黃金魚(yú)怪物獵人世界(白金魚(yú)怪物獵人世界)

溫馨提示:這篇文章已超過(guò)638天沒(méi)有更新,請(qǐng)注意相關(guān)的內(nèi)容是否還可用!

4、怪物獵人世界黃金片痕跡是什么?

本站是一個(gè)關(guān)于水族行業(yè)的一個(gè)網(wǎng)站,本文給大家介紹黃金魚(yú)怪物獵人世界,和白金魚(yú)怪物獵人世界對(duì)應(yīng)的相關(guān)信息,希望對(duì)魚(yú)友有所幫助,謝謝關(guān)注我們祥龍魚(yú)場(chǎng)。

本文目錄一覽:

怪物獵人的任務(wù)攻略~

村長(zhǎng)任務(wù)簡(jiǎn)易攻略

1星

1號(hào) 雪山采集雪山草5束 2區(qū) 8區(qū)采集

2號(hào) 雪山采集雪山羚羊角3只 挖羚羊 2區(qū)殺羚羊挖角

3號(hào) 雪山白速龍5只討伐 5區(qū)

4號(hào) 雪山采集3猛犸舌 6區(qū)轟龍客串有動(dòng)畫(huà) 8區(qū) 7區(qū)猛犸

5號(hào) 雪山雪獅子3只 8區(qū)

緊急

2星 4號(hào) 白速龍王一只討伐 6區(qū)動(dòng)畫(huà) 可以捕捉 麻痹陷阱

緊急完后同武器屋商人對(duì)話會(huì)得到鎧玉 農(nóng)場(chǎng)可以挖到,任務(wù)有獎(jiǎng)勵(lì)得到 可以雇傭貓2只

2星 1號(hào) 雪山采集 貓宅券交了

2號(hào) 密林采集 貓宅券交了

3號(hào) 沙漠采集 貓宅券交了

5號(hào) 雪山野豬王一只討伐 7區(qū) 動(dòng)畫(huà) 推薦錘子

6號(hào) 雪山白速龍20只討伐 8區(qū)6區(qū)白速龍王客串 小白跳不再一次凍結(jié) 獎(jiǎng)勵(lì)有鎧玉

7號(hào) 雪山雪獅子5只討伐 8區(qū)野豬王客串

8號(hào) 采集15雪山草 6區(qū)轟龍客串

9號(hào) 密林藍(lán)速龍王一只討伐 8區(qū)動(dòng)畫(huà)

10號(hào) 密林怪鳥(niǎo)一只討伐 6區(qū)動(dòng)畫(huà) 過(guò)后追加訓(xùn)練演習(xí)

11號(hào) 密林討伐桃毛王一只討伐 3區(qū)動(dòng)畫(huà) 過(guò)后追加訓(xùn)練演習(xí)

12號(hào) 密林桃毛獸10討伐 7區(qū)藍(lán)跳王客串 桃毛獸集中在2,5,9

13號(hào) 密林巨蜂20討伐 集中在1 3 9 區(qū) 獎(jiǎng)勵(lì)鎧玉

14號(hào) 密林特產(chǎn)蘑菇10個(gè)采集 集中在1 2 5 9區(qū)

15號(hào) 沙漠黃速龍王一只討伐 4區(qū)到2區(qū)路口

16號(hào) 沙漠沙龍王一只討伐 5區(qū)動(dòng)畫(huà) 逃走到7區(qū)

17號(hào) 沙漠采集魚(yú)龍之肝3個(gè) 挖2區(qū) 5區(qū)沙龍

18號(hào) 黃金魚(yú)兩條 1 6 7 區(qū) 沙龍王客串

緊急

3星 3號(hào) 雪山電龍一只討伐 3區(qū)動(dòng)畫(huà) 電龍路線 3-6-7 逃跑回到3區(qū) 有鎧玉獎(jiǎng)勵(lì)

完了武器屋給水光原珠,村長(zhǎng)給加工券。農(nóng)場(chǎng)增加船 貓變成3只

3星 1號(hào) 沼澤采集 貓宅券交了 可以在1區(qū)挖到落物的傘

2號(hào) 森丘采集 貓宅券交了

4號(hào) 雪山采集電龍幼蟲(chóng)3個(gè) 8區(qū)鋼龍殼挖 因?yàn)槊看沃荒軒б粋€(gè),需要跑3次 電龍幼蟲(chóng)減血推薦帶回家玉和強(qiáng)走 6區(qū)白跳王客串

5號(hào) 雪山小雪獅子10只討伐 集中在6 7 8區(qū) 有白跳王客串

6號(hào) 密林大名盾蟹一只討伐 沙漠大名盾蟹過(guò)后追加

7號(hào) 密林翠水龍一只討伐 3區(qū) 4區(qū)出現(xiàn) 10號(hào)沙漠水龍完后追加

8號(hào) 密林小盾蟹10只討伐 集中在3 4 9 10區(qū) 3區(qū)桃毛王客串 獎(jiǎng)勵(lì)有黑珍珠

9號(hào) 密林紫毒雞一只討伐

10號(hào) 沙漠大名盾蟹一只討伐 9區(qū)動(dòng)畫(huà) 過(guò)關(guān)有鎧玉獎(jiǎng)勵(lì) 追加6號(hào)密林大名盾蟹

11號(hào) 沙漠水龍一只討伐 7區(qū)動(dòng)畫(huà) 追加7號(hào)任務(wù)密林水龍 巨大湖的主人

12號(hào) 沙漠黃跳20只討伐 主要集中在3 4 5 7 10 全部場(chǎng)景刷黃跳刷干凈才夠20 4區(qū)黃速龍王客串

13號(hào) 沼澤毒雞一只討伐 2區(qū)動(dòng)畫(huà) 追加9號(hào)紫毒雞

14號(hào) 沼澤青怪鳥(niǎo)一只討伐 6區(qū)出現(xiàn)

15號(hào) 沼澤桃毛王一只討伐 8區(qū)出現(xiàn)

16號(hào) 沼澤紅速龍王討伐 4區(qū)出現(xiàn)

17號(hào) 森丘怪鳥(niǎo)一只討伐 9區(qū)出現(xiàn)

18號(hào) 森丘采集特產(chǎn)蘑菇10個(gè) 主要集中在3 6 9 9區(qū)大怪鳥(niǎo)客串

緊急

4星 2號(hào) 雪山雪獅子王一只討伐 8區(qū)動(dòng)畫(huà) 逃跑回3區(qū) 獎(jiǎng)勵(lì)有上鎧玉 追加訓(xùn)練

緊急完成后農(nóng)場(chǎng)追加釣魚(yú)2 爆炸采掘礦石 蜂箱 武器店入手陽(yáng)翔原珠 貓?zhí)幾芳雍辖鹧b備 道具店追加調(diào)和書(shū)和資料書(shū)

4星 1號(hào) 火山采集 貓宅券交了 火山可以挖輝龍石 紅蓮和陽(yáng)翔原珠 修羅原珠 還有大量的燕雀石

3號(hào) 沼澤紅電一只討伐 開(kāi)始于9區(qū)出現(xiàn)再到3區(qū) 獎(jiǎng)勵(lì)有上鎧玉

4號(hào) 隨機(jī) 密林黑狼鳥(niǎo)一只討伐 6區(qū)動(dòng)畫(huà) 獎(jiǎng)勵(lì)上鎧玉 獲得勛章 追加訓(xùn)練

5號(hào) 密林藍(lán)速龍王2只討伐 初始于6區(qū)一只 7區(qū)一只 在7區(qū)等待即可

6號(hào) 密林巨甲蟲(chóng)20只 1 2 5 7 9區(qū)記得反復(fù)刷完 桃毛王客串 獎(jiǎng)勵(lì)鎧玉

7號(hào) 沙漠一角龍一只討伐 7區(qū)動(dòng)畫(huà) 可以從營(yíng)地跳井下去

8號(hào) 沙漠白一角龍一只討伐 7區(qū)出現(xiàn)

9號(hào) 沼澤鐮蟹一只討伐 完成12號(hào)火山鐮蟹追加

10號(hào) 沼澤大怪鳥(niǎo)和青怪鳥(niǎo)各一只討伐 初始位置分別在 2 8 區(qū) 在逃跑回2區(qū)

11號(hào) 火山紅速龍王一只討伐 炎熱地帶遇到

12號(hào) 火山巖龍一只討伐 7區(qū)出現(xiàn)

13號(hào) 火山鐮蟹一只討伐 3區(qū)動(dòng)畫(huà) 鐮蟹增加吸頂下噴水柱攻擊 換區(qū)等它下來(lái) 3--4---5--7----3為其行動(dòng)路線路線 追加沼澤鐮蟹

14號(hào) 火山紅速龍20只討伐 集中在1 4 5 6 7 每區(qū)域刷干凈 7區(qū)巖龍客串

15號(hào) 火山小鐮蟹10只討伐 集中在2區(qū)2 3 6 7 區(qū)每區(qū)域刷干凈 紅速龍王客串

16號(hào) 火山燃石炭15采集 挖掘得到

17號(hào)(1) 隨機(jī) 雪山鋼龍一只討伐 8區(qū)動(dòng)畫(huà) 利用毒匕首解除風(fēng)壓后快速進(jìn)攻頭部 推薦用龍屬或毒屬性武器。25分鐘會(huì)逃走

17號(hào)(2) 隨機(jī) 密林鋼龍一只討伐 3區(qū)動(dòng)畫(huà) 行動(dòng)路線3---4 25分鐘會(huì)負(fù)傷逃走緊急

5星 1號(hào) 雪山轟龍一只討伐 8區(qū)動(dòng)畫(huà) 逃跑回3 可破頭破翼 獎(jiǎng)勵(lì)頭殼和爪

緊急完成后農(nóng)場(chǎng)追加蟲(chóng)木 武器店入手上鎧玉 道具店追加調(diào)和書(shū)和古龍資料書(shū) 電影追加村的英雄 貓可以雇傭4只

5星 2號(hào) 隨機(jī) 雪山麒麟1只討伐 6區(qū)動(dòng)畫(huà) 獲得麒麟勛章 追加訓(xùn)練任務(wù)

3號(hào) 雪山雪獅子王兩只討伐 初始位置一只在2一只在8 活動(dòng)范圍 2 3 6 7 8區(qū)

4號(hào) 密林毒雞和紫毒雞亞種各一只討伐 初始位置 2和5區(qū) 多活動(dòng)在4 5區(qū)

5號(hào) 沙漠轟龍一只討伐 初始在5區(qū) 獎(jiǎng)勵(lì)有上龍骨和上鎧玉

6號(hào) 沙漠角龍一只討伐 7區(qū)動(dòng)畫(huà) 獎(jiǎng)勵(lì)有上鎧玉 追加訓(xùn)練所任務(wù) 追加7號(hào)任務(wù)沙漠黑角龍

7號(hào) 沙漠黑角龍一只討伐 6號(hào)沙漠角龍過(guò)后追加 初始在7區(qū) 獎(jiǎng)勵(lì)有上鎧玉

8號(hào) 沙漠大名盾蟹2只討伐 活動(dòng)區(qū)域2 3 5 7 9區(qū)

9號(hào) 沼澤黑鎧龍一只討伐 初始位置在8 獎(jiǎng)勵(lì)上龍骨多 11號(hào)火山鎧龍完成后追加

10號(hào) 森丘奇面族5只討伐 1區(qū)出來(lái)打死一只 然后先打死客串青怪鳥(niǎo) 再按3---11---8---4---5 區(qū)順序 在紅蘑菇位置可以找到偽裝的奇面族 獎(jiǎng)勵(lì)有勇氣之證

11號(hào) 火山白鎧龍一只討伐 7區(qū)動(dòng)畫(huà) 獎(jiǎng)勵(lì)有上鎧玉 上龍骨 追加訓(xùn)練任務(wù)

12號(hào) 古塔蛇龍10只討伐 集中在2 4 6 8 10區(qū) 因?yàn)樯啐堅(jiān)诳罩型扑]用弓弩 追加古塔動(dòng)畫(huà) 追加9號(hào)任務(wù)沼澤黑鎧龍

13號(hào) 火山炎妃龍1只討伐 8區(qū)動(dòng)畫(huà) 追加14號(hào)古塔炎妃

14號(hào) 古塔炎妃龍1只討伐 10區(qū)塔頂動(dòng)畫(huà) 完成13號(hào)火山炎妃龍后追加

15號(hào) (1)隨機(jī) 森丘霞龍一只討伐 9區(qū)動(dòng)畫(huà) 多帶閃光牽制 破角需要龍屬性,破隱身需要斷角斷尾需要體力30%以下 過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)鎧玉 追加沼澤霞龍

16號(hào) (2)隨機(jī)沼澤霞龍一只討伐 初始在8 路線8---6---2---5 隨機(jī)任務(wù)森丘霞龍過(guò)后追加

5星之后第一緊急

1號(hào) 森丘一對(duì)巨影 雌雄火龍各一只討伐 活動(dòng)3--4----5---9 獎(jiǎng)勵(lì)有上鎧玉

緊急完后農(nóng)場(chǎng)追加魚(yú)投網(wǎng)機(jī) 武器店入手修羅原珠 道具店追加力之書(shū)和古龍書(shū) 箱子變成6頁(yè)?。。。。?/p>

農(nóng)場(chǎng)地下洞打開(kāi),看到了一把祖龍?jiān)鹿鈩? 可以挖黑古龍塊造黑龍系列初級(jí)武器,但是不能強(qiáng)化

最后的緊急

2號(hào) 密林雙水龍 水龍和翠水龍各一只討伐 初始位置一只在3,一只在4 獎(jiǎng)勵(lì)有上鎧玉

3號(hào) 密林櫻火龍一只討伐 初始在3區(qū) 過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)上鎧玉

4號(hào) 沙漠4本角 角龍和黑角龍各一只討伐 初始位置一只在5一只在7 經(jīng)?;顒?dòng)3 5 7區(qū)

5號(hào) 沙漠炎王龍一只討伐 初始在9 營(yíng)地跳井到5直接遇到 行動(dòng)路線在5-2之間轉(zhuǎn)換 火山炎王龍過(guò)后追加

5號(hào) 火山炎王龍一只討伐 6區(qū)動(dòng)畫(huà) 追加沙漠炎王龍

6號(hào) 火山鐮蟹2只討伐 初始在3 6 區(qū) 然后換位到4區(qū)和7區(qū) 活動(dòng)范圍 3 4 5 7區(qū) 獎(jiǎng)勵(lì)大量勇氣之證和上鎧玉 也有上龍骨獎(jiǎng)勵(lì)

7號(hào) 森丘蒼火龍一只討伐 經(jīng)?;顒?dòng)在4 9區(qū) 過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)上鎧玉

全勛章獲得條件

剛剛才發(fā)現(xiàn)好象頂至里面沒(méi)有說(shuō)明全勛章的獲得條件!以下獻(xiàn)給新加入的獵人!

勛章名 說(shuō)明 取得條件

村長(zhǎng)的手套 波凱村的初級(jí)任務(wù)全清的憑證。 村長(zhǎng)1、2星任務(wù)全清

村長(zhǎng)喜愛(ài)的手套,用了很久了。

村長(zhǎng)的帽子 波凱村中級(jí)任務(wù)全清的憑證。 村長(zhǎng)3、4星任務(wù)全清

長(zhǎng)期以來(lái)用于御寒的有些年頭的東西。

村長(zhǎng)的圍巾 波凱村的高難任務(wù)全清的憑證。 村長(zhǎng)5星任務(wù)全清

圍在脖子上十分暖和。

村長(zhǎng)的大衣 波凱村全部的任務(wù)做完。 包括緊急任務(wù)的所有村長(zhǎng)任務(wù)全清。

擁有它就可以被稱(chēng)為一流獵人了。

鬃毛項(xiàng)鏈 收拾掉幻獸麒麟的證明。 討伐麒麟。

蒼白的光輝在千年之間仍未褪卻。

血瑪瑙 討伐霸龍成功的證明。 討伐霸龍

閃著黑色和紅色的光彩,

傳說(shuō)可以媚惑人心攝人魂魄。

王者之冠 連續(xù)狩獵巨大的敵人的證明.

金色的皇冠作為最上位的證明、 最大怪物記錄全金

一流的獵人也想得到它。

迷你皇冠 連續(xù)狩獵小型敵人的證明。 最小怪物記錄全金

不管別人怎么說(shuō),這也是非常厲害的紀(jì)錄。

赤銅獎(jiǎng)?wù)? 集會(huì)所1、2星任務(wù)全部結(jié)束的證明。 集會(huì)所任務(wù)1、2星全清

可以說(shuō)是初心者的畢業(yè)證。

白銀獎(jiǎng)?wù)? 集會(huì)所3~5星任務(wù)全部結(jié)束。 集會(huì)所任務(wù)3、4、5星全清

是對(duì)狩獵實(shí)力的強(qiáng)力證明。

黃金獎(jiǎng)?wù)? 集會(huì)所6~8星任務(wù)全部結(jié)束的證明。 集會(huì)所任務(wù)6、7、8星全清

擁有它的獵人已經(jīng)沒(méi)有不能完成的任務(wù)了.

銅制徽章 訓(xùn)練所斗技訓(xùn)練全部完成的證明。 10種單人斗技訓(xùn)練全武器完成

高手徽章 訓(xùn)練所特別訓(xùn)練任務(wù)全部完成的證明。 5種特別訓(xùn)練全武器完成

傳說(shuō)徽章 訓(xùn)練所集團(tuán)演習(xí)全部突破的證明 3種集團(tuán)演習(xí)完成

亞種報(bào)告書(shū) 怪物中會(huì)有一些特別強(qiáng)的顏色不同的亞種。 有怪物亞種登場(chǎng)的任務(wù)全部完成

確認(rèn)了全部亞種之后就會(huì)得到這個(gè)證明。

生態(tài)研究報(bào)告書(shū) 判明捕獲的怪物的報(bào)告。 捕獲過(guò)多種怪物之后得到。

蒼天石 高純度マカライト鉱石的結(jié)晶。采掘地域發(fā)展的證明。 發(fā)掘點(diǎn)數(shù)擴(kuò)張+3后

大金鳳蝴蝶 一種非常稀有的蟲(chóng)子。捕蟲(chóng)地點(diǎn)發(fā)展的證明。 捕蟲(chóng)點(diǎn)數(shù)擴(kuò)張+3后

春夜鯉 春天來(lái)訪后的標(biāo)志。垂釣地點(diǎn)發(fā)展的證明。 垂釣橋擴(kuò)張+2后

大王花 在雪深的地方生長(zhǎng)的稀有的大紅花。

種植區(qū)域發(fā)展的證明。 種植區(qū)域擴(kuò)張+2后

感謝之信 貓長(zhǎng)大后給你的信?!x謝喵! 廚房中的貓全部等級(jí)都達(dá)到9

你真是最好的主人!~

賢者腕輪 全部調(diào)和達(dá)到大師級(jí)。 調(diào)和列表(含煉金)全滿

調(diào)和出神入化到,南北古今的道具信手拈來(lái)的程度

龍職人的鐵錘 傳說(shuō)中的龍職人使用的道具。 稱(chēng)號(hào)為【入手困難】的武器全品種收集到。

臟兮兮的可是看起來(lái)十分神秘。武器收集者的證明。 并得到【收藏家】稱(chēng)號(hào)

狩人的步伐 經(jīng)過(guò)艱難的探索、留下全部探索記錄的地圖。 走過(guò)全部地區(qū)的證明。

怪物獵人2g攻略

可以漢化的

需要工具:

1、破解了的PSP一臺(tái)、PSP3000主機(jī)一臺(tái)

2、怪物獵人P2G日版UMD正版光盤(pán)一張

2、裝有MHP2G的中文ISO的記憶棒一根,要求剩余空間大于600M 點(diǎn)擊下載巴士V4漢化版

步驟如下:

1、使用可運(yùn)行鏡像文件的PSP,插入有MHP2G漢化版鏡像的記憶棒,打開(kāi)漢化版MHP2G的ISO并進(jìn)入到開(kāi)始畫(huà)面。

2、在“MEDIA INSTALL”處按圈進(jìn)行媒體資料安裝..并等待,大約需要10分鐘。注意卡上要有600M以上的可用空間。

3、安裝完成后回到開(kāi)始畫(huà)面選擇“選項(xiàng)設(shè)定”,之后在 媒體安裝 處選“ON”并按×退出,提示存檔。然后準(zhǔn)備工作完成。

2、在“MEDIA INSTALL”處按圈進(jìn)行媒體資料安裝..并等待,大約需要10分鐘。注意卡上要有600M以上的可用空間.

3、安裝完成后回到開(kāi)始畫(huà)面選擇“選項(xiàng)設(shè)定”,之后在 媒體安裝 處選“ON”并按×退出,提示存檔。然后準(zhǔn)備工作完成。

4、打開(kāi)PSP3000,放入怪物獵人P2G日版UMD以及剛才操作過(guò)的記憶棒、進(jìn)入游戲并讀取存檔,如果前面都有按照步驟做的話,效果已經(jīng)出來(lái)。

留意左上角提示

留意左上角提示,還有貓貓名字。

5、如果沒(méi)有顯示中文或讀存檔提示錯(cuò)誤,進(jìn)入游戲后會(huì)有日語(yǔ)滿天飛,需要再設(shè)置一下。

沒(méi)有成功,留意左上角。

6、在游戲中按“start”選菜單第二頁(yè)順數(shù)第四項(xiàng)進(jìn)入“選項(xiàng)”,把第三項(xiàng)“OFF”改成“ON”...那個(gè)就是媒體資料的開(kāi)關(guān)(很多人提到會(huì)出錯(cuò),出錯(cuò)了就從這一步開(kāi)始往下看吧

這個(gè)在中文版是“選項(xiàng)”

3000破解到現(xiàn)在可以玩GBA MD 街機(jī)等模擬器 刷一個(gè)叫HEN的程序 之后就可以運(yùn)行 你可以在找到好多的

黃金魚(yú)怪物獵人世界(白金魚(yú)怪物獵人世界) 金龍魚(yú)糧

一名斜坡獵人在撿屎之余的生態(tài)調(diào)查日記

一名斜坡獵人在撿屎之余的生態(tài)調(diào)查日記

雖然怪物獵人就是要懟怪物,但是MHW也有著另一種樂(lè)趣

2018-02-04 08:18:48

藥莢s

PS4

本文系用戶投稿,不代表機(jī)核網(wǎng)觀點(diǎn)

“菜雞是還沒(méi)打求救信號(hào)之前的事,共斗時(shí)摸魚(yú)烤肉抓蝴蝶是一輩子的事?!?

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?——一名跟在蠻顎龍后面撿大便的斜坡獵人

你們打你們的,我撿我的

真實(shí)現(xiàn)場(chǎng)跟風(fēng)案例

雖然從來(lái)沒(méi)有覺(jué)得《怪物獵人》系列的成功有什么不可見(jiàn)人的玄機(jī),但個(gè)人很難對(duì)這種“挑戰(zhàn)、囤積、共斗”為主要樂(lè)趣的游戲產(chǎn)生興趣。所以即便聽(tīng)說(shuō)Capcom即將在系列第250萬(wàn)個(gè)新作加入一絲和以前不同的變革時(shí),我也并沒(méi)有因此對(duì)其報(bào)以如何關(guān)注。

唯一推動(dòng)我與《怪物獵人:世界》接觸的契機(jī),是“既然買(mǎi)了PSN會(huì)員有免費(fèi)試玩不玩白不玩”的心理。

不試不要緊,這一試就試走了我400塊錢(qián)。

驚了我特么給“吉祥三婊”賺走今年第一個(gè)預(yù)購(gòu)游戲了

隨便砍砍就能贏的測(cè)試怪明顯在暗示著“這次難度很低哦”,而后知后覺(jué)開(kāi)始關(guān)注的新聞里也不斷提及“本次新作將會(huì)更加休閑友好”,自然就減低了作為新人入坑時(shí)的不安。

游戲視覺(jué)反饋上讓人十分舒服、即便畫(huà)面效果一般,但在美工與動(dòng)畫(huà)內(nèi)容上卻非常討喜——無(wú)論是烤肉吃貓飯、自然環(huán)境或是生物的習(xí)性動(dòng)作都很吸引人。

最好的案例就是:家里兩個(gè)小孩子一看到其樂(lè)融融食草龍一家子被突然跳出來(lái)的獵人砍死,并在它們尸體旁邊烤肉的場(chǎng)景后躍躍欲試地主動(dòng)要求參與烤肉。

看得到吃不到的肉才是最誘人的肉

加上2017年圣誕老人并沒(méi)有送我索尼NS+塞爾達(dá)歷險(xiǎn)記,只能找點(diǎn)另外的樂(lè)子了。

因?yàn)橹懒诉@款游戲可以聯(lián)機(jī),而且這次貌似很多人要買(mǎi),我在沖動(dòng)消費(fèi)后興奮地假裝自己第一次花錢(qián)買(mǎi)正版一樣,到處拉人求組隊(duì),建QQ群,還在解鎖的周末將主機(jī)搬到家里拉上PS2初代老獵人幫忙。

而不聯(lián)機(jī)的怪獵群才是正規(guī)經(jīng)營(yíng)

即便這種興奮立刻就消失,而自己到目前為止也就進(jìn)了一次別人的集會(huì)所劃了一趟水三刀挖了兩片逆鱗,但我仍然明白這次的MHW的確給我?guī)?lái)了久違新鮮感與分享的心情。

老實(shí)說(shuō),我也不能算完全沒(méi)有接觸過(guò)這個(gè)系列,至少我試著打過(guò)初代大怪鳥(niǎo),并以旁觀者的態(tài)度了解到“雄火龍是要打一個(gè)禮拜的”。

基本上對(duì)于這個(gè)系列在我看來(lái)是:著重體現(xiàn)與強(qiáng)敵之間的交鋒、學(xué)習(xí)每一個(gè)操作與系統(tǒng)設(shè)計(jì)上的細(xì)節(jié)、在微豪與分寸之間尋找制勝的時(shí)機(jī)。當(dāng)然,還有經(jīng)典的(或者對(duì)部分人群來(lái)說(shuō)臭名昭著)刷刷刷元素和聯(lián)機(jī)組隊(duì)。

話說(shuō)新作這夸張的出血效果為什么沒(méi)了?

無(wú)論如何,硬派我不會(huì)反對(duì),畢竟我也喜歡黑魂和魔界村等等游戲。但是我個(gè)人其實(shí)并不喜歡高強(qiáng)度的挑戰(zhàn),“能輕松就輕松”是我一貫的原則,真的不能輕松了就只能視回報(bào)而努力了。

保持原初還是求新求變、以適應(yīng)時(shí)代和吸引新的用戶,永遠(yuǎn)是一個(gè)沒(méi)有定論的議題。更重要的,其實(shí)還是做出選擇,如何堅(jiān)守或是演變,則是之后的問(wèn)題了。

“變?nèi)菀琢恕笔沁@次MHW最常見(jiàn)到的評(píng)價(jià),究竟是好是壞自然不是我這種跟風(fēng)一時(shí)爽的人可以定奪的,但是不管對(duì)于別人來(lái)說(shuō)結(jié)果如何,至少我這邊要給予Capcom一個(gè)贊。

為何他笑得如此開(kāi)心?因?yàn)樗麤](méi)時(shí)間玩怪物獵人:世界

就算不是猛漢也能玩得開(kāi)心

“怪物獵人不與任何游戲相似,怪物獵人只像怪物獵人”。

即便后來(lái)有過(guò)不少的跟風(fēng)作品,但無(wú)論是動(dòng)作系統(tǒng)核心機(jī)制等等設(shè)計(jì),《怪物獵人:世界》同樣也有著自己獨(dú)樹(shù)一幟的標(biāo)志性。

如果不是已經(jīng)積累了幾百萬(wàn)部系列作品,而且?guī)缀鯖](méi)有做出多少變革一看就認(rèn)得出,我想你很難用相似游戲來(lái)為別人形容《怪物獵人》。

不是老獵人鬼知道你哪個(gè)是哪個(gè)

對(duì)于Capcom來(lái)說(shuō),動(dòng)作系統(tǒng)向來(lái)要考慮的只有適合與否,好壞優(yōu)劣基本上捅不出什么簍子、畢竟都做了那么多部了怎么樣也不可能差。

不過(guò)很多人可能依然會(huì)對(duì)這個(gè)游戲那一板一眼缺乏“流暢性”的動(dòng)作系統(tǒng)感到不適。其實(shí)很多具有深度的動(dòng)作游戲設(shè)計(jì),絕不會(huì)毫無(wú)節(jié)制地強(qiáng)調(diào)人物動(dòng)作的靈活多變,“在嚴(yán)苛的機(jī)制與規(guī)則限制中,盡可能發(fā)揮出精確操作與變通思維的巧妙”也不失為一種富有品位的動(dòng)作游戲設(shè)計(jì)。

《分頭打木樁4》如此、《草莓內(nèi)褲》如是,《勁霸嗑藥》同樣也有著如此的魅力。

它這種對(duì)時(shí)機(jī)和角度的考究玩下去就很容易上癮

沒(méi)有自動(dòng)方向鎖定,就慢慢學(xué)會(huì)盡最大可能地利用攻擊判定,從各種匪夷所思的角度命中;各種“不合理”的動(dòng)作硬直,最后催生出在戰(zhàn)斗中抓住任何時(shí)機(jī)整頓的意識(shí);幾乎在被任何怪物一巴掌扇死后總會(huì)產(chǎn)生不可戰(zhàn)勝感,無(wú)論自愿與否,“學(xué)習(xí)、適應(yīng)、總結(jié)并創(chuàng)造”的經(jīng)歷便成為了比虛擬數(shù)據(jù)增減更為切實(shí)的玩家成長(zhǎng)。

另外之前的《怪物獵人》原來(lái)有這么好玩的地形概念的嗎?

我向來(lái)很在意游戲中點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的移動(dòng)設(shè)計(jì),《大神》的三段式加速至今都是我非常青睞的移動(dòng)機(jī)制典范。而在MHW復(fù)雜的地形環(huán)境里奔跑同樣也是一種樂(lè)趣——高低差帶來(lái)的不同速度和體勢(shì)變化、特殊的跳躍機(jī)制加上流暢的動(dòng)作,讓我非常享受在這個(gè)游戲里面的奔跑。

我真的很喜歡它這套移動(dòng)系統(tǒng)

可能多數(shù)老獵人對(duì)新大陸上營(yíng)養(yǎng)不良的怪物不屑一顧,然而我打起來(lái)還是很吃力的,尤其是在處理火龍一家白學(xué)現(xiàn)場(chǎng)的時(shí)候經(jīng)常反被打死。何況那一大堆的屬性數(shù)據(jù)專(zhuān)有名詞看了就讓人頭大——料理為什么時(shí)好時(shí)壞?武器瓶子里裝的都什么玩意兒?

以往玩游戲,反正只要認(rèn)準(zhǔn)了攻擊力提升就一直加,但是顯然在這個(gè)游戲里好像沒(méi)那么簡(jiǎn)單粗暴。

學(xué)吧。在你無(wú)數(shù)地被走在路邊的恐龍不小心蹭到而猝死,只能跟著怪物屁股后面慢慢聞腳氣,在糾纏不清的兩只火龍纏綿時(shí)偷偷摸摸撿頭皮屑的過(guò)程中,屬于自己的“經(jīng)驗(yàn)值”就慢慢累積起來(lái)了。這個(gè)時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)蠻顎龍?jiān)谟懈叩筒畹牡胤秸婧么?、牙獸種用雙刀瞎jb打都能贏、背包里如果能裝個(gè)便攜式斜坡我就能錘爆一切。

狩獵笛啊,感覺(jué)拿著這個(gè)組隊(duì)的時(shí)候我什么都不干別人也不會(huì)有怨言的樣子(熊貓笑.jpg)。

有本事就等我把斜坡搬過(guò)來(lái)再說(shuō)

多元化。它不僅僅是指可以有一堆羽毛可以撿、或者是在不合時(shí)宜的類(lèi)型里加入流行元素。同一個(gè)目標(biāo)有著多樣性的成長(zhǎng)與學(xué)習(xí)過(guò)程,并在每個(gè)人手中化為截然不同的行為,雖然看似只有14種武器,但是習(xí)慣與思維的各異依然能玩出大把的花樣來(lái)。

說(shuō)得那么好聽(tīng),但是打不過(guò)就是打不過(guò),欺負(fù)一下食物鏈底端的還行,但是一個(gè)人遇到火龍的時(shí)候還是五五開(kāi)罷了。

低下的打怪效率使得我沒(méi)能完全沉浸在和怪物互懟的樂(lè)趣上面,平時(shí)更多的還是直接進(jìn)行完全沒(méi)有任何負(fù)擔(dān)的壓力的養(yǎng)老探索模式。

有肉吃,干嘛拼死拼活出去打獵呢

《怪物獵人:世界》無(wú)論你做什么事情,都是能夠得到回報(bào)的——釣釣魚(yú)、挖石頭玩泥巴、走兩步彎一下腰,每個(gè)互動(dòng)都能讓游戲在逐漸地獲得“推進(jìn)”。雖然難度并不會(huì)有顯著地改變,但是它依然做到了讓任何水準(zhǔn)的玩家都能找到自己的定位。

即便不進(jìn)行戰(zhàn)斗或拾荒,Capcom還提供了圖形技術(shù)的提升后所帶來(lái)的新元素:環(huán)境生物收集??赡苁且郧坝捎跈C(jī)能和引擎的限制,強(qiáng)調(diào)自然生態(tài)的怪獵世界里好像并沒(méi)有出現(xiàn)什么非攻擊性怪物之外的生物。而本次MHW則在地圖里加入了大量的小型野獸、昆蟲(chóng)鳥(niǎo)類(lèi)等等,作為游戲中一種獲取調(diào)查點(diǎn)數(shù)的途徑。

在你終于厭倦了戰(zhàn)斗后,不妨帶上魚(yú)竿、望遠(yuǎn)鏡、烤肉架和最重要的投射網(wǎng),從調(diào)查團(tuán)大門(mén)出發(fā)去尋找那些奇怪的生物。也許在這個(gè)過(guò)程里,你會(huì)發(fā)現(xiàn)新大陸上和以前的確有著截然不同的美妙之處。

古代樹(shù)之森

作為游戲的“新手區(qū)”,無(wú)論是茂密的原始森林帶來(lái)的視覺(jué)上令人舒心的感受,還是豐富的基礎(chǔ)資源都很適合探索模式下放松心情。

在這片地區(qū)可以找到的生物多數(shù)都是比較常規(guī)的昆蟲(chóng)和小型動(dòng)物,捕獲和發(fā)現(xiàn)難度都不高,到處逛逛,釣釣魚(yú)挖挖礦的同時(shí)順便抓點(diǎn)順眼的回去養(yǎng)著也不錯(cuò)。

在這里出沒(méi)的兇豺龍雖然有個(gè)“兇”字,但是對(duì)于多數(shù)獵人來(lái)說(shuō)換成“胸”還差不多?;旧蠂^(guò)來(lái)之后只要稍微攻擊一下它們就會(huì)立刻做鳥(niǎo)獸散,平時(shí)遇到大型怪物也會(huì)躲得老遠(yuǎn),很慫。不過(guò)有趣的是一旦大型怪物受傷(骷髏標(biāo)志)后,它們便會(huì)伺機(jī)埋伏在其巢穴周?chē)?,等待撿漏,這個(gè)倒是設(shè)計(jì)得蠻有意思的。

繞行兔

耳朵看起來(lái)很好吃的樣子

玩家開(kāi)局即可找到的環(huán)境生物,基本上不可能漏掉。雖然它的特性是一旦有生物靠近便會(huì)鉆進(jìn)草叢里,但是跑得實(shí)在是太慢了,這種生物究竟是怎么存活下來(lái)的。

我挺想吃兔肉的,可惜目前差不多已經(jīng)收集到了全部食材也沒(méi)見(jiàn)著有兔子肉可以吃。感覺(jué)下一次的環(huán)境生物可以多與系統(tǒng)做更深入的聯(lián)系,讓其他玩家也提起捕獲的興趣來(lái)。

麻痹/睡眠/爆彈瓦斯蛙/閃光翅蟲(chóng)/回復(fù)蜜蟲(chóng)

其實(shí)這東西最開(kāi)始麻痹的多半是獵人

雖然基本上哪都有,但不同種類(lèi)的瓦斯娃初次遭遇應(yīng)該分別是:古代樹(shù)森林9區(qū)的斜坡、陸珊瑚盆地和龍結(jié)晶之地。

瓦斯蛙等輔助生物大概是玩家最容易捕獲到的了,但因?yàn)樵趹?zhàn)斗時(shí)有著非常棒的助攻效果,很多玩家說(shuō)不定還“舍不得”用來(lái)收集。抓了就沒(méi)有實(shí)際效果的話,那么是留著打架時(shí)用還是收集用就有點(diǎn)糾結(jié)了。

其實(shí)環(huán)境生物里除了純觀賞性的生物外,還有不少具有互動(dòng)和實(shí)際效果的存在。這也是讓我對(duì)本作給予好評(píng)的細(xì)節(jié)之一:即使是道具,也有著另外的一層意義。

森林蜥蜴

雖然不起眼,但是因?yàn)槌鰶](méi)的地點(diǎn)導(dǎo)致萬(wàn)一遭遇幻種的話有錯(cuò)失的可能性

捕獲地點(diǎn):古代樹(shù)森林10區(qū)山洞中的枯樹(shù)干上

蜥蜴可能是很多人會(huì)疏漏的環(huán)境生物,主要是保護(hù)色以及出現(xiàn)地點(diǎn)光線陰暗,很可能就沒(méi)在意到。不過(guò)收集回來(lái)做寵物的話根本看不到,所以不抓也無(wú)所謂了。

淚之龜殼攀鱸(什么鬼名字)

一直保持奔跑的話很難抓到

同樣是10區(qū)的山洞,有個(gè)蜂巢邊的小溪,可以聽(tīng)到奇怪的叫聲。這里會(huì)出現(xiàn)兩只大概是猛漢世界的娃娃魚(yú),一旦靠近便會(huì)跳入水中逃走,最好是蹲著過(guò)去。如果覺(jué)得光線陰暗不好抓,大蟻冢荒地的溪流處也可以看到一只在曬太陽(yáng)。

老實(shí)說(shuō)有這樣的東西為什么會(huì)有泥魚(yú)龍?后者吃的究竟是什么牌子的奶粉?

鱗片打擊手

不方便截圖的東西(截了也看不到)

在大量洞穴中出沒(méi),很容易遇到也容易漏掉的生物。在靠近后會(huì)成群結(jié)隊(duì)地飛走,這時(shí)候趕緊對(duì)著空中網(wǎng)下去就能捕獲。

個(gè)人首次捕獲的環(huán)境生物。我就好奇這些東西是不是有什么貓膩,結(jié)果試著用了本來(lái)以為是在今后哪個(gè)抓蟲(chóng)任務(wù)才會(huì)用到的網(wǎng)子之后,才發(fā)現(xiàn)這東西居然真的是可收集的元素,于是便開(kāi)始到處嘗試對(duì)著見(jiàn)到的生物撒網(wǎng)。

鈷閃蝶/大獨(dú)角仙

初始營(yíng)地往北方的小道前進(jìn),在一棵生長(zhǎng)著采集特產(chǎn)蘑菇的樹(shù)邊即可看到,在其它地點(diǎn)也經(jīng)常能碰到的蝴蝶。有趣的一點(diǎn)是會(huì)經(jīng)常聚集在花朵上面飛舞,算是有做了個(gè)基礎(chǔ)的腳本。用心程度需要點(diǎn)贊。

同樣的在這顆樹(shù)干上面,還有著比較少見(jiàn)的獨(dú)角仙,這應(yīng)該也是最容易發(fā)現(xiàn)的獨(dú)角仙出現(xiàn)地點(diǎn)。

日本人對(duì)抓獨(dú)角仙的執(zhí)著再一次體現(xiàn)

在它的資料里寫(xiě)著“據(jù)稱(chēng)在古代樹(shù)森林里僅僅只有7處目擊地點(diǎn)”,不知道有沒(méi)有玩家已經(jīng)找到全部捕捉地點(diǎn)了。

個(gè)人目前找到三處捕獲地點(diǎn),而所謂的只有7處地點(diǎn)并非指的作為獨(dú)立個(gè)體,時(shí)間拖得就一點(diǎn)依然是刷新的。

據(jù)傳找到全部抓獲地點(diǎn)后會(huì)出現(xiàn)亞種:黃金獨(dú)角仙,然而目前來(lái)說(shuō)這只是坊間傳聞而已。

霧霾女郎

如果在山洞中探索,看到前方有巨大蜘蛛網(wǎng)擋路,先不要急著伸手去撥開(kāi),上面的蜘蛛是可以捕獲的。

話說(shuō)像這些昆蟲(chóng)除了環(huán)境生物收集外,苦蟲(chóng)光蟲(chóng)等等道具也是可以用網(wǎng)子捕捉的,效果同樣屬于“道具拾取”,并不算收集品。

預(yù)兆蜻蜓

在幾乎所有地區(qū)都會(huì)出現(xiàn)的昆蟲(chóng),特點(diǎn)是幾乎每次出現(xiàn)都是成雙成對(duì)的,只有極少數(shù)是單身。

另一個(gè)習(xí)性是而且會(huì)應(yīng)對(duì)不同的生物靠近而呈現(xiàn)顏色各異的尾燈,偶爾會(huì)出現(xiàn)不斷閃爍的特殊情況,但是捕獲后并沒(méi)有什么特別的,說(shuō)不定只是光線貼圖錯(cuò)誤。

放在家里還算蠻有個(gè)性的寵物之一。

皇帝蚱蜢

同樣是截圖也沒(méi)什么意義的東西

4區(qū),就在調(diào)查團(tuán)門(mén)口的草叢里。怪獵世界里可食用的昆蟲(chóng)幾乎都是甲蟲(chóng)類(lèi),或是像耐力雷蟲(chóng)這樣富含蛋白質(zhì)的大肉蟲(chóng),反而是現(xiàn)實(shí)中經(jīng)常被人食用的蚱蜢只能拿來(lái)玩。

桃源鄉(xiāng)

在草食龍出沒(méi)的1區(qū)出現(xiàn),以及德特爾的巢穴出現(xiàn)的鸚鵡,比較具有觀賞價(jià)值的寵物。不過(guò)它也是比較不好抓的,一旦靠近便會(huì)飛走,繞行的軌跡也不好掌握。最好是試著披上隱形衣裝,或是呆在原地等它刷新,重新降落的時(shí)候它們是不會(huì)觸發(fā)逃跑的腳本的。

如果實(shí)在抓不到,可以到大蟻?;牡刈罡咛帲ㄓ蟹涑埠屯盔f的平臺(tái))上,它們會(huì)一直繞著你飛行,把握時(shí)機(jī)就能抓住。

憎恨多利

它真的能起到發(fā)現(xiàn)大型怪物的作用,只是并不明顯

其實(shí)就是烏鴉,殺死獵物后它們便會(huì)集體圍過(guò)來(lái),還不怕人的,算是最最好抓的鳥(niǎo)類(lèi)了。

雖然常見(jiàn),但卻是本作中最辛苦最增添氛圍的環(huán)境生物之一:每次混戰(zhàn)時(shí)一旦有東西倒地就會(huì)圍上來(lái),然后被依然在哼哼哈的你砍死。

對(duì),所有環(huán)境生物都可以進(jìn)行毫無(wú)實(shí)際意義的屠殺。

叢林始祖鳥(niǎo)

仔細(xì)看的話本作畫(huà)面的確很一般,NS版今年穩(wěn)了!hhhh

可能是不少玩家初次意識(shí)到可以收集環(huán)境生物。在第一次探索時(shí)可以找到調(diào)查團(tuán)成員在雌火龍經(jīng)常出沒(méi)的叢林里,她會(huì)交給玩家捕獲始祖鳥(niǎo)的任務(wù)。就在同一個(gè)區(qū)域里的樹(shù)干上,可以找到這種特殊分類(lèi)的鳥(niǎo)。

怪獵的世界觀真的有意思,看起來(lái)像是史前時(shí)代,又是西歐奇幻,各種背景結(jié)合后反而有了自己的特色。

貪吃鯰魚(yú)

可惜不能吃

古代樹(shù)森林4區(qū)的海邊(有冠突龍群),在這里垂釣便能捕獲到這玩意兒。本作并沒(méi)有加入魚(yú)類(lèi)尺寸的設(shè)計(jì),但是有著普通尺寸和巨大種的區(qū)別,而釣上鯰魚(yú)的好處是會(huì)隨機(jī)掉落一種魚(yú)類(lèi)鱗片(又是看臉)。

魚(yú)類(lèi)基本上的收集原則就是“到處嘗試”,看到哪里的水里有影子就試試,總是會(huì)找到一些不同的收獲。本作的釣魚(yú)十分簡(jiǎn)單,目前也沒(méi)有發(fā)現(xiàn)什么太隱秘的存在,而且再也不需要去釣“新人殺手”水龍了,泥魚(yú)龍簡(jiǎn)直就是給魚(yú)龍類(lèi)丟臉。

你可以直接用網(wǎng)子抓魚(yú),好處是方便快捷,但是稍遠(yuǎn)的距離就沒(méi)辦法而且一抓就會(huì)直接嚇跑整池的魚(yú)。

大蟻冢荒地

沙漠、沼澤和巖洞、怕不是因?yàn)楸咀鞯貓D少了結(jié)果一下子把各種類(lèi)型都擠在了一起。我挺喜歡這個(gè)地區(qū)的遠(yuǎn)景的,然而因?yàn)橛螒蛐陨系南拗?,沒(méi)有太過(guò)平坦的場(chǎng)景,少了本應(yīng)該呈現(xiàn)遼闊荒漠場(chǎng)景。

Capcom應(yīng)該加個(gè)純平原地區(qū)的。

搬運(yùn)蟻

雖然截圖了但是并不能看到

雖然在其它地區(qū)也能見(jiàn)到,但是既然叫大蟻冢那么肯定是這個(gè)地方最為常見(jiàn)了。

在初期營(yíng)地附近的坡道上可以看到非常多的搬運(yùn)蟻,偶爾會(huì)看到它們?cè)诎徇\(yùn)一些昆蟲(chóng)尸體,可以撿過(guò)來(lái)用。

糞金蟲(chóng)

就是屎殼郎(我們這邊叫“牛屎龜”),你在大蟻冢荒地的7號(hào)地點(diǎn)一條山路上可以遇到它正在滾屎。

因?yàn)楸咀髦泄治锏膩y入機(jī)制可能會(huì)讓效率至上的玩家感到不耐煩,所以對(duì)于具有驅(qū)趕不中意怪物功能的惡臭彈便是必備道具。而對(duì)于斜坡獵人來(lái)說(shuō)同樣大便是很實(shí)用的素材,狩獵的時(shí)候如果場(chǎng)地不合心意的話,直接對(duì)著怪物的臉上射一泡大便就能將其強(qiáng)制換區(qū)。

因?yàn)樯痰昀镱^沒(méi)有賣(mài)屎,所以我猜多數(shù)獵人一看到糞金蟲(chóng)都會(huì)上去踢一腳搶它的大便來(lái)用。不過(guò)在撿屎的時(shí)候別忘了順便把這家伙網(wǎng)回去養(yǎng)著,可惜的是你并不能讓它在房間里玩屎以增加屎的產(chǎn)量。

淘屎獵人

鐵鱟

在10區(qū)泥魚(yú)龍和咬魚(yú)出沒(méi)的沼澤地,在中間一片凸起的泥地上面可以抓到。平時(shí)的話,踢一腳可以獲得投射彈尖銳石,對(duì)部分怪物有特效。

感覺(jué)養(yǎng)這種東西在家里味道會(huì)很感人的樣子。沿海地區(qū)的漁村經(jīng)常能看到大量的鱟殼,記憶猶新.......

蟻窩蜥蜴

15區(qū)北東營(yíng)地附近的骨冢邊上可以發(fā)現(xiàn),別的山洞墻面上也能找到不少,暫時(shí)沒(méi)有目擊到有亞種的存在。

同樣是吃螞蟻長(zhǎng)大的,土砂龍是怎么長(zhǎng)那么壯的,而且照這體型怕不是吃土多過(guò)吃螞蟻。

向?qū)?

毛皮稍微紅一些,眼睛也是紅色的

就在我不知道第幾次從初始營(yíng)地跳下來(lái),準(zhǔn)備欺負(fù)精靈鹿的時(shí)候,在中間空地出現(xiàn)了一只紅色的繞行兔,抓下來(lái)之后果然是屬于罕見(jiàn)的亞種。

第二次遭遇是在古代樹(shù)森林的13號(hào)至17號(hào)區(qū)之間的樹(shù)洞上,也就坐實(shí)了環(huán)境生物收集的確也是需要消耗血統(tǒng)的收集品。

目前可以確定的是隨機(jī)出現(xiàn)的亞種多數(shù)還是出現(xiàn)于固定地點(diǎn)的,所以即便各位的運(yùn)氣都用在了刷龍玉上面,總是有一天會(huì)遇到的。

陸珊瑚臺(tái)地

場(chǎng)景美術(shù)爆炸的地區(qū),初次見(jiàn)到的時(shí)候感覺(jué)非常棒。紅珊瑚樹(shù)林應(yīng)該是參考了櫻花樹(shù)來(lái)設(shè)計(jì)的,雖然材質(zhì)貼圖比較隨便,但是美工設(shè)計(jì)上是本作最值得一看的場(chǎng)景之一。

講道理,雖然就是把海底毫無(wú)理由地搬到了陸地上,但是勝在看上去就很爽啊。在這里探索的時(shí)候不論是偶爾看看毛球龍被各種欺負(fù),還是捕獲各種陸行海底生物都很有趣。

慘爪龍?jiān)谀憬怄i了瘴氣之谷后偶爾會(huì)出現(xiàn)在這里覓食,總是突然出現(xiàn),用帥氣的方式欺負(fù)一下毛球龍后再消失。

慘爪龍:偶爾上來(lái)玩?zhèn)€球

飛天烏帽

飛行水母,陸珊瑚臺(tái)地的主要視覺(jué)特效。幾乎在任何地點(diǎn)都能見(jiàn)到的生物,但是捕獲的話需要一點(diǎn)方法。

最簡(jiǎn)單的,就是在初期營(yíng)地即將跳下懸崖之前,抬高視角讓網(wǎng)子以拋物線的方式射出去,基本上就能抓到處于你下方的飛天烏帽了。

示范:失敗的操作

傳說(shuō)中這東西有著7彩皮膚的幻之亞種,但是個(gè)人目前未目擊到。

雅姿珊瑚鳥(niǎo)

見(jiàn)到就抓,然而并沒(méi)有公的

在從初始營(yíng)地跳下來(lái)之后的盆地看起來(lái)極富生機(jī),各種水生植被讓這里看起來(lái)與傳統(tǒng)的森林有著截然不同的感覺(jué)。

這里可以捕獲到類(lèi)似蜂鳥(niǎo)一樣的生物,即好抓形象也不錯(cuò),是個(gè)人十分喜歡擺在家中的寵物之一。

調(diào)查筆記里提到這東西是雌性,那么是否有著難得一見(jiàn)的雄性珊瑚鳥(niǎo)呢?

孑孓

還是特地問(wèn)了才知道這兩個(gè)字怎么打的

一開(kāi)始我還把它錯(cuò)當(dāng)成水草了,結(jié)果仔細(xì)一看有眼睛的。披上隱身衣裝蹲下靠近即可捕獲,等你換了最高級(jí)的住宅后,可以把它養(yǎng)在罐子里。

這東西在營(yíng)地的矮洞爬出來(lái)后,它會(huì)一直盯著你看,怪滲人的。

行燈魚(yú)

因?yàn)槟繕?biāo)明顯,所以比另一個(gè)版本要好抓些

在7區(qū)眩鳥(niǎo)巢穴邊的懸崖跳下來(lái)后有個(gè)水潭,邊上可以發(fā)現(xiàn)淚之龜殼泥的貼圖更換版本:行燈魚(yú)。

話說(shuō)既然想到了做這種生物,為什么陸珊瑚這里沒(méi)有設(shè)計(jì)一種大型燈籠魚(yú)怪物呢?

遠(yuǎn)古鬼蝠魟

還以為是某種攻擊性生物

在找到了當(dāng)?shù)氐牡绿貭柍惭ê髸?huì)看到,或者和我一樣是在珊瑚臺(tái)地最高峰捕獲的。這東西需要你等待其飛到下方有平臺(tái)的地點(diǎn)后,用投射器攻擊一次令其跌落,再立刻換上網(wǎng)子捕獲。

不要攻擊兩次,會(huì)死的。

瘴氣之谷

見(jiàn)過(guò)了生機(jī)勃勃的地區(qū),總要有點(diǎn)喪的。瘴氣之谷正如其名,是個(gè)到處充滿陰森氣息的地區(qū),棲息在這里的生物也都是比較符合“生化危機(jī)”感覺(jué)的家伙。

慘爪龍?jiān)诒咀髦械拇_是很搶眼的怪物,在這里你不僅會(huì)看到它拖著風(fēng)飄龍尸體(但是每次都是在同一個(gè)地點(diǎn)),平時(shí)走在路上也會(huì)耀武揚(yáng)威地對(duì)邊上的兇顎龍大吼,是怪物中的豪杰。

不過(guò)即便在這個(gè)和地獄有點(diǎn)接近的地方,也有著一些小型生物以自己的方式生存著。而且所謂物極必反,就在這個(gè)死氣沉沉的山谷最底層,卻有著游戲里最夢(mèng)幻的場(chǎng)景。

斯卡班杰拉

這種骨冢周?chē)寄苷业?/p>

蜘蛛外型的食腐生物。在可以挖掘的骨冢周?chē)鷹ⅲ紶柾诠穷^的時(shí)候也會(huì)跑出來(lái)。探索模式下生態(tài)調(diào)查員會(huì)委托你捕獲這東西,應(yīng)該是不會(huì)錯(cuò)過(guò)。

感覺(jué)下次可以更新一個(gè)巨型蜘蛛BOSS,畢竟哪有生化危機(jī)沒(méi)大蜘蛛的。

黃金魚(yú)

來(lái)到瘴氣之谷的下層后,可以發(fā)現(xiàn)不少發(fā)光的水潭,一旦走進(jìn)去便會(huì)被燙傷。就和之前提到的那般,瘴氣之谷的底層是本作中最詭異,但同時(shí)又獨(dú)具美感的場(chǎng)景,雖然沒(méi)什么太重要的東西但是絕對(duì)值得經(jīng)常過(guò)來(lái)逛逛。

怪物獵人世界黃金片痕跡是什么?

首先說(shuō)地圖。

1、沙漠:在6區(qū)。

2、密林:百在營(yíng)帳,就是你一進(jìn)任務(wù)出現(xiàn)的地度方。

一般來(lái)說(shuō),釣黃金魚(yú)這個(gè)任知?jiǎng)?wù)是沙漠的吧,去6區(qū)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)吧,黃金道魚(yú)是金內(nèi)色的,外表像龍魚(yú),容要帶足魚(yú)餌,最好帶黃金團(tuán)子(螢火蟲(chóng)魚(yú)餌+土蜂的幼蟲(chóng))。

擴(kuò)展資料:

戰(zhàn)斗系統(tǒng):新增技能“集中”(縮短蓄力時(shí)間),大劍的拔刀流玩法興起;銃槍和狩獵笛的物理攻擊力被削弱;輕弩新增速射;重弩新增屬性彈強(qiáng)化;“連射”技能的縮短蓄力時(shí)間buff被取消;G位武器防具加入。

首次加入隨從貓系統(tǒng),玩家們可從貓婆那里雇傭隨從貓,也可讓廚房里的貓廚師轉(zhuǎn)職為隨從貓;隨從貓可與獵人并肩作戰(zhàn)(吸引仇恨)、共同采集,隨從貓還會(huì)因玩家的培養(yǎng)而成長(zhǎng)。

怪物戰(zhàn)斗力進(jìn)行調(diào)整,有削弱如增加角龍身上的柔軟部位,有強(qiáng)化如怪物甩尾可擊中高臺(tái)上的玩家。

生態(tài)系統(tǒng):新增奇面王、女王蜂、迅龍與崩龍四種原創(chuàng)怪物和紫盾蟹、紅鐮蟹、砂獅子、綠毛獸四種亞種怪物;浮岳龍回歸;于怪物獵人邊境中初次登場(chǎng)的眠鳥(niǎo)和熔巖龍也加入本作。

參考資料來(lái)源:百度百科-怪物獵人

怪物獵人世界在哪里能發(fā)現(xiàn)黃金的碎片

首先說(shuō)地圖

1 沙漠黃金魚(yú)怪物獵人世界:在6區(qū)

2 密林:在營(yíng)帳黃金魚(yú)怪物獵人世界,就是黃金魚(yú)怪物獵人世界你一進(jìn)任務(wù)出現(xiàn)的地方

一般來(lái)說(shuō)黃金魚(yú)怪物獵人世界,釣黃金魚(yú)這個(gè)任務(wù)是沙漠的吧黃金魚(yú)怪物獵人世界,去6區(qū)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)吧,黃金魚(yú)是金色的,外表像龍魚(yú),要帶足魚(yú)餌,最好帶黃金團(tuán)子(螢火蟲(chóng)魚(yú)餌+土蜂的幼蟲(chóng))

你應(yīng)該是個(gè)新手,祝你獵人愉快,我現(xiàn)在已經(jīng)將近500hou

關(guān)于黃金魚(yú)怪物獵人世界和白金魚(yú)怪物獵人世界的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

文章版權(quán)聲明:本站文章來(lái)之全網(wǎng),如有雷同請(qǐng)聯(lián)系站長(zhǎng)微信xlyc002 ,轉(zhuǎn)載或復(fù)制請(qǐng)以超鏈接形式并注明出處。

發(fā)表評(píng)論

快捷回復(fù):表情:
AddoilApplauseBadlaughBombCoffeeFabulousFacepalmFecesFrownHeyhaInsidiousKeepFightingNoProbPigHeadShockedSinistersmileSlapSocialSweatTolaughWatermelonWittyWowYeahYellowdog
評(píng)論列表 (暫無(wú)評(píng)論,9826人圍觀)

還沒(méi)有評(píng)論,來(lái)說(shuō)兩句吧...

目錄[+]

取消
微信二維碼
微信二維碼
支付寶二維碼