意有個地方是2邊都有怪,這時候左邊的人打右邊的怪,右邊的打左邊的怪,互相打的話可以節(jié)省時間。中間有個地方需要用法師的瞬移技能才能拿到通行證,如果有20級輕功技能也可以跳過去拿到的。打白色和黑色發(fā)條鼠會掉通行證,共需要25枚,而也只有25只怪。由隊長收集后與NPC對話便可進入下一段階。
過關(guān)獲得EXP:2100
第二階段
打盒子收集通行證,從上面往下數(shù)的第2個盒子最后打,因為會轉(zhuǎn)入另外的地圖,大家都知道我就不多說了,但是要注意的是下去的時候1人負責1個,不要幾個人打一個盒子,浪費時間!還有就是站在第2個盒子那守著的人,可以先打3下盒子,這樣在下面監(jiān)視的人說可以打的時候打一次就可以進入了。
過關(guān)獲得EXP:2520
第三階段
打章魚拿卡卡,沒什么特點,唯一要注意的就是不要把在墻角的怪打死,那樣很有可能會拿不到卡的!
過關(guān)獲得EXP:2940
第四階段
打里面的怪獲得通行證,一共需要6張。這張地圖是完全黑暗的,只能看到怪的眼睛(這種怪是全黑色球狀,只有眼睛是白的)。在地圖4有2只,其他地圖只有一只。 需要注意的是在進去打怪之前可以先在門口丟點垃圾什么的東西做記號,這樣就可以避免別人重復的進去浪費時間,可以丟10元錢,又少又快的。丟了東西在進人!如果一個洞進去了2個人,那千萬不要2個人都打,一個人打就行了,因為我測試過很多次,要是2個或者以上的人一起打那個眼睛怪獸的話它消失的頻率會變的非常非常的高,這樣就浪費時間了,所以一個人打最好!還有一點,在塔的中間,也就是將塔一分為二的那個平臺上的第一個洞(=。=|| 應該是進去了從下往上數(shù)的第4個洞),這個洞里面的那個怪眼神很憂郁,打完了我也很憂郁,因為它的防御極其的高!最好是隊伍中攻擊最高的人打這個怪,要不打死它的時間可以郁悶死其他等候的隊員,推薦標標打。攻擊頻率為1秒1下,基本怪不會消失,出現(xiàn)就一直被打,直到死亡。更新點東西,有個好心的人說了,塔分兩層,上面3個洞口,里面的怪物是魔法防御低,給法師打,下面的2個洞里的物理防御低(其中有個洞里面有兩個怪物),標標,戰(zhàn)士等職業(yè)的人進去……
過關(guān)獲得EXP:3360
黑怪
第五階段
這個階段一樣是打盒子收集卡卡,在開始前隊伍中滿輕功的標標先給所有隊員都加個輕功!打的時候也是要先在門口丟垃圾東西做記號,丟了東西在進人。最下面的要飛飛隱身過,最上面的要法師瞬移過,這些我想大家都是早就知道的了,還有就是每個洞的通行證都是4張!打的時候注意打齊!
過關(guān)獲得EXP:3779
第六階段
跳盒子,很多人記不住,連我這樣的超級垃圾記性的人都記的住呢。。。。。。。
教不會記的人一個竅門,(133221)(333)(123)(111)這樣分開記就方便很多的
要是有不會的人問數(shù)是多少也可以這樣分開打 方便核對
過關(guān)獲得EXP:4620
第七階段
讓標飛或弓手爬上繩子打右邊的怪就可以了,1個人打其余的都下去等那個笨蛋BOSS出現(xiàn)好KO它。需要注意的是上面的人要依本組整體實力來決定打怪的時間,整體不強就一個一個打,整體都是高手就用高頻率的,一次把3個怪打死,下面3個就一起召喚出來打。掌握好時間!
過關(guān)獲得EXP:4620
第八階段
這關(guān)沒什么說的,知道什么是數(shù)字的排列與組合的人都會,要注意的是跳的時候站1,2的人最好不要聊天,保持機動人(什么 你不知道什么是機動人 =。=|| 就是跳的最多那位)頭腦的清醒,千萬不能亂。
還有很多人不習慣飛飛這加20級的輕功,其實很簡單,加上的話我覺的跳起來更輕松??纯聪旅妫?/p>
① ②
③ ④ ⑤
⑥ ⑦ ⑧ ⑨
盒子是這樣排列的,加上滿級輕功的話直接跳可以跳上345,如果你要去6就可以從4下去,還有個竅門就是機動人跳6789的時候可以從6到8,從7到9這樣交叉跳,這樣節(jié)約時間,前提是你要記住開始哪些跳了哪些沒跳。
過關(guān)獲得EXP:5040
第九階段
這關(guān)沒什么說的,目的就是BOSS死你不死廢話。牧師注意隊員的血,隊員也別離牧師太遠,每位隊員一定帶好圣水和眼藥,有錢的話用萬能藥水也可以。BOSS的肚子有一圈黑色的東西的時候就是它用技能的時候,這時候跳一下可能不會中封鎖技能或者詛咒。
BOSS召喚幽靈
還有一個所有階段都要注意的:那就是在氣球附近丟通行證,這樣方便組長收集,不要到處亂丟。網(wǎng)速不好的人不要揀卡,要不掉了線會害大家都沒辦法繼續(xù)下去的。
過關(guān)獲得EXP:5950
如果還有剩余時間,會進入Bonus Map(紅利地圖),可以在1分鐘時間限制內(nèi)打開箱子獲取物品。
之后到冒險的結(jié)實地圖中與NPC對話可獲得獎品。
時間限制是60分鐘。(第一次去做可能會時間不夠,熟練的話30分鐘內(nèi)可以完成)
冒險島新手問題
一轉(zhuǎn)至三轉(zhuǎn)技能、技能加點、分析部分
一轉(zhuǎn)部分:
轉(zhuǎn)職場所:魔法密林最頂端屋子 NPC。等級8 智力20
加點順序:
第一種“普通型”:從8級開始 → 魔法彈+1 →魔力恢復+5 →魔力強化+10 → 魔法雙擊+20 → 魔法盾+20→魔力恢復+11
第二種“完美型”:從8級開始 →魔力恢復+5 →魔力強化+10 →魔法彈+1→ 魔法雙擊+20 → 魔法盾+20→魔力恢復+11
注意:
1、第2種加點方式究竟會因魔力強化這個技能的先加多多少mp?簡單的用數(shù)學計算的方式只能算出6點的差距,也就是11、12、13級時每次只少2點,14后增量相同每級都是額外增加20點。但在島上和網(wǎng)絡(luò)上流傳的說法是影響遠不只于此,但似乎缺少足夠的實例對比證明。除非mp量極大的影響升級的增量,否則這個“很大的影響”不知道理論的依據(jù)在何處。(目前已知的是升級前智力點數(shù)影響mp增量),對于此疑惑,我暫時保留意見。大家可自行選擇兩種加點方式中的一種。
2、那如果先滿了雙擊技能后再加魔力強化呢?這個就虧大了。魔力強化也無論如何不能不加,因為這個技能后期給你帶來的是數(shù)千MP的增加。
其他:技能表請閱讀——
二轉(zhuǎn)部分
轉(zhuǎn)職地點:魔法密林最頂端屋子 NPC。條件等級30以上。魔法密林北部地圖最頂端。NPC。
轉(zhuǎn)職流程:與一轉(zhuǎn)NPC談話后,會取得信件,再到魔法密林北部地圖最頂端找二轉(zhuǎn)教官考試。二轉(zhuǎn)教官會傳送玩家到特定地方,打到怪物會掉落黑玉,收集30 個后交給教官,會得英雄的證明, 再回去找一轉(zhuǎn)NPC轉(zhuǎn)職 技能加點:
第一種:魔力吸收+滿20精神力+滿20點緩速+滿20火焰箭+滿30快速移動+滿20毒霧術(shù) +11點
第二種:魔力吸收+滿20精神力+滿20點緩速+滿20火焰箭+滿30快速移動+滿20毒霧術(shù) +0點 —— 補1轉(zhuǎn)技能魔法鎧甲
加點順序:
1點瞬移—30點火箭—3點吸收—20點精神力—滿瞬移—滿吸收—滿緩速—毒霧(或補鎧甲)
技能注意:
1、2轉(zhuǎn)毒霧術(shù)為雞肋技能,火毒的職業(yè)特性“毒”在2轉(zhuǎn)時并未因此技能而體現(xiàn)。2轉(zhuǎn)時應用少之又少,甚至毫無用武之地,可放棄。
2、1轉(zhuǎn)鎧甲也是雞肋技能,許多人都不加,我認為也可不加,在鎧甲和毒霧上擇一而選無關(guān)痛癢,皆可。
其他:技能表請閱讀——
三轉(zhuǎn)部分
轉(zhuǎn)職地點:雪域長老公館 NPC。密林。要求:等級70以上 (異界之門的地圖可以參考)
轉(zhuǎn)職流程:1、首先到雪域的長老公館找本職業(yè)的三轉(zhuǎn)教師。2、他會要求您去找一轉(zhuǎn)教師對話,接受任務(wù)。3、與一轉(zhuǎn)教師對話,要求到巫婆森林2,打敗該教師的分身獲得關(guān)鍵道具——黑符,將黑符交還給一轉(zhuǎn)教師,獲得力量項鏈。4、再次回到長老公館,與三轉(zhuǎn)教師對話,將力量項鏈交給他。5、三轉(zhuǎn)教師會要求到神秘島雪原圣地,尋找到黑圣石,交黑暗水晶成品一個且正確回答黑圣石的問題,就能得到智慧項鏈。6、將智慧項鏈交還給三轉(zhuǎn)教師,三轉(zhuǎn)任務(wù)完成
技能加點:
第一種:抗性20--激化滿30--狂暴20--封印20--群火滿30--群毒30--合擊1 【推薦】
第二種:抗性20--激化滿30--狂暴20--封印20--群火1--群毒30--合擊30
加點順序(僅供參考):
1封印—28群毒—1抗性—群火滿—3激化—13狂暴—封印滿—激化滿—抗性滿——狂暴滿—群毒滿。
當然順序可以有所調(diào)整,視各自的打怪需要。
注意:
1、無論如何不贊成舍群毒?;鸲镜膹姶笤谌憾旧祥_始體現(xiàn)。
2、抗性BUG早已修復,抗性要滿,那么在群火和合擊這兩個技能中舍一取一,在目前來看,舍棄合擊是比較良好的選擇,在高級怪場合以群毒配群火是高效的做法。
3、有人狂暴不滿,補點到合擊這樣加,雖然未嘗不可,只是點數(shù)不充足的情況下,數(shù)點合擊恐怕用武之地極其稀少。
4、群毒在練級中常糟其他職業(yè)侮辱,但群毒技能是游戲中本身設(shè)計的技能,不用因為其他職業(yè)的微詞而心有余悸,火毒在三轉(zhuǎn)階段群毒是最高效的升級技能。
5、在練級過程中應適當配合封印和緩速兩個輔助技能。
6、ilovuxay研究的致命毒霧技能扣血比例表(僅供參考,單位:千分之)
等級 基本攻擊力 減血比例‰ 范圍%1 32 14.4667 110 4 38 15.1333 120 7 44 15.8667 130 11 50 16.6667 140 13 56 17.5333 150 16 62 18.5000 160 19 68 19.6000 170 22 74 20.8333 180 25 80 22.2000 190 28 86 23.8000 200
7、火毒部分技能釋放速度實測(ilovuxay研究):
魔法彈:24/30s,0.8秒每次;魔法雙擊:24/30s,0.8秒每次;火焰箭:24/30s,0.8秒每次;末日烈焰:60/30s,2秒每次;致命毒霧30/20s,1.5秒每次
四轉(zhuǎn)技能、技能分析、能手冊部分
一、全職業(yè)通用技能
1、勇士的意志
獲取途徑:先與神木村村長領(lǐng)取任務(wù)。深海峽谷1卡萊塔洞穴找卡萊塔對話消耗魚王boss模型一個進入任務(wù)地圖收集40個意志的碎片(可組隊進入),收集完成后交任務(wù),繼續(xù)找神木流浪煉金術(shù)士接任務(wù),打格瑞芬多獲得破舊的鐲子,把破舊的鐲子和10個鋰礦石交給流浪的煉金術(shù)師,獲得鋰礦戒指把鋰礦鐲子交給卡萊塔獲得“勇士意志”技能書。
技能效果:恢復異常狀態(tài),有冷卻時間,較長。
技能評價:這個技能我想不僅隱士學的少,別的職業(yè)學的因該也不多吧。勇士的意志這個技能是用來從異常狀態(tài)中恢復. 但是有冷卻時間。而且學起來的麻煩,又要弄魚模打模塊,還要打胖鳳暴鐲子最后還要一堆礦石。學這個技能真是非常麻煩。作用確不是很大。所以總的來說這個屬于沒用技能,就算學了,加一點看看就好,沒多大作用。(評價人:零之使魔)
加點:可不加或加一點。
2、冒險島勇士
獲取途徑:四轉(zhuǎn)后自動獲得
技能效果:使用后,對隊伍中成員所有能力屬性在一定時間內(nèi)獲得提升。每級技能提升有效時間30秒,每2級提升1%屬性,滿級20級消耗MP 40、600 秒內(nèi)所有的屬性點提高 + 10 %,
技能評價:這個技能非常好用。加滿了在十分鐘內(nèi)所有的屬性點提高10%。無奈的是黑龍現(xiàn)在無敵,勇士的書基本都是天價,不過這個技能是全職通用,先不先加在于自己的實力與財力。但是可以肯定的是,此技能以后必定要加滿。(評價人:零之使魔)
加點:推薦有條件加滿
二、法師通用4轉(zhuǎn)技能
創(chuàng)世之破
獲取途徑:4轉(zhuǎn)后直接獲得
屬性簡介:魔法師共通技能,技能1級時:最大攻擊力160、熟練度 35%;滿級30級:最大攻擊力450、熟練度 80% 攻擊周邊敵人;每級提升10%攻擊力,每3級提升5%熟練度?!炯寄軐傩杂行拚坝绣e誤】
評論:這個技能不太好.一般來說沒人會加,就算加了也是屬于娛樂,好看而已.這個技能有兩個優(yōu)點,一個缺點。兩個優(yōu)點是,一,這個技能很漂亮,像美麗的煙花。二,攻擊也很高,滿技能三十級,最大攻擊力能達到450。缺點就是要蓄氣才能發(fā)揮此技能最大攻擊,并且被怪物碰到就會終止蓄氣,終止蓄氣后發(fā)揮的攻擊力只能發(fā)揮滿蓄氣的10%,所以這個技能練級沒人用,打BOSS也沒人用。如果說配合定怪的技能來使用這個技能也能發(fā)揮作用,只是對于火毒來說有些勉強。(評論人:零之使魔)
加點:晚加
魔法反擊
獲取途徑:4轉(zhuǎn)后直接獲得
屬性簡介:魔法師共通技能,改變魔法的流向來攻擊敵人。一次最多返還敵人20%的體力。技能1級:10 秒間31% 的幾率將魔法傷害的55%反還給敵人,滿級時30級250 秒間 60% 的幾率將魔法傷害的 200% 反還給敵人。每級提升1%的觸發(fā)幾率,每級提升5%的反彈傷害。
評論:這個技能有點像戰(zhàn)士的傷害反彈,不過呢,那個是反彈物理攻擊,這個是反彈魔法攻擊.此技能最大的致命弱點就是:反彈的傷害和你那個等級打出來的攻擊相差太遠!就拿骨龍來說吧.骨龍血厚,即便是它的魔法傷害有3000+反彈回去6000+又能怎么樣呢?還不是很低.和你自己用圣光打它幾萬比起來是不是基本上沒用呢?不太推薦加這個技能.一開始這個技能也不必加,等級高了在加吧。
注意:對于這個技能部分朋友有理解上的錯誤,他們以為這個技能施放后,自己就不會傷血了,其實是錯誤的。這就像傷害反彈技能一樣,把傷害反彈之后自己也會傷血的~所以不會在危急時刻救你一命哦~
加點:晚加
終極無限
獲取途徑:在冰封雪域長老公館里,與正在進行“綁架陰謀”任務(wù)的戰(zhàn)士組隊(此人必須為隊長),隊長與npc泰勒斯對話后進入任務(wù)地圖,殺死地圖里的白浪人和蝙蝠魔會隨機掉落《終極無限技能冊》(絕對能撿到的),雙擊技能冊獲得技能。
屬性簡介:魔法師共通技能,技能1級:11 秒內(nèi)不消耗MP;滿級30級:40秒內(nèi)搜集周圍的魔力,不消耗魔法值。冷卻時間:10分鐘.
評論:又一雞肋技能!此技能需要如此之長的冷卻時間不說,還只能持續(xù)40秒!并且這個狀態(tài)還會被解除(例如鬧鐘的解技能).何必把寶貴的技能點浪費在這上面呢?這個技能一開始不必加,等主要技能全部加滿后再想著補滿此技能吧。
加點:晚加或不加
三、火毒專有四轉(zhuǎn)技能
天降落星
獲取途徑:任務(wù)過程較復雜,請閱讀——;ID=116743page=1
屬性簡介:全屏技能,向15只以下的多數(shù)怪物給予強烈的火焰?zhèn)?。技?級:消費MP2100、基本攻擊力330、熟練度50%、范圍400;技能滿級30級:消費MP3500、基本攻擊力570、熟練度50%、范圍400;1-20級每級技能提升攻擊力10,天降落星21級起,每級攻擊+5?!炯寄軐傩杂行拚坝绣e誤】
技能評價:實戰(zhàn)中其實遠遠比主教全屏技能—圣光普照安全,主教放全屏如果不卡位,就等于完全裸露在怪物的攻擊判定之中。最安全的是落霜冰破,自帶冰凍效果,可以省去繁瑣的操作。天降落星雖然沒有附加效果,但火毒魔導師可以在封印或者麻痹怪以后再用全屏,況且近處的怪冰破魔獸會幫助你冰凍。威力甚巨,打出99999的攻擊便是靠此技能來主導。只是耗藍過多。短時間內(nèi)消耗藍過多也意味著生存的安全系數(shù)降低。適當配合其他技能以及站好位置會相對安全。(評價人:icecake—吃撐了的包子)
加點:推薦加滿
火鳳球
獲取途徑:任務(wù)過程較復雜,請閱讀——;ID=116743page=1
屬性簡介:用火術(shù)環(huán)繞怪物,給予持續(xù)傷害。被火鳳球抓住的怪物變成弱冰性。技能1級:基本攻擊力 62、熟練度 15%、持續(xù)時間 10秒、2名攻擊;技能滿級30級:基本攻擊力 120、熟練度 60%、持續(xù)時間 15秒、6名攻擊。每級技能提升2點攻擊力,每3級提升5%熟練度,每5級提升1個攻擊對象。【技能屬性有修正,之前有錯誤】
技能評價:攻擊是持續(xù)傷害,并可定怪。
火鳳球只能定住可以被冰凍的怪物,如果是鬼王、藍飛龍等不能被冰凍的怪物,那么它同樣也不能被火鳳球定住。四轉(zhuǎn)的兩種不同魔導師可以成為最佳搭檔,滿級的冰火鳳球,搭配冰火魔獸,可以將屬性傷害發(fā)揮到極至(評價人:icecake—吃撐了的包子)
加點:推薦加滿
連環(huán)爆破
獲取途徑:四轉(zhuǎn)后自動獲取
屬性簡介:給一個敵人傷害后,一定時間內(nèi)使之麻痹。技能1級:基本攻擊力133、熟練度15% 、持續(xù)時間 5 秒;技能滿級30級:基本攻擊力210、熟練度60% 、持續(xù)時間15 秒;【技能屬性有修正,之前有錯誤】
技能評價:單體攻擊技能,有攻擊力,帶輔助麻痹效果,對boss無效,對其他所有怪有效。怪物被麻痹后被物理攻擊將解除效果。攻擊力較3轉(zhuǎn)單體合擊技能要高。
加點:推薦加滿
冰破魔獸
獲取途徑:任務(wù)過程較復雜,請閱讀——;ID=116743page=1
屬性簡介:火鳳球5級以上,一定時間內(nèi)召喚冰屬性熟練度50%的冰破魔獸,最多攻擊3只敵人。技能1級:攻擊力153、持續(xù)時間15秒;技能滿級30級,攻擊力270,持續(xù)時間160秒。
技能評價: 群攻技能,由于是召喚物還不占用你的攻擊時間,而且10點冰破魔獸的攻擊遠高于30點的火毒合擊。但非常奇怪,冰破魔獸的基本攻擊比連環(huán)爆破足足高出60,但在攻擊無屬性怪的時候,實際傷害卻和連環(huán)爆破一樣,具體原因不明,有可能是毒屬性技能設(shè)定的基本傷害比冰系攻擊高,或者是隱藏了技能熟練度問題,待考。目前發(fā)現(xiàn)有兩種怪對冰破魔獸的攻擊完全免疫,分別是玩具城時間消失之路1的大僵尸熊還有時間停止之間的時之鬼王。如果事先沒有用火鳳球改屬性,冰破魔獸攻擊它們100%是MISS。神木的藍飛龍比鬼王級別高,但冰破魔獸依然能給予近萬的傷害,不知何故。(評價人:icecake—吃撐了的包子)
加點:推薦加滿
四、四轉(zhuǎn)技能加點順序建議。
四轉(zhuǎn)加點順序上比較多元化,產(chǎn)生不同意見的原因主要有2個方面:
1、等級難升,等級難升也就意味著技能點的獲取過程變的漫長,或者說去加什么技能顯得格外需要慎重。
2、能手冊的限制,四轉(zhuǎn)技能需要能手冊來提升技能等級上限,能手冊不但不易獲取,而且市場價格頗高。
由此,四轉(zhuǎn)技能就產(chǎn)生了加點順序上的無法統(tǒng)一。在這里呢,我們簡單說下4轉(zhuǎn)火毒的加點順序問題。
1、加點上,天降落星 冰破魔獸 ≈ 火風球 ≈ 連環(huán)爆破 ≈ 冒險島勇士 魔法反擊 ≈ 創(chuàng)世之破 終極無限 勇士的意志 。優(yōu)先順序大概便是這樣,這個優(yōu)先順序并不是說一定要加滿一個再加另一個,可以根據(jù)自己的情況、需要參差的加。從天降落星 —— 冒險島勇士 這一段是值得大家留點加的,后三個可以考慮晚加或少加一些。
2、實際加點情況上,剛四轉(zhuǎn)加的也許是火風球5級——冰破魔獸10級,而后冒險島勇士,在四轉(zhuǎn)中期開始滿天降落星以及其他技能。因為四轉(zhuǎn)前期依然可用三轉(zhuǎn)技能升級,冰破魔獸對于練級的助力要大于全屏技能。當然這也只是一種建議如此而已。
五、能手冊的使用和獲得
能手冊的使用:4轉(zhuǎn)技能的能手冊一般有2個等級,20級的能手冊要求對應的技能能力等級5以上,成功率為70%;30級的能手冊要求對應技能能力等級15以上,成功率為50%。滿級為20級的技能沒有30級的能手冊。
能手冊的作用:能手冊可提升對應四轉(zhuǎn)技能的等級上限。
能手冊的獲得(掉落):
1、冒險島勇士(20):黑暗龍王的靈魂掉落
2、創(chuàng)世之破(20):魚王皮亞努斯,黑飛龍
3、創(chuàng)世之破(30):魚王皮亞努斯
4、魔法反擊(20):魚王皮亞努斯,雙刀藍蜥蜴
5、魔法反擊(30):魚王皮亞努斯
6、終極無限(20):鬧鐘boss
7、終極無限(30):扎昆主體
8、火鳳球(20):雙刀藍蜥蜴,家族任務(wù)打箱子,木魚怪
9、火鳳球(30):鬧鐘boss
10、冰破魔獸(20):泥人妖(幼龍保護者)
11、冰破魔獸(30):家族任務(wù)打箱子
12、連環(huán)爆破(20):御前帶蛋龍(火焰龍)、小蜥蜴(洞穴幼年龍)
13、連環(huán)爆破(30):家族任務(wù)打箱子
14、天降落星(20):扎昆主體
15、天降落星(30):黑暗龍王的靈魂
冒險島 戰(zhàn)士技能加點 能力值加點
一 新手
搖點運氣與智力都是4復活島新手第二彈,這當然都知道吧?取個有親和力復活島新手第二彈的角色名,lei's go~!
1—10級能力點都是4力 1敏的方法加
注意:每次升級之前一定要先把血加滿,然后再升級。這樣系統(tǒng)會多增加血量3至5點。雖然這點不
起眼,如果復活島新手第二彈你每次都升級血滿,到100級時你就多出300點的血量。這可是個很可觀的數(shù)目哦~!
二 戰(zhàn)士(10—30)
戰(zhàn)士到30級時敏捷要加到50,這樣命中率足夠打怪了,其余的全部加力量。如果再吃個攻擊藥和命
中藥,那打些經(jīng)驗多的怪物升級非常快~!
技能點:看順序哦~!
生命恢復5→生命加強10(一定要第一時間加滿,增加血量的嗎~?。鷱娏?0→群體攻擊20(
這個管你先加哪個,沒太大影響~!)此時來爭議了,圣甲術(shù)是否要加呢?本人認為不加!由于二轉(zhuǎn)
有個極限防御能夠增加魔防與物防各20點,而且神圣之火是在極限防御3點的基礎(chǔ)上才能夠加,若加
了圣甲術(shù)就不能加極限防御,那么就浪費了3點的技能點,還不如不加圣甲術(shù),把圣甲術(shù)的點加的生
命恢復上,多幾點回血~!那么恢復術(shù)也就不加了,3點恢復術(shù)有什么用呢?所以生命恢復11→恢復
術(shù)0→圣甲術(shù)0
總的是:生命恢復5→生命加強10→強力攻擊20→群體攻擊20→生命恢復11→恢復術(shù)0→圣甲術(shù)0
三 單修
1 槍戰(zhàn)士(30—70)
此后的能力點都是以4力1敏的加法增加能力點。升級血滿別忘記咯!
技能點:看順序哦~!
精準槍20滿→極限防御3→神圣之火30滿→終極槍30滿→極限防御20滿→快速槍20滿
剩下1點補一轉(zhuǎn)生命恢復 (打級高的,經(jīng)驗多的怪,再加上雙倍經(jīng)驗卡,升級有快又省錢~!)
2 龍騎士(70—120)
能力點依然是以4力1敏的加,一直加到命中率為140時停止加敏捷,全加力量。如果有錢,買些極品
裝備,就把敏捷加到85,其余命中靠準裝備增加至140。
技能點:看順序哦~!
魔法抗性1→槍連擊30滿→龍之魂20滿→龍之獻祭3→龍咆哮30滿→魔法抗性20滿
選擇單修當然就放棄矛類的技能,所以無雙槍。當然要加也不是錯誤的,無雙槍也可用于引怪,不過
這個技能的確垃圾,建議不要加。剩下的48點暫時留著,等開四轉(zhuǎn)時看看高手們的加法,復活島新手第二彈我們學著點
~!
四 雙修
1 槍戰(zhàn)士(30—70)
此后的能力點都是以4力1敏的加法增加能力點。升級血滿別忘記咯!
技能點:看順序哦~!
精準槍20滿→精準矛20滿→極限防御3→神圣之火30滿→極限防御20滿→快速槍16→快速矛15
(雙修當然放棄終極了,不然技能點不夠哦~!打級高的,經(jīng)驗多的怪,再加上雙倍經(jīng)驗卡,升級有快又省錢~!)
2 龍騎士(70—120)
能力點依然是以4力1敏的加,一直加到命中率為140時停止加敏捷,全加力量。如果有錢,買些極品
裝備,就把敏捷加到85,其余命中靠準裝備增加至140。
技能點:看順序哦~!
魔法抗性1→無雙矛30滿→龍之魂20滿→槍連擊30滿→龍之獻祭3→龍咆哮30滿→魔法抗性20滿
剩下的18點暫時留著,等開四轉(zhuǎn)時看看高手們的加法,我們學著點~!
五 70級后練級地點
70級→81級在死亡之林日僵尸,這段時期比較難練。81級→86級去打綠船,86級→90級去打黃色的死
靈王,這時有雙倍一晚能升4級而且又能爆出很多好裝備哦~!90級→110級日鬼王,110級
以后到海底世界日鯊魚~!有時間和又金錢的朋友坐在電腦前2至3個月馬上就到120級了~!
復活島新手第二彈的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于復活島新手 第二彈、復活島新手第二彈的信息別忘了在本站進行查找喔。
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